Блог компании

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложения
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 44
 
27-11-2017

Платить или не платить за приложение: вот в чем вопрос

Когда компания принимает решение о разработке приложения, одним из главных вопросов является будет ли приложение платным или бесплатным. И тут уже есть множество возможных сценариев, зависящих от ряда факторов. Рассмотрим эти варианты.
17-11-2017

AR стала частью реальности: что дальше?

Сегодня мы поговорим о важном событии в истории Apple (и это не запуск iPhone X) - мы поговорим о том, благодаря чему дополненная реальность (AR) стала чем-то большим, чем несбыточной мечтой маркетологов.
03-11-2017

Три цифры для принятия решения «Идти ли в мобайл?»

Количество загрузок выросло на 15%. Пользователи тратят на приложения на 25% больше времени. Доходы с мобильных приложений выросли на 40%. Почему это важно? Читайте в публикации.
27-06-2017

Как оптимизировать видео превью для мобильных приложений?

Ролик на странице приложения в App Store или Google Play может увеличить конверсию на 20-30%. Разберем, как добиться такого результата.
14-06-2017

РИП: как создать невидимый интерфейс

Как бренды могут использовать речевой интерфейс пользователя.
06-06-2017

Почему мобильный маркетинг - это игра за сантиметры

Сезон максимального роста числа скачиваний мобильных приложений за год остался позади, но далеко не все мобильные приложения могут рассчитывать на сильный, устойчивый рост. В то время как некоторые маркетологи делают ставки на прорыв с помощью какой-нибудь супер-функции или просто рассчитывают, что успех упадет им с неба, мы предлагаем идти к устойчивому росту путем итеративного, повторяемого и управляемого данными процесса.
25-05-2017

5 причин почему нельзя разрабатывать мобильное приложение без технического задания

Зачастую заказчики считают техническую документацию пустой тратой времени и денег. Но разрабатывать приложение без нее - всё равно что строить дом без архитектора. Тем временем, спецификация может сэкономить больше, чем вы можете представить.
27-04-2017

Почему мобильный маркетинг сегодня сложнее, чем когда-либо, и что вы можете с этим поделать

От снижения темпа продаж и разрывающихся телефонов до быстрого прогресса чатботов, карманных компьютеров и виртуальной реальности - это был очень насыщенный год для мобильных устройств. И никогда еще маркетологам не было так сложно достучаться до своей мобильной аудитории.
20-04-2017

Как интегрировать геолокацию в мобильное приложение?

Чтобы разработать приложение с геолокацией, необходимо использовать сервисы по определению местоположения и карты. Какой из них выбрать для вашего приложения?
18-04-2017

Для чего нужна геолокация в мобильных приложениях?

Навигаторы, гиды, социальные сети... А какие еще приложения штурмуют рынок с помощью геолокации? Разбираем успешные кейсы.
03-04-2017

Приложения издательства «Интерактивный Мульт» установили более 10 миллионов раз

В среднем пользователи проводят в приложениях «Интерактивного Мульта» около 12 минут в день, а их ежемесячная активная аудитория составляет около двух миллионов человек.
28-03-2017

Продвижение мобильных приложений с геймификацией

Как развивать приложение, если это уже не просто сервис, но и полноценная игра? Magora Systems рассказала о стратегиях запуска геймифицированных приложений.
16-03-2017

В приложениях Delivery Club появились тематические подборки ресторанов

​Сервис доставки готовой еды Delivery Club запустил новую опцию — подборки ресторанов. Пользователи сервиса на Android и iOS могут быстро найти подходящее заведение, которое соответствует их предпочтениям.
09-03-2017

Корпоративная мобильная безопасность: угрозы и методы борьбы с ними

Что вы делаете, чтобы противостоять кибер-атакам? Достаточно ли этого? Для начала, давайте выясним какие слабые места могут быть использованы против вас.
19-01-2017

Доверие российских путешественников к крупным покупкам через мобильный интернет растет

В топ-3 самых крупных покупок через мобильное приложение Biletix в 2016 году вошли заказы авиабилетов из Москвы на Маврикий за 425 326 рублей.
18-01-2017

«Умное» ПО для управления бассейнами

Можно управлять температурой воды с Apple Watch, не вылезая из бассейна. Или обслуживать его из любой точки мира.
01-12-2016

День открытых дверей в AGIMA: Рецепты здоровой разработки

15 декабря в 18:00 AGIMA откроет свои двери для проектировщиков, разработчиков, руководителей проектов и всех тех, кто занимается проектированием систем.
17-10-2016

Издательство «Интерактивный Мульт» за год существования стало лидером рынка детских развивающих мобильных приложений.

По данным Института Современных Медиа, примерно 12 млн. детей в России в возрасте от 2 до 12 лет играют в видеоигры. Около 65% предпочитают планшеты и мобильные телефоны другим устройства. Общее количество установок образовательных игр и приложений издательства «Интерактивный Мульт» достигло пяти миллионов. Важный рубеж компания преодолела к своему первому дню рождения. В октябре 2015 года для пользователей iOS и Android стала доступна для скачивания первая игра издательства — «Аркадий Паровозов».
08-07-2016

500 занимательных научных опытов в одном приложении

Новое образовательное приложение для iPad "Научные опыты для детей" поможет привить любовь и интерес к науке!
08-07-2016

eXact. Return.

Популярная Palm OS игра теперь и на iOS устройствах.