Интервью

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

монетизация
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 7
 
01-06-2017

Дмитрий Майер (BIGO LIVE): «Некоторые ведут трансляции непрерывно на протяжении 5-9 часов»

Когда творчество не приносит доход, раскрыть потенциал и неплохо заработать на этом можно с помощью BIGO LIVE.
08-07-2016

Анна Попереко (Dead Monkey Games): «Кто-то плетет макраме, а мы делаем игры, которые не сделали бы в другом месте»

Не обходим стороной и инди-разработчиков! Анна Попереко представляет сообщество Dead Monkey Games, первым проектом которого является головоломка FingerBoy в рисованном стиле. О самом сообществе, планах и процессе разработки – в диалоге с Apps4All.
08-07-2016

Илья Коргузалов (Piligrim XXI): «Piligrim – это полноценное путешествие и удобный сервис для туриста»

Сегодня мы пообщались с Ильёй Коргузаловым, автором идеи и лидером команды проекта Piligrim, который призван не просто воссоздавать несуществующие или разрушенные исторические объекты, но и представлять их прямо на месте с помощью технологии дополненной реальности.
08-07-2016

Алексей Николаев (InSimple.Ru): «Основной тренд – это дискаверинг, и выиграет тот, кто найдёт наиболее удобную модель системы рекомендаций»

Мобильные приложения - ведущий тренд на цифровом музыкальном рынке. О проблемах взаимоотношений с правообладателями музыкальных активов, о несовершенствах моделей монетизации и о том, кто основные игроки этого рынка, рассказал редакции Apps4All Алексей Николаев, Основатель Музыкального консультационного бюро InSimple.Ru.
08-07-2016

Олег Попов (OZM!): «Молодое поколение всё больше отходит в сторону визуального общения - посмотрите на популярность стикеров и мемов»

В любой непонятной ситуации кидай мемы или приколы - призывает нас приложение OZM!. Редакция Apps4All не смогла пройти мимо и расспросила со-основателя проекта - Олега Попова - об особенностях работы с эмоциями, их категориями и о том, где команда берет контент.
08-07-2016

Ольга Петрунина (VisaToHome): «Благодаря нашему приложению пользователь значительно экономит свое время и силы на оформление виз»

На прошлой неделе VisaToHome - первый онлайн сервис, позволяющий оформить визу, не выходя из дома, выпустил мобильное приложение для платформы Android. Редакция Apps4All пообщалась с Ольгой Петруниной (О.П.), CEO&Co-founder VisaToHome, и Артемом Тарадашом (А.Т), Art Director VisaToHome, и узнала обо всех подробностях из первых уст.
08-07-2016

Павел Голубев (Appodeal): «Рынок мобильной рекламы – это по-прежнему дикий запад»

Все, кто занимается в области мобильной рекламы, как и наш сегодняшний гость, отмечают невероятную изменчивость этого рынка. Поэтому, даже имея лишь косвенное отношение к рекламе на мобильных устройствах, полезно регулярно интересоваться новостями и трендами отрасли. В настоящем материале Павел Голубев, директор и основатель проекта Appodeal, рассказал редакции о своём нелёгком, но насыщенном пути от геймдева к мобильной рекламе. Также вы узнаете принцип работы сервиса Appodeal, его особенности и ещё много интересного.