Интервью

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

дизайн
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 15
 
04-09-2016

Алексей Чеканов (Сбербанк-Технологии): «Самые важные навыки дизайнера — умение наблюдать и вживаться в различные роли»

Сегодня в гостях у редакции Apps4All Алексей Чеканов, руководитель Sbertech Intelligence Lab в компании «Сбербанк-Технологии». Обсуждаем прошедший дизайн-хакатон, а также какие навыки и умения особенно важны сегодня для дизайнеров и UX-специалистов и проблемы рынка.
29-07-2016

Алексей Резванов (m—2—h): «Мы для себя оставили три направления: брендинг, веб и мобайл»

Как создаются интерактивные digital-проекты и решения в сфере брендинга в m—2—h и какой командой, 3 лучших кейса агентства, а также актуальные технологии и тренды в веб- и мобильной разработке из уст эксперта в новом интервью.
08-07-2016

Максим Авраменко (Visualizers): «У нас работают только супергерои»

Сегодняшний собеседник Максим Авраменко является одним из представителей сферы дизайна в области мобильных и других разработок. Выходец из Студии Артемия Лебедева расскажет о том, как создавалась собственная студия Visualizers.
08-07-2016

Алексей Атомский (Zeptolab): «Меня с детства манили игры»

Один из спикеров конференции DevGAMM 2014 в Москве и просто интересная личность, Алексей Атомский из Zeptolab, любезно согласился побеседовать с нашей редакцией. Алексей рассказал много интересного из истории популярной серии игр Cut The Rope, а также поделился тонкостями работы художника в мобильной индустрии.
08-07-2016

Артур Арсëнов (Looi): «Очень сложно быть маленькой студией»

Редакция Apps4All продолжает общение с интересными людьми мобильной индустрии. На этот раз мы поговорили с основателем дизайн-студии Looi, Артуром Арсëновым. Артур рассказал о полученном опыте, планах на будущее, а также высказал своë мнение о текущем бизнесе и рынке в целом.
08-07-2016

Анна Попереко (Dead Monkey Games): «Кто-то плетет макраме, а мы делаем игры, которые не сделали бы в другом месте»

Не обходим стороной и инди-разработчиков! Анна Попереко представляет сообщество Dead Monkey Games, первым проектом которого является головоломка FingerBoy в рисованном стиле. О самом сообществе, планах и процессе разработки – в диалоге с Apps4All.
08-07-2016

Петр Моргорский (проект Пожалуйста): «Наш проект — про сознательность»

Представляем вашему вниманию победителей номинации «Лучший дизайн» Хакатона Сбербанка – проект «Пожалуйста» и его создателей – Петра Моргорского (дизайнер) и Олега Пояганова (разработчик).
08-07-2016

Леонид Бугаев (Британская Высшая Школа Дизайна): «Специализация побеждает»

Дизайн мобильных приложений – важнейшая часть разработки, один из критериев, определяющих успех созданного продукта. Но как создать успешный дизайн? Правильно. Надо учиться. Сегодня редакция Apps4All пообщалась с человеком, который для многих читателей наверняка не нуждается в представлении – многосторонняя личность – основатель Академии экспертов и креативный директор digital-агентства Nordic Agency AB, автор двух книг о мобильных технологиях, Леонид Бугаев. В беседе Леонид рассказал о новом образовательном курсе «Дизайн мобильных приложений» Британской высшей школы дизайна, куратором которого он является.
08-07-2016

Мария Терешкова (Infoshell): «Лучшая работа – это хобби»

Сегодня с нашей редакцией пообщалась арт-директор компании Infoshell, Мария Терешкова. Немного о специфике работы в мобильной среде и о правильном подходе к организации труда столь творческой профессии!
08-07-2016

Владислав Крайнов (AGIMA.mobile): «Интерфейсы рисуются для потребителей, а не для внутренней гармонии в душе дизайнера»

С нашей редакцией пообщался директор по развитию AGIMA.moblie, Владислав Крайнов. На одном из главных событий интернет-индустрии – RIW 2014 – Влад вëл секцию Mobile Design о дизайне мобильных приложений и сайтов для мобильных устройств. О том, как прошло мероприятие, и какие важные вещи и тенденции разработки интерфейсов и мобильного дизайна озвучивались спикерами, вы узнаете из настоящей статьи. Также Владислав рассказал об истории компании AGIMA и её мобильном подразделении AGIMA.mobile.
08-07-2016

Андраш Густи (Бегемот-Бегемот): «Юзерстори – это концептуально, просто и модно»

В этом интервью речь пойдет о юзерстори как основополагающем принципе создания дизайна мобильных приложений. Андраш расскажет о том, как можно убить проект, не составив юзерстори или составив неправильно, об отличиях между ними и юзкейсами, когда и как их правильно составлять и о многом другом.
08-07-2016

Антон Виноградов (Protein): «Наши первые клиенты – дизайнеры и разработчики, у которых наболело»

Возможно, именно этот проект станет началом новой эры проектирования интерфейсов! Антон Виноградов, основатель сервиса с интересным названием «Protein», мечтает избавить многих дизайнеров и разработчиков от постоянных проблем взаимодействия друг с другом.
08-07-2016

Дмитрий Школьников (Avito): «Наличие мобильной версии сайта — это суровая необходимость»

Редакция Apps4All расспросила Дмитрия Школьникова (Менеджера по рекламным продуктам Avito) о том, как мобилизация Рунета может помочь обогнать конкурентов, нужно ли идти дальше мобильной версии и создавать мобильное приложение и какие типичные ошибки мешают приложению «выстрелить».
08-07-2016

Виктор Иванов (Одноклассники): «Многие выводы уже не получится сделать «на коленке», нужно программировать алгоритм»

Интервью про UX и Data Mining: какие инструменты Data Mining’а могут помочь проектировщикам и в каких задачах, как создание алгоритмов рекомендаций позволяет улучшить взаимодействие, как Data Mining позволяет понять, как расставить визуальные акценты, а также какие книги читать дизайнерам интерфейсов.
08-07-2016

Николай Пищейко (MANU): «Звук - это эмоции и обратная связь с игроком»

Николай Пищейко, Business development manager MANU, рассказал редакции Apps4All, какие типы озвучки существуют в играх и что дешевле — синтезировать звуки или записывать реальное звучание, сориентировал по каким параметрам необходимо выбирать звуковую студию, а также поделился любимыми работами в этой сфере.