Интервью

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 292
 
08-07-2016

Иван Семёнов (Reactive Phone): «В России нет сформированного рынка автомобильных приложений»

Сегодня мы с радостью представляем нашим читателям диалог с основателем компании Reactive Phone, Иваном Семёновым. Reactive Phone – это компания-разработчик, тесно связанная с автомобильной тематикой. Иван поможет нам узнать о компании, расскажет о собственных продуктах и планах на будущее.
08-07-2016

Алексей Атомский (Zeptolab): «Меня с детства манили игры»

Один из спикеров конференции DevGAMM 2014 в Москве и просто интересная личность, Алексей Атомский из Zeptolab, любезно согласился побеседовать с нашей редакцией. Алексей рассказал много интересного из истории популярной серии игр Cut The Rope, а также поделился тонкостями работы художника в мобильной индустрии.
08-07-2016

Игорь Еремин (iVengo Mobile): «Наш трафик абсолютно прозрачен для рекламодателя»

Сегодня редакция Apps4All пообщалась с Игорем Ереминым, основателем и генеральным директором компании iVengo Mobile. Игорь расскажет о принципах работы собственной рекламной платформы.
08-07-2016

Александр Гранкин (GO+): «Ждем дозаправки и готовы рвануть»

Сегодня с нашей редакцией пообщался один из основателей проекта GO+, Александр Гранкин. Александр рассказал, что это за стартап, как он создавался и на каком этапе сейчас находится.
08-07-2016

Филипп Гладков (Pixonic): «Не ожидали, что будут приходить люди и просить добавить новые фишки»

Редакция Apps4All пообщалась с Филиппом Гладковым, генеральным директором компании Pixonic. Филипп рассказал нам о развитии компании и новом проекте Walking Wall Robots, который Pixonic демонстрировала на конференции мобильной игровой индустрии DevGAMM 2014 в Москве.
08-07-2016

Максим Волошин (Redmadrobot): «Это, конечно, не автомойка»

Редакция Apps4All пообщалась с основателем компании-разработчика Radmadrobot, Максимом Волошиным. Максим рассказал нам о политике компании, принципах подхода к бизнесу, а также проанализировал нынешний рынок мобильной разработки, ну и традиционно рассказал об истории создания Redmadrobot.
08-07-2016

Алексей Поспехов (ICONIC MOBILE): «Бизнес - это война и эволюция»

Алексей Поспехов – основатель компании Iconic Mobile, рассказал о своих взглядах на бизнес мобильной индустрии, о принципиальных подходах к управлению и организации компании. Не осталась без внимания и аналитика текущего положения дел на рынке.
08-07-2016

​Юрий Секликов (Take5): «Визитки, которые сохранят эмоции и будут интерактивны»

С редакцией Apps4All пообщался Юрий Секликов, один из основателей проекта up5.it. Это экосистема, которая позволяет создавать и обмениваться мобильными визитками активным деловым людям, которые заинтересованы в установлении контактов с клиентами и партнерами. Мобильное приложение призвано заменить бумажные визитные карточки на онлайн-визитки с интерактивным наполнением.
08-07-2016

​Андрей Дворкин (РУНДЛ): «Разработка шла долго и болезненно»

Андрей Дворкин рассказал редакции Apps4All о набирающем обороты кросс-платформенном агрегаторе новостей РУНДЛ, который призван стать основным ресурсом, находящимся в смартфоне каждого россиянина. Один из основателей поделился с нами историей создания и планами на будущее.
08-07-2016

Владимир Стасевич (Банк XXI, Сбербанк): «Мы должны готовиться и готовимся к следующему этапу эволюции – массовому мобильному банкингу»

26-27 июля в DI Telegraph пройдет Хакатон мобильных финансовых сервисов – первый хакатон Сбербанка. Общий призовой фонд победителей в трех номинациях составит 1 000 000 рублей. Редакция Apps4All решила узнать из первых уст об ожиданиях организаторов прототипа мобильного финансового сервиса и побеседовала с Владимиром Стасевичем, руководителем продуктов Сбербанк Онлайн, Банк XXI, Сбербанк.
08-07-2016

Александр Дзюба (Playtestix): «Мы добываем и анализируем сведения»

