Интервью

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

разработка
приложение
Android
iOS
игра
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 127
 
02-07-2018

Надав Ашкенази (ironSource): «Playable ads - сейчас самый горячий тренд в индустрии»

Интервью о том, с какими задачами сталкиваются разработчики приложений, как эффективно монетизировать мобильные игры и привлекать пользователей и какая реклама работает сегодня лучше всего
30-12-2017

Виктор Кох (Stickeroid) «Ты должен попробовать сделать это, даже если в итоге потерпишь неудачу»

О новой платформе, Ким Кардашьян, будущем мессенджеров, а также о том, в каких случаях не стоит привлекать инвестиции от российских фондов.
20-11-2017

Надежда Онищук (Совесть): «Для наших DSA приложение – это большая экосистема, в которой удобно работать в любом месте»

Кто такие DSA, зачем им приложение и что вообще за «Совесть»? Ответы - в интервью!
18-10-2017

Макс Скорюков (Anybots LLC): «Мне нравится делать жизнь людей проще и эффективнее с помощью ИТ»

Как создавался проект-победитель Arch City Hack в номинации «Лучший веб-сервис».
13-10-2017

Виктор Кох (Teleport): «До бума популярности нам потребовалось 7 месяцев плотной работы»

Сооснователь проекта рассказывает о том, как приложение достигло отметки скачиваний в 5 млн.
28-03-2017

Дмитрий Зарецкий (IQ Option): «Усилим любую идею нашей инфраструктурой, командой и финансами»

Финтех-идеи есть? Не устали еще от хакатонов? Миллион надо? Подробности предстоящего Fintech Hackathon из первых уст!
20-02-2017

Евгения Коновалова (Science Guide): «Если стартап не работает, а ищет инвестиции – это плохой стартап»

Почему ученые не умеют получать гранты и как научить их упаковывать технологию в продукт.
03-09-2016

Денис Мартынцев (Tviz): «Нужно делать эксперименты»

Onboarding  в мобильном приложении —  для чего он нужен, когда его нужно делать, какие техники можно использовать, какие самые распространенные ошибки – разбираемся с Денисом Мартынцевым, Head of Product Management в Tviz, и смотрим наглядный пример.
30-08-2016

Дмитрий Костин (Touch Instinct): «Кубик - наш бывший логотип - в живых оставить не удалось»

В этом месяце студия разработки мобильных приложений Touch Instinct отметила пятилетие. Поздравляем CEO компании - Дмитрия Костина, и узнаем из первых уст о том, как родилась идея со свайпами и прикосновениями при ребрендинге, какова суть партнерства с проектом «Карта города», за что гордость берет и как попасть в команду.
29-08-2016

Николай Пищейко (MANU): «Делать второй Unity смысла никакого не имело»

​В редакцию Apps4All поступила информация о том, что российская команда разрабатывает игровой движок. Мы пообщались с Николаем Пищейко (BDM и Product Manager MANU) и узнали, на какой стадии реализации находится продукт, как он трансформировался в процессе работы и для чего предназначен.
23-08-2016

Егор Толстой (LiveJournal): «Мы реализовали всё, что должно быть в уважающем себя клиенте блогоплатформы»

​Блог-платформа LiveJournal.com недавно выпустила новое мобильное приложение. Редакция Apps4All пообщалась с Егором Толстым, Head of iOS Development Department в Rambler&Co. Про проектирование архитектуры приложения, реализованные функции, преимущества перед твиттером и фэйсбуком​ и многое другое в интервью.
29-07-2016

Алексей Резванов (m—2—h): «Мы для себя оставили три направления: брендинг, веб и мобайл»

Как создаются интерактивные digital-проекты и решения в сфере брендинга в m—2—h и какой командой, 3 лучших кейса агентства, а также актуальные технологии и тренды в веб- и мобильной разработке из уст эксперта в новом интервью.
26-07-2016

Алексей Колесов (Контур.Бухгалтерия): «Основные силы бросим на развитие приложения iOS»

Редакция Apps4All пообщалась с Алексеем Колесовым, разработчиком и главным «идеологом» мобильной Контур.Бухгалтерии. Он рассказал, как создавалось мобильное приложение, что изменилось в нем за последний год и что еще изменится. Поговорили и о долгожданном приложении для iOS, появившемся совсем недавно.
25-07-2016

Андрей Подгорнов (Mobile Dimension): «Объединить данные 360 предприятий ГК «Росатом» в одном планшете руководителя – это вызов»

Недавно команда Mobile Dimension реализовала крупный глобальный проект – «планшет руководителя» для Кириленко, главы «РосАтом». В одном решении-планшете были объединены данные более 360 предприятий, входящих в структуру «РосАтома». Подробнее о проекте и о том, что ждет рынок мобильных корпоративных технологий в интервью.
14-07-2016

Андрей Петров (Chop-Chop): «Мы добавили десятки новых городов, из которых можно осуществить запись на стрижку»

Chop-Chop – приложение для одноимённой сети мужских парикмахерских, кстати, самой большой сети парикмахерских в мире. Мы поговорили с Михаилом Вайсманом – CEO Trinity Digital, компании, которая разработала это приложение и до сих пор продолжает развивать проект, а также с Андреем Петровым - директором парикмахерских Chop-Chop. О том, какой путь прошло приложение, какие трудности стояли на пути развития продукта и что ждёт преданных клиентов Chop-Chop в будущем.
08-07-2016

MobileLock (победители хакатона Google в Новосибирске): найдите идею, которой вы будете гореть

Гран-при получила команда MobileLock, создавшая проект, позволяющий заменить любой ключ в связке мобильным приложением. Телефон генерирует цифровой ключ, который и открывает нужную дверь, используя Bluetooth, Wi-Fi или NFC. Нужно просто нажать на кнопку. Команда разработчиков (Сиганов Илья, Драволин Константин, Антонов Никита) получила главный приз, поездку на международную конференцию. Мы побеседовали с ними и попросили рассказать о проекте.
08-07-2016

Виталий Свистунов (LG Smart TV): "Разработка для ТВ ничуть не сложнее, чем для мобильных платформ"

На прошедшем осенью 4 Форуме Apps4All компания LG анонсировала новый конкурс приложений LG Smart TV Apps Contest 2013-2014 с призовым фондом более 900 000 рублей. Мы побеседовали с Виталием Свистуновым, менеджером по развитию платформы LG Smart TV в России, о конкурсе и перспективах платформы.
08-07-2016

Ярослав Патрикеев (Cloud Castle): классный офис, большие зарплаты, интересные проекты, современные технологии

В компании Cloud Castle занимаются веб-дизайном, разработками на Ruby, мобильными приложениями под iOS, поддержкой стартапов и передовых брендов. Офисы находятся в Нью-Йорке, Шарлотте и Самаре.
08-07-2016

Семен Якушев (Goodwin): покупки здесь и сейчас

Мы побеседовали с Семеном Якушевым, R&D директором и со-основателем компании Goodwin, поговорили о технологических особенностях платформы и мобильном шоппинге.