Интервью

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложения
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 71
 
02-11-2016

Булат Ганиев (Технократия): «Лучший интерфейс - это интерфейс, которого нет»

Человек использует язык около 300 000 лет в качестве главного интерфейса для общения. Однако развитие технологий привело к тому, что мы используем разные кнопочки, экраны для общения с телевизором, с компьютером, с мобильным телефоном, с часами, с пылесосом и так далее. О том, как гаджеты и ИТ меняют восприятие информации, редакция Apps4All обсуждает с Булатом Ганиевым, Co-founder и Partner в студии «Технократия».
04-09-2016

Алексей Чеканов (Сбербанк-Технологии): «Самые важные навыки дизайнера — умение наблюдать и вживаться в различные роли»

Сегодня в гостях у редакции Apps4All Алексей Чеканов, руководитель Sbertech Intelligence Lab в компании «Сбербанк-Технологии». Обсуждаем прошедший дизайн-хакатон, а также какие навыки и умения особенно важны сегодня для дизайнеров и UX-специалистов и проблемы рынка.
30-08-2016

Дмитрий Костин (Touch Instinct): «Кубик - наш бывший логотип - в живых оставить не удалось»

В этом месяце студия разработки мобильных приложений Touch Instinct отметила пятилетие. Поздравляем CEO компании - Дмитрия Костина, и узнаем из первых уст о том, как родилась идея со свайпами и прикосновениями при ребрендинге, какова суть партнерства с проектом «Карта города», за что гордость берет и как попасть в команду.
15-08-2016

Иван Ларионов (Shuographics Studio): «Реальный рисунок ребенка оживает на экране планшета или смартфона»

Сегодня в гостях у Apps4All Иван Ларионов, исполнительный директор компании Shuographics Studio, которая занимается разработками в сфере дополненной и виртуальной реальности. В интервью вы узнаете о проекте Livebook3D. Это развивающее приложение для детей с использованием технологии дополненной реальности. Так же мы поговорили о самой компании, ее команде и дальнейших целях.
29-07-2016

Алексей Резванов (m—2—h): «Мы для себя оставили три направления: брендинг, веб и мобайл»

Как создаются интерактивные digital-проекты и решения в сфере брендинга в m—2—h и какой командой, 3 лучших кейса агентства, а также актуальные технологии и тренды в веб- и мобильной разработке из уст эксперта в новом интервью.
28-07-2016

Звиад Кардава (Google developer expert: IoT): «Скоро мы увидим войну платформ»

В преддверии старта программы HACKcelerator, проходящей по итогам AngelHack в мире, редакция Apps4All решила пообщаться с ментором программы и главным экспертом на хакатонах в России в области Интернета вещей Звиадом Кардава. Он рассказал об интересной концепции Physical Web и о том, какие возможности открывает для разработчиков стандарт Eddystone; представил существующие сценарии взаимодействия; дал совет, что делать, если денег нет, а поработать с маячками хочется; и поделился мнением о том, какие из проектов-победителей в каждом хакатоне действительно будут воплощены в жизнь.
08-07-2016

Проконич Павел Иванович (генеральный директор HeroCraft) о достижениях и планах

Apps4all побеседовала с Проконич Павлом Ивановичем, генеральным директором компании HeroCraft, о направлении работы компании, ее ключевых достижениях, актуальных проектах и планах на 2014 год.

08-07-2016

Кочурин Максим (Apps Ministry) о культовом проекте «Маша и Медведь» и о других разработках

Apps4all.ru побеседовала с Кочуриным Максимом, директором департамента мобильных разработок Apps Ministry о достижениях, подробностях работы и планах на будущее

08-07-2016

Иван Воронцов (People) о перспективах развития рынка онлайн-знакомств

Apps4All продолжает серию интервью с разработчиками. Сегодня мы пообщались с Иваном Воронцовым, основателем мобильного приложения People.
08-07-2016

Алексей Поимцев (Progress Engine): «Скорость, качество и инновации - принципы, которые закладывались при основании компании»

О Progress Engine, Миллиметрике, работе вне офиса и о личных предпочтениях iOS и Android из первых уст.
08-07-2016

Александр Кулебякин (TicketForEvent): «Создавать B2В-приложения проще - вы точно знаете, что можете предложить»

Сегодня редакция Apps4All побеседовала с Александром Кулебякиным, генеральным директором TicketForEvent Russia. Он рассказал нам о том, есть ли различия при работе в столичных городах и регионах, как влияет на проект конкуренция, и почему рынок развлечений – самый сложный.
08-07-2016

Елена Авраменко (PopAppFactory): «Основная цель – делать высококачественный продукт, как эстетически, так и идеологически»

Руководитель проекта PopAppFactory, Елена Авраменко, согласилась рассказать нашей редакции о процессе разработки детских приложений, истории становления компании, планах развития и многом другом!
08-07-2016

Василий Фомин (King Bird Digital): «Мы понимаем, что любой наш продукт - это наше лицо»

Заместитель Генерального Директора компании King Bird Digital любезно устроил виртуальную экскурсию внутрь компании и рассказал о том, чем живёт коллектив.
08-07-2016

Максим Авраменко (Visualizers): «У нас работают только супергерои»

Сегодняшний собеседник Максим Авраменко является одним из представителей сферы дизайна в области мобильных и других разработок. Выходец из Студии Артемия Лебедева расскажет о том, как создавалась собственная студия Visualizers.
08-07-2016

Иван Семёнов (Reactive Phone): «В России нет сформированного рынка автомобильных приложений»

Сегодня мы с радостью представляем нашим читателям диалог с основателем компании Reactive Phone, Иваном Семёновым. Reactive Phone – это компания-разработчик, тесно связанная с автомобильной тематикой. Иван поможет нам узнать о компании, расскажет о собственных продуктах и планах на будущее.
08-07-2016

Александр Гранкин (GO+): «Ждем дозаправки и готовы рвануть»

Сегодня с нашей редакцией пообщался один из основателей проекта GO+, Александр Гранкин. Александр рассказал, что это за стартап, как он создавался и на каком этапе сейчас находится.
08-07-2016

Алексей Поспехов (ICONIC MOBILE): «Бизнес - это война и эволюция»

Алексей Поспехов – основатель компании Iconic Mobile, рассказал о своих взглядах на бизнес мобильной индустрии, о принципиальных подходах к управлению и организации компании. Не осталась без внимания и аналитика текущего положения дел на рынке.
08-07-2016

Владимир Стасевич (Банк XXI, Сбербанк): «Мы должны готовиться и готовимся к следующему этапу эволюции – массовому мобильному банкингу»

26-27 июля в DI Telegraph пройдет Хакатон мобильных финансовых сервисов – первый хакатон Сбербанка. Общий призовой фонд победителей в трех номинациях составит 1 000 000 рублей. Редакция Apps4All решила узнать из первых уст об ожиданиях организаторов прототипа мобильного финансового сервиса и побеседовала с Владимиром Стасевичем, руководителем продуктов Сбербанк Онлайн, Банк XXI, Сбербанк.
08-07-2016

Александр Дзюба (Playtestix): «Мы добываем и анализируем сведения»

Сегодня с нашей редакцией пообщался один из спикеров DevGAMM 2014, CEO компании Playtestix, Александр Дзюба. На конференции Александр рассказывал о том, как можно значительно сэкономить бюджет приложения и существенно увеличить его эффективность. Предлагаем посмотреть само выступление, а также конструктивную беседу о проекте.