Блог пользователя

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

разработчики
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 7
 
08-07-2016

Господство модели free-to-play

Сегодня наибольшую выручку на рынке мобильных приложений приносят игры. Большинство доходов генерируют бесплатные приложения, которые включают встроенные покупки. В начале прошлого года такие игры на платформе iOS приносили 77% доходов, а в конце уже 92%, в магазине же Google Play 89% и 98% соответственно.
08-07-2016

Разработчики обеспокоены введением анонимной авторизации Facebook

Недавно руководство социальной сети Facebook официально объявило о введении возможности анонимной авторизации. То есть пользователи смогут использовать свой учетную запись для входа в приложения, но без передачи личных данных, например, e-mail. Многих разработчиков и владельцев приложений эта новость повергла в шок.
08-07-2016

Новая тенденция в индустрии разработки игр

За последние несколько лет индустрия производства игр сильно изменилась, и теперь разработчики могут создавать успешные продукты без покровительства крупных издателей. Если раньше маркетинговая поддержка и обширное финансирование были неотъемлемыми компонентами прибыльных игр, то сейчас все иначе.
08-07-2016

Кросс-функциональность в мобильных приложениях

Мобильные приложения уже давно захватили весь мир, но до сих пор все они не кросс-функциональны, то есть нет совместимости между разными приложениями. Эксперты InformationWeek считают, что это станет следующим витком эволюции мобильной сферы.
08-07-2016

Как расширение каталога Google Play повлияло на игры

​Недавно в Google Play появились новые категории игр. Как изменения в структуре магазина повлияли на сами приложения и появилась ли какая-нибудь выгода для разработчиков? Компания Distimo провела масштабное исследование, в ходе которого удалось выяснить, что принесло нововведение в Google Play.
08-07-2016

App Store: борьба с накрутками

Ни для кого не секрет, что многие разработчики и издатели используют фальшивые отзывы для повышения рейтинга своих приложений. На рынке фрилансеров или специальных бирж заданий размещается множество заказов для накруток. Поэтому 5 звезд и большое количество отзывов, полученных за короткий период времени, у некоторых приложений нередко вызывают подозрение. Похоже, что Apple всерьез заинтересовалась этим явлением.
08-07-2016

Антитабачный закон, что делать?! Smoking Place

В рамках конкурса молодая Москва, при поддержке департамента Культуры города Москвы, 19.06.2014 года запускаем проект Smoking Place создан для разграничения запрещенных и разрешенных для курения зон и позволит, с одной стороны, соблюдать закон курящим гражданам, а, с другой стороны, оградить некурящих граждан от нежелательного воздействия табачного дыма.