Аналитика

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

исследование
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 45
 
08-07-2016

Российский и мировой рынок высокотехнологичных носимых устройств

По итогам 2014 года лидирует категория высокотехнологичных носимых устройств «Фитнес-трекеры», которая насчитывает до 47% рынка. Стоит отметить, что доля данной категории в перспективе будет снижаться из-за роста популярности смарт-часов – категории, которая на данный момент составляет 8%, а к 2015 году составит 17%.
08-07-2016

Google обогнал «Яндекс» по мобильной аудитории в крупных городах России

Google - самый популярный сервис у российской мобильной аудитории, следует из данных TNS за декабрь 2015 г. Страницы Google (ru+com) в январе посетили 12,7 млн пользователей. На втором месте оказалась социальная сеть "В контакте": ее посетили 10,8 млн пользователей рунета. На третьем месте - принадлежащий Google видеохостинг Youtube с аудиторией 9,7 млн пользователей в месяц. В топ-5 также вошли Wikipedia.org и Whatsapp.
08-07-2016

Главные мобильные тренды в отчете State of the Developer Nation Q1 2015

Восьмое по счету исследование компании Developer Economics снова раскрывает всю гамму трендов в мобильной индустрии. В отчете фигурируют данные более чем от 8,000 разработчиков приложений из 143 стран мира.
08-07-2016

Сравнение самых популярных JavaScript MV фреймворков (ч.2)

В первой части сравнительного исследования мы познакомились с AngularJS, Ember, Backbone.js и новичком React, показали несколько примеров кода и обсудили их слабые и сильные стороны. Во второй части мы взглянем на их долю рынка, сообщество поддержки и характер роста, чтобы помочь вам сделать правильный выбор для SPA.
08-07-2016

Портрет пользователя мобильного интернета в 2014 году

WapStart провела масштабное исследование российской аудитории мобильного интернета за 2014 год. В его основу легла информация о поле, возрасте и социальном статусе пользователей. Полученные данные рассматривались в сравнении с аналогичными исследованиями прошлых лет.
08-07-2016

Как делать больше денег на приложениях для бизнеса?

Согласно недавнему исследованию Developer Economics, 20% мобильных разработчиков изначально ориентированы на бизнес-сектор. Такой выбор гарантирует им значительный рост доходов: 43% из них получают более $10,000 в месяц в сравнении с 19% тех, кто зарабатывает столько же на конечных потребителях.
08-07-2016

Исследование мировых трендов в сфере ИКТ на основе венчурной активности и M&A - политики крупнейших ИКТ-компаний

В 2014 году наибольшее количество сделок было совершено в сегменте «программное обеспечение (интернет)» и «мобильное ПО». Также среди всех сегментов выделяется «электронная коммерция». Анализ направлений по объему сделок в денежном выражении показал несколько другую картину: в список лидеров попал финтех, в то время как стартапы в области разработки мобильного ПО не вошли в Топ-3 индустрий.
08-07-2016

Опубликованы результаты Единого Рейтинга веб-студий 2015

Возглавляет рейтинг Студия Артемия Лебедева, на второй позиции - AIC+QSOFT, тройку завершает - Actis Wunderman. Максимально релевантно текущей рыночной ситуации.
08-07-2016

Обзор мирового рынка бесконтактных платежей

В России в 2013 году количество POS-терминалов с поддержкой NFC составляло 25 тыс. единиц, а по итогам 2014 года количество таких терминалов увеличилось более чем в два раза. На текущий момент в мире на рынок мобильных NFC-платежей выходят три крупных игрока: Apple, Google и Samsung с системами Apple Pay, Android Pay и Samsung Pay соответственно.
08-07-2016

Мобильные приложения для общения набирают популярность на азиатских и западных рынках

Сегодня компания App Annie, создатель крупнейшей платформы анализа мобильных приложений, объявила овыходе нового исследования «Анализ показателей использования приложений за 1-й квартал 2015 года».
08-07-2016

Объем европейского рынка интернет-рекламы достиг 30,7 млрд евро в 2014 году

​На девятой ежегодной интерактивной конференции специалисты IAB Europe объявили, что европейский рынок интернет-рекламы в 2014 году вырос на 11,6% - до 30,7 млрд евро. Исследование AdEx Benchmark показало, что рост рекламного интернет-рынка достигает двузначных чисел вот уже пятый год подряд.
08-07-2016

J’son & Partners Consulting: Российский рынок мобильного банкинга

В 2014 году оборот платежей с использованием мобильного банкинга составил 15,2 млрд рублей. По прогнозам, в 2015 году он увеличится на 30 %, а среднегодовой темп роста с 2014 по 2018 гг. составит 28 %.
08-07-2016

Мобильное видео захватывает пользователей

Исследование, проведенное в 24 странах, показывает, что 1 из 5 человек регулярно скачивает разные видео на своем смартфоне во время просмотра телевизора. Большинство опрошенных в каждой стране поддерживают распространение мобильной рекламы.
08-07-2016

TNS Россия исследовала популярность электронных денег

TNS Россия изучила, насколько платёжные сервисы популярны у отечественных пользователей. Выяснилось, что многие россияне в буквальном смысле носят электронный кошелёк с собой: 40% пользователей электронных денег платят ими как через компьютер, так и через мобильное устройство.
08-07-2016

Flurry о лидерстве Азии: от развлечений к утилитам

В этом отчете мы расскажем о том: чем пользователи в 30 топовых азиатских странах отличаются от остального мира, где они провоцируют рост и как этот рост влияет на использование смартфонов.
08-07-2016

Unity Technologies выпускает отчет о мобильной индустрии, в котором анализируются данные установки игр

74% всех установок мобильных игр пришлось на устройства Android, на iOS - 17%.
08-07-2016

J'son & Partners Сonsulting: совокупный объем рынка мобильных платежей за первое полугодие 2015 года превысил 120 млрд рублей

Компания J’son & Partners Consulting представляет краткие результаты исследования рынка мобильных платежей в РФ по итогам первого полугодия 2015 года.
08-07-2016

Мастодонты Marvel в мобильных приложениях

С помощью Store Intelligence App Annie сравнила текущие активные приложения Marvel по всему миру как в App Store, так и в Google Play с января 2012-го по сентябрь 2015 года.
08-07-2016

App Annie: приближая следующую цифровую революцию

Потоковое прослушивание музыки на мобильных платформах находится на подъеме, так что вполне возможно, что мы находимся в преддверии новой цифровой революции.
08-07-2016

Исследования Mail.Ru Group: игровая индустрия в России и мире

Эксперты Mail.Ru Group запустили проект, объединяющий исследования игровой индустрии – Gamestats.mail.ru. В проекте собраны оценки объема рынка онлайн-игр и его сегментов, а также анализ профилей российских и зарубежных игроков.