Сегодня с нашей редакцией пообщался один из спикеров DevGAMM 2014, CEO компании Playtestix, Александр Дзюба. На конференции Александр рассказывал о том, как можно значительно сэкономить бюджет приложения и существенно увеличить его эффективность. Предлагаем посмотреть само выступление, а также конструктивную беседу о проекте.
08-07-2016

Александр Городенчук (PlayToMax): «HTML5 – это будущее мобильного девелопмента»

Редакция Apps4All пообщалась с CEO компании PlayToMax, Александром Городенчуком. Компания одна из первых начала активно применять технологии HTML5, представляя массу решений, основным преимуществом которых является полная кросс-платформенность.
08-07-2016

Дмитрий Терехин (Nekki): «Если все предусмотреть, не нужен ни издатель, ни отдел маркетинга»

На рынке мобильных игр день за днем появляются десятки новых амбициозных проектов. О правилах эффективного менеджмента и умении создавать уникальные идеи мы поговорили с Дмитрием Терехиным, основателем российской компании Nekki, занимающейся разработкой игр. В ее послужном списке – легендарные «11х11», «Гладиаторы», Shadow Fight, Vector и другие.
08-07-2016

Павел Конников (проект Семья): «Мы ехали сюда только побеждать и сделали все, что от нас зависело»

Ни для кого не секрет, что в минувшие выходные прошел Хакатон мобильных финансовых сервисов. В номинации «Лучший продукт» победило приложение «Семья», позволяющее удобно управлять не только своими собственными финансами, но и финансами всей семьи. Редакция Apps4All расспросила автора идеи Павла Конникова о его впечатлениях от мероприятия.
08-07-2016

Артур Арсëнов (Looi): «Очень сложно быть маленькой студией»

Редакция Apps4All продолжает общение с интересными людьми мобильной индустрии. На этот раз мы поговорили с основателем дизайн-студии Looi, Артуром Арсëновым. Артур рассказал о полученном опыте, планах на будущее, а также высказал своë мнение о текущем бизнесе и рынке в целом.
08-07-2016

Сергей Рыбкин (Проект Сбербанк Lite): «Смотришь на свою идею в 2 ночи, а затем в 6 утра и понимаешь, что это уже РАЗНЫЕ вещи»

Apps4All продолжает серию публикаций интервью с победителями Хакатона мобильных финансовых сервисов, который прошел 26-27 июля в DI Telegraph. Второе место в номинации «Лучший продукт» занял проект под названием «Сбербанк Lite» – прототип решения, которое дает возможность получить ресторанный счет на телефон и при желании разделить его на несколько участников. Сергей Рыбкин – соавтор идеи – делится впечатлениями и собственными планами по развитию проекта.
08-07-2016

Анна Попереко (Dead Monkey Games): «Кто-то плетет макраме, а мы делаем игры, которые не сделали бы в другом месте»

Не обходим стороной и инди-разработчиков! Анна Попереко представляет сообщество Dead Monkey Games, первым проектом которого является головоломка FingerBoy в рисованном стиле. О самом сообществе, планах и процессе разработки – в диалоге с Apps4All.
08-07-2016

Дмитрий Котенко (Infoshell): «Наше государство заинтересовано в росте IT-сектора»

Дмитрий Котенко, генеральный директор компании Infoshell, в беседе с редакцией рассказал о взаимодействии мобильного рынка с госсектором, проанализировал ситуацию IT-рынка в России, а также поделился советами о подходе к созданию стартапов. Конечно же, история успеха Infoshell не осталась без внимания!
08-07-2016

Артем Смирнов (Проект LabsterPro): «Нужно всегда думать о критериях оценки того, что вы делаете и о том, как это будет использоваться»

Команда «Labsterpro» завоевала первый приз на Хакатоне мобильных финансовых сервисов в номинации «Лучшее техническое решение», показав «электронную очередь», интегрированную с мобильным банковским приложением. Артем Смирнов, Александр Краснов, Иван Неделин и Георгий Пухов делятся с Apps4All впечатлениями.
08-07-2016

Вячеслав Акулов (проект Финздрав): «Не надо стесняться!»

​Команда «Финздрав» заняла второе место в номинации «Лучшее техническое решение» на прошедшем Хакатоне Сбербанка (26-27 июля, DI Telegraph). Вячеслав Акулов - лидер команды - раскрывает подробности разработанного сервиса, а также делится опытом развития проекта, выросшего на другом хакатоне.