Блог компании
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 370
 
08-08-2016

PUSHAPP дарит 420 000 рублей Android-разработчикам

Компания PushApp объявляет конкурс «Горячий Старт», в рамках которого она дарит Android-разработчикам мотивированные установки на сумму 420,000 рублей. Отличный шанс для тех, кто хотел попробовать продвигаться с помощью мотива.
18-07-2016

Место в ТОП Play Market при помощи мотивированного трафика

Выход в ТОП необходим для того, чтобы привлечь больше органических загрузок. Приложение занимает высокую позицию и тем самым улучшается его видимость, что приводит к увеличению количества загрузок.
11-07-2016

Быстрое и четкое будущее игр Wargaming

Новая технология стриминга текстур позволит интегрировать в игры 3D-контент с ультравысоким разрешением
01-07-2016

Мобильные приложения: в двух словах о пользовательском опыте, показателях эффективности и увеличении конверсии

Маркетологи сегодня пытаются привлечь и заинтересовать как можно больше пользователей и используют для этого весь возможный арсенал инновационных технологий. Для нас становится все более привычным платить за кофе через приложение Starbucks и заводить автомобиль через приложение MyFord. Но если приложение не используется на регулярной основе, оно не имеет достаточной ценности для того, чтобы задержаться на домашнем экране смартфона пользователя. Поэтому важно не просто создать приложение: если он не делает что-то по-настоящему крутое, вам лучше вернуться к началу и еще раз хорошенько все обдумать.
16-06-2016

10 мифов о мобильных приложениях в ритейле

С каждым годом мы наблюдаем рост количества предприятий розничной торговли, которые понимают, насколько выгодным может стать для них внедрение мобильной стратегии продвижения своих товаров и услуг. Подавляющее большинство их аудитории практически не расстаются со своими мобильными устройствами, поэтому mobile является кратчайшим и наиболее прямым путем к сердцу и кошельку клиента. Тем не менее, разработка мобильных приложений по-прежнему для многих остается сферой, в которой вопросов больше чем ответов. Недостаток информации по теме порождает множество мифов, связанных с внедрением мобильных технологий в бизнес-процессы компании. Что это за мифы и почему они продолжают возникать, будем разбираться в нашей новой статье.
15-06-2016

Мобифорс версия 2.0

В течение последнего года, мы активно взаимодействовали с клиентами из разных отраслей, прислушивались к каждому пользователю, выделяли и разрабатывали наиболее важный функционал, много работали, чтобы сделать процесс взаимодействия с мобильными сотрудниками более прозрачным и интуитивно понятным.
03-06-2016

DiCube2 - новая головоломка

Увлекательная головоломка с новой механикой.
23-05-2016

4 причины, по которым пользователи удаляют ваше приложение

Даже в современном технологически продвинутом мире память смартфонов все еще остается относительно ограниченной. С появлением огромного количества фотографий, видео и мобильных приложений, конкурирующих за свободную память устройства, смартфон все больше напоминает эксклюзивный клуб, который открывает свои двери лишь избранным. Учитывая тот факт, что всего 200 популярных приложений составляют более 70% всех используемых приложений, борьба за внимание пользователей может стать невыполнимой задачей для компаний, находящихся за пределами этой элитной группы.
18-05-2016

Какие изменения ждут App Store и разработчиков приложений для iOS?

Модель функций поиска в App Store в скором времени будет изменена. Информация, касательно грядущих изменений в App Store, стала массово распространятся в СМИ начиная с 15 апреля. Новость поступила от американской компании Bloomberg, которая является одним из первых поставщиков финансовой информации для рынков и их участников.
14-05-2016

Мобильное приложение или мобильная версия сайта: а нужно ли выбирать?

Сегодня многие говорят о том, что мобильные версии сайтов становятся все менее востребованными по мере развития мобильных приложений. Но так ли это на самом деле? Важно понимать что оба эти инструмента служат достижению конкретных целей и оба имеют некоторые ограничения с точки зрения удовлетворения потребностей пользователей в определенном контексте. Реальность такова, что ни одно из этих решений не потеряет своей актуальности в ближайшем будущем, поэтому противопоставлять одно другому было бы ошибкой. Рассмотрим некоторые основные факты.
07-05-2016

Больше креатива, или как достучаться до мобильной аудитории

Давно мы не публиковали материалы для маркетологов мобильных приложений. Исправляемся и предлагаем вам перевод статьи Рамгопала Видиананда, вице-президента по корпоративному маркетингу и развитию бизнеса в Celltick.
06-05-2016

Что движет мобильной лояльностью сегодня?

В то время как две трети мирового населения перестали выпускать смартфоны из рук, такие бренды, как Starbucks, Sephora и Urban Outfitters разработали одни из самых успешных программ лояльности в мобильной сфере. Что обусловило такой успех этих брендов? Мобильные приложения, которые предлагают потребителям удобство, полезность и интуитивно понятный в использовании интерфейс.
15-04-2016

МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ФУТБОЛЬНОГО ПОРТАЛА UA-FOOTBALL.COM

Разработали мобильное приложение для всеукраинского футбольного портала ua-football.com
06-04-2016

​Теперь с клиниками можно общаться через мобильное приложение

Вышла новая версия бесплатных приложений ONDOC и ONDOC Dent. В них появился первый в России медицинский чат “пациент-клиника”, “пациент-врач”. Пользователи ONDOC могут прямо из приложения общаться с администратором клиники и оставаться на связи с лечащим врачом.
17-03-2016

Персонализированный контент - ключ к успеху мобильного приложения

Сегодня персонализация цифрового контента становится как никогда важной, ведь со своей целевой аудиторией мы общаемся в цифровом виде чаще, чем лично. Под элементами электронной коммуникации мы понимаем не только мобильные приложения, но и электронную почту, веб-сайты, интернет-магазины, текстовые сообщения и push-уведомления. Предоставление информации должно быть своевременным и актуальным с учетом контекста событий, происходящих в мире, для эффективного взаимодействия и удержания клиентов.
25-02-2016

Sketch туториал для iOS разработчиков

Будучи iOS разработчиком, я работал в нескольких проектах без дизайнера, и это, надо сказать, очень тяжело. Но в процессе работы я понял, что для такого рода проектов, даже если вы работаете без дизайнера, дизайн очень важен — особенно сами итерации по дизайну.
24-02-2016

РЕБУСЫ - обычные вещи под необычным углом!

Прекрасный способ развлечься, проверить на прочность свое воображение и логику. Гарантировано невозможно оторваться.
03-02-2016

Swift против Objective-C: 10 причин почему будущее за Swift

Языки программирования не умирают быстро, а студии разработчики, которые цепляются за угасающие парадигмы, умирают. Если вы разрабатываете приложения для мобильных устройств и не изучали Swift, то знайте: Swift не только вытесняет Objective-C, когда речь идет о разработках приложений под OSX, iOS и WatchOS, но и в скором будущем заменит С для внутреннего программирования, для Apple платформ.
14-01-2016

Space Speed 3D или "убийца времени"

Аркада-гоночная игра для Android. В игре масса разных фишек, можно стрелять, ускоряться, подпрыгивать, собирать очки и фишки.
09-01-2016

Game of 2016

Мы случайно сделали игру, достигшую абсолюта среди endless impossible games.