Блог пользователя

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложения
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 77
 
08-07-2016

Господство модели free-to-play

Сегодня наибольшую выручку на рынке мобильных приложений приносят игры. Большинство доходов генерируют бесплатные приложения, которые включают встроенные покупки. В начале прошлого года такие игры на платформе iOS приносили 77% доходов, а в конце уже 92%, в магазине же Google Play 89% и 98% соответственно.
08-07-2016

Метрика fill rate в мобильной рекламе

Сегодня мы расскажем вам о такой метрики в мобильной рекламе как Fill rate, для чего она нужна и как с ней работать.
08-07-2016

Метрика кликабельности в мобильной рекламе

Показатель CTR (click-through rate) знаком многим по контекстной рекламе, но и в мобильной ему отводится не менее значимое место. Он выражает процентное соотношение кликов к показам объявления, а измеряется в процентах. Если издатели работают с рекламодателями по схеме оплаты за клики, то расчет CTR им необходим для прогноза доходов.
08-07-2016

Как рассчитать доход с мобильной рекламы

Большинство рекламных площадок предлагают своим клиентам инструменты аналитики, позволяющие отслеживать доход. Но иногда для лучшего понимания механизмов мобильной рекламы нам требуется разобраться в различных метриках, влияющих на общую прибыль. Так что сегодня мы попробуем разложить по полочкам процесс вычисления этой прибыли.
08-07-2016

Для чего нужна метрика install rate?

При продвижении приложений разработчики стремятся к высокому CTR, но одни клики не сделают приложение популярным, их конечная цель — загрузки. Далеко не все пользователи после клика на баннер устанавливают приложение. Поэтому аналитиками и был введен термин install rate (коэффициент установок), отражающий процент успешных кликов. Чтобы вычислить IR, необходимо разделить общее количество установок на число всех кликов.
08-07-2016

Учимся читать на Островке

Вышло новое обновление приложения "Учимся читать на Островке" на Android и iOS!
08-07-2016

Впервые! Hollywood Emoji – любимые герои мультфильмов в ваших сообщениях.

Триумфальное шествие эмотиконов продолжается: встречайте легендарных персонажей мультиков "Ледниковый период", "Рио", "Американский папаша" и "Гриффины” в новом iOS приложении Hollywood Emoji!
08-07-2016

Приложение «Штрафы ПДД» компании Reactive Phone расскажет водителям всю «историю» их автомобилей

Компания Reactive Phone, разработчик приложений для мобильных устройств и компьютеров, объявляет о выходе новой версии приложения «Штрафы ПДД», которое позволит автовладельцам осуществлять проверку транспортного средства на наличие запретов и ограничений на регистрационные действия.
08-07-2016

Как помочь техническому отделу выполнить ваш заказ?

Никита Семёнов, технический директор компании BEET LAB, написал несколько рекомендаций для тех кто хочет заказать мобильное приложение. Часть вторая – клиент-серверные приложения, или «давайте добавим ещё 2 поля в базу данных»!
08-07-2016

Пользовательское тестирование приложения

Пять наиболее распространенных вариантов проектирования пользовательского тестирования
08-07-2016

Watermania - новый подход для учета выпитой жидкости

Watermania - программа для учета того что пользователь пьет в течение дня, а также контроля за нормами потребления жидкости и водного баланса. Позволяет вести учет выпитых напитков в разрезе типов жидкости Автоматически рассчитывает норму потребления Очень удобный ввод данных (не более 3х секунд) iOS7 интерфейс 3 разных типов графических отчета + выгрузка на емейл Механизм напоминаний и уведомлений (PUSH) Статьи о пользе воды
08-07-2016

Cоздание иконки для мобильного приложения

Иконка игры — это первое, с чем взаимодействует пользователь, поэтому ее необходимо сделать привлекательной. Иконку можно сравнить с упаковкой товара в магазине: покупатели часто отдают предпочтения тем продуктам, чей внешний вид им нравится.
08-07-2016

Apple защищает личные данные пользователей

Компания Apple опубликовала новые правила, касающиеся запросов данных пользователей правоохранительными органами США. В документе указано, какие данные могут и не могут быть извлечены из устройства после получения соответствующего ордера.
08-07-2016

App Store: новые рекорды по количеству загрузок и снижение маркетинговых расходов

По данным аналитического сервиса , в марте был побит очередной рекорд в App Store.
08-07-2016

Кто больше играют: мужчины или женщины?

В секторе мобильных игр отчетливо доминирует мужская аудитория, но ситуация постепенно меняется: все больше и больше женщин становятся заядлыми геймерами. Читайте интересные подробности результатов опроса, проведенный Harris Poll.
08-07-2016

Google Play теперь принимает платежи с PayPal

Компания Google подготовила сюрприз для пользователей Android-устройств, теперь они могут расплатиться в магазине Google Play со счета в PayPal. Какие ограничения имеет новый способ оплаты - читайте далее.
08-07-2016

Каковы шансы на успех при создании приложения?

В сторах каждый день появляется множество новых приложений, но лишь малой их части удается попасть в ТОП. На какую платформу ориентироваться молодым разработчикам? Какой бюджет минимален? Как грамотно его использовать? Каковы вообще шансы на успех?
08-07-2016

Кросс-функциональность в мобильных приложениях

Мобильные приложения уже давно захватили весь мир, но до сих пор все они не кросс-функциональны, то есть нет совместимости между разными приложениями. Эксперты InformationWeek считают, что это станет следующим витком эволюции мобильной сферы.
08-07-2016

Италия «закручивает гайки» f2p-играм

Антимонопольный комитет Италии начал расследование, основным предметом которого стала деятельность магазинов Apple, Google и Amazon и издателя GameLoft, потому что они рекламируют f2p-игры как бесплатные, вводя в заблуждение пользователей.
08-07-2016

App Store: борьба с накрутками

Ни для кого не секрет, что многие разработчики и издатели используют фальшивые отзывы для повышения рейтинга своих приложений. На рынке фрилансеров или специальных бирж заданий размещается множество заказов для накруток. Поэтому 5 звезд и большое количество отзывов, полученных за короткий период времени, у некоторых приложений нередко вызывают подозрение. Похоже, что Apple всерьез заинтересовалась этим явлением.