Блог пользователя

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 165
 
08-07-2016

«Эксклюзивные» приложения будут поощряться

Давно прошли те времена, когда разработчики создавали приложение только для одной из мобильных платформ; сейчас большинство штампует свои продукты сразу и для iOS, и для Android. Эксклюзивные приложения (для одной операционной системы) выгодны производителям устройств — удачные игры или сервисы могут привлекать новых покупателей смартфонов и планшетов. То есть люди при выборе нового устройства будут обращать внимание на доступные приложения, в некоторых случаях возможность поиграть в любимую игру может стать определяющим фактором.
08-07-2016

Анализ успеха Clash of Clans

Играя в Clash of Clans, трудно остановиться, она затягивает уже в середине обучающего уровня, как только начинается нападение гоблинов. Потом уже эта игра не будет отпускать часами, и вы снова и снова будете в нее возвращаться. В чем кроется успех? Специалисты из Gamasutra попробовали разобраться в этом.
08-07-2016

Пользовательское тестирование при ограниченном бюджете

В крупных студиях есть целые отделы, где специалисты занимаются всесторонним тестированием приложений. Они собирают данные об аудитории, изучают все аспекты поведения пользователей, выявляют технические недоработки, анализируют множество метрик. Но инди-разработчики в подавляющем большинстве случаев о таких ресурсах могут только мечтать. Для чего нужно тестирование?
08-07-2016

Бесплатный вебинар по теме "Аналитика мобильных приложений"

30 апреля, среда 12:00 — 13:00 Автор и ведущий расскажет о том, какие приложения будут приносить доход, что учитывать при экспансии и аналитике в разных странах. Подробно остановится на внутренней аналитики приложения и анализе качества рекламной кампании.
08-07-2016

Watermania - новый подход для учета выпитой жидкости

Watermania - программа для учета того что пользователь пьет в течение дня, а также контроля за нормами потребления жидкости и водного баланса. Позволяет вести учет выпитых напитков в разрезе типов жидкости Автоматически рассчитывает норму потребления Очень удобный ввод данных (не более 3х секунд) iOS7 интерфейс 3 разных типов графических отчета + выгрузка на емейл Механизм напоминаний и уведомлений (PUSH) Статьи о пользе воды
08-07-2016

​Парадокс Симпсона в мобильной аналитике

Аналитика в мобильном маркетинге не так проста, как может показаться на первый взгляд. Некоторые метрики не всегда отражают реальное положение вещей, поэтому к ним стоит относиться очень внимательно. Сегодня мы расскажем о парадоксе Симпсона или парадоксе объединения. Этот статистический феномен описывает условия, когда в нескольких группах данных может быть общая тенденция, но при рассмотрении их в отдельности ситуация меняется — тенденции становятся противоположными.
08-07-2016

Компания AOL запускает новый формат рекламы приложений

Совсем недавно стало известно, что компания AOL запустит специализированный сервис для рекламы мобильных приложений. Он будет работать на мобильных версиях сайтов TechCrunch, engadget, AOLMail и Huffington Post. Кроме того, реклама будет транслироваться в их партнерской сети, которая насчитывает около двадцати тысяч издателей.
08-07-2016

Разработчики обеспокоены введением анонимной авторизации Facebook

Недавно руководство социальной сети Facebook официально объявило о введении возможности анонимной авторизации. То есть пользователи смогут использовать свой учетную запись для входа в приложения, но без передачи личных данных, например, e-mail. Многих разработчиков и владельцев приложений эта новость повергла в шок.
08-07-2016

Игры-казино продолжают показывать высокие темпы роста

​За последнее время рынок игр-казино многих удивил своим небывалым ростом. В социальных сетях они успели стать самым быстроразвивающимся жанром по итогам прошлого года. В совокупности они принесли $2,9 миллиарда. В секторе мобильных приложений эти игры тоже показывают большой прогресс. Эксперты SocialCubix рассмотрели доходы семи топ-издателей игр-казино.
08-07-2016

Street Hooligans уже в продаже!

Мобильная игровая студия SuperMegaMaza объявляет о выпуске в продажу своего первого проекта в жанре Arcade/Action для платформы iOS — игры Street Hooligans.
08-07-2016

Поделись улыбкой - благотворительный Instagram.

“Поделись улыбкой” - это, пожалуй, первый проект, в котором вы можете заняться благотворительностью, не потратив ни копейки. Идея проста: скачиваете бесплатное приложение на свой смартфон (есть версия как под iOs, так и под Android), делаете фото с улыбкой и загружаете его в свою ленту. За каждую фотографию спонсор проекта перечисляет 10 рублей в фонд “Обнаженные сердца”
08-07-2016

Cоздание иконки для мобильного приложения

Иконка игры — это первое, с чем взаимодействует пользователь, поэтому ее необходимо сделать привлекательной. Иконку можно сравнить с упаковкой товара в магазине: покупатели часто отдают предпочтения тем продуктам, чей внешний вид им нравится.
08-07-2016

Apple защищает личные данные пользователей

Компания Apple опубликовала новые правила, касающиеся запросов данных пользователей правоохранительными органами США. В документе указано, какие данные могут и не могут быть извлечены из устройства после получения соответствующего ордера.
08-07-2016

App Store: новые рекорды по количеству загрузок и снижение маркетинговых расходов

По данным аналитического сервиса , в марте был побит очередной рекорд в App Store.
08-07-2016

Crafting Story: Создай Вселенную по-своему

Игра, в которой можно почувстовать руками планету и создать её снова. Причем создать заново и по-своему усмотрению.
08-07-2016

Кто больше играют: мужчины или женщины?

В секторе мобильных игр отчетливо доминирует мужская аудитория, но ситуация постепенно меняется: все больше и больше женщин становятся заядлыми геймерами. Читайте интересные подробности результатов опроса, проведенный Harris Poll.
08-07-2016

Мобильный шоппинг в цифрах

Эксперты ожидают существенный рост объема мобильных продаж в США в 2014 году. Узнайте об основных факторах, влияющих на эти показатели.
08-07-2016

Google Play теперь принимает платежи с PayPal

Компания Google подготовила сюрприз для пользователей Android-устройств, теперь они могут расплатиться в магазине Google Play со счета в PayPal. Какие ограничения имеет новый способ оплаты - читайте далее.
08-07-2016

Как нарисовать зверюшку за 30 секунд - книга для iPad

Книга-бестселлер «Как нарисовать любую зверюшку за 30 секунд» доступна в формате приложения для iPad
08-07-2016

Большой словарь мата для iPhone и Android

Недавно в App Store и Google Play появилось очень необычное приложение с вызывающей иконкой.