Аналитика

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

ИТ
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 41
 
08-07-2016

Традиционные производители смартфонов теряют долю на российском рынке

Это иллюстрирует показатель продаж смартфонов Apple, Samsung, LG, Sony, HTC в натуральном выражении за 2012–2014 гг., когда их суммарная доля упала за 2 года с 91,3 % до 57,2 %.
08-07-2016

App Annie Index Q1 2015: в центре внимания Китай и Мексика

​Google Play и iOS пошли разной дорогой, Китай обогнал США по загрузкам в iOS, Мексика – новый лидер в Google Play и другие аналитические новости.
08-07-2016

Мобильные приложения для общения набирают популярность на азиатских и западных рынках

Сегодня компания App Annie, создатель крупнейшей платформы анализа мобильных приложений, объявила овыходе нового исследования «Анализ показателей использования приложений за 1-й квартал 2015 года».
08-07-2016

J’son & Partners Consulting: Российский рынок мобильного банкинга

В 2014 году оборот платежей с использованием мобильного банкинга составил 15,2 млрд рублей. По прогнозам, в 2015 году он увеличится на 30 %, а среднегодовой темп роста с 2014 по 2018 гг. составит 28 %.
08-07-2016

Flurry о лидерстве Азии: от развлечений к утилитам

В этом отчете мы расскажем о том: чем пользователи в 30 топовых азиатских странах отличаются от остального мира, где они провоцируют рост и как этот рост влияет на использование смартфонов.
08-07-2016

J’son & Partners Consulting: Суммарные продажи мобильных телефонов и смартфонов в 1-м квартале 2015 года снизились на 10%

​Компания J’son & Partners Consulting представляет краткие результаты обновленного исследования российского рынка продаж мобильных телефонов, смартфонов и планшетных ПК по итогам 1-го квартала 2015 года.
08-07-2016

Мобильная зависимость растёт во всем мире

​29 июня Bank of America опубликовал свой второй ежегодный отчет под названием Consumer Mobility. В нем было много интересных фактов, среди которых, например, тот, что 71% опрошенных фактически спят в обнимку со смартфоном. Это заставило компанию Flurry вернуться к исследованию, проведенному в 2014 году, где впервые была выделена категория мобильно-зависимых пользователей.
08-07-2016

App Annie Index for Games: итоги июня 2015

В июне 2015 г. Bethesda сделала первый серьезный шаг в мир мобильных игр и выпустила Fallout Shelter. Усилия были оправданы: игра дебютировала на 4-м месте июньского рейтинга загрузок в iOS App Store.
08-07-2016

Отчет State of the Developer Nation Q3 2015

​9-е по счету исследование Developer Economics продолжает охватывать всё больший масштаб: на этот раз удалось опросить более 13,000 разработчиков по всему миру, чтобы составить полноценную картину индустрии. В этом году в исследование были впервые включены вопросы, касающиеся десктопной и облачной разработки, а также Интернета Вещей (IoT).
08-07-2016

J'son & Partners Consulting: В 2016 году рынок игр в России станет сопоставим в денежном выражении с рынком ТВ рекламы в стране

Среди основных тенденций, наметившихся в 2015-2016 гг., можно отметить рост аудитории игрового рынка как за счет общего роста интернет аудитории, так и за счет ранее не игравшей аудитории. При этом самый большой прирост аудитории ожидается в сегменте многопользовательских онлайн-игр.
08-07-2016

Смарт-часы – самый популярный тренд на мировом рынке потребительской техники

Согласно данным Strategy Analytics, доля Apple в денежном выражении составляет 75,5 % от поставок смарт-часов, в то время как доля Samsung – 7,5 %, 17 % приходятся на остальных производителей во 2-м квартале 2015 года. По оценкам J’son & Partners Consulting, суммарный российский рынок смарт-часов может достигнуть 1,5 млн устройств к 2018 году.
08-07-2016

App Annie: Самые популярные приложения для iPhone и iPad за все время

Казуальные игры заняли 9 из 10 первых мест в рейтинге наиболее загружаемых игр на iOS. По доходам впечатляющий результат показала Supercell. Все три активные игры компании входят в Топ-10 игр на iOS по доходам.В рейтинге доходов от неигровых приложений доминируют Facebook, Google и Apple. В рейтинг iOS по доходам попали в основном развлекательные приложения и сервисы знакомств.
08-07-2016

Unity Technologies выпускает отчет о мобильной индустрии, в котором анализируются данные установки игр

74% всех установок мобильных игр пришлось на устройства Android, на iOS - 17%.
08-07-2016

J'son & Partners Сonsulting: совокупный объем рынка мобильных платежей за первое полугодие 2015 года превысил 120 млрд рублей

Компания J’son & Partners Consulting представляет краткие результаты исследования рынка мобильных платежей в РФ по итогам первого полугодия 2015 года.
08-07-2016

Мастодонты Marvel в мобильных приложениях

С помощью Store Intelligence App Annie сравнила текущие активные приложения Marvel по всему миру как в App Store, так и в Google Play с января 2012-го по сентябрь 2015 года.
08-07-2016

Google: В 2015 году объём российского рынка мобильных приложений составил $440 млн.

На конференции Mobile Day компания Google поделилась статистикой по рынку мобильного интернета в России за 2015 год. Объём российского рынка мобильных приложений составил $440 млн. Около 70% этого рынка занимают мобильные игры– $308 млн. Количество пользователей мобильных игр достигло 27,7 млн человек.
08-07-2016

App Annie: Apple TV привлекает бесплатные игры и расширяет спектр приложений

Учитывая рождественские скидки на приложения, App Annie рассмотрела 100 ведущих бесплатных приложений для tvOS по числу загрузок в Японии, Великобритании и США.
08-07-2016

Исследования Mail.Ru Group: игровая индустрия в России и мире

Эксперты Mail.Ru Group запустили проект, объединяющий исследования игровой индустрии – Gamestats.mail.ru. В проекте собраны оценки объема рынка онлайн-игр и его сегментов, а также анализ профилей российских и зарубежных игроков.
08-07-2016

Ретроспектива: Отчет App Annie за 2015 год

​Компания App Annie представляет ретроспективный отчет за 2015 год с наиболее интересными и значимыми фактами, которые, определяют и переопределяют нынешний рынок мобильных приложений.
08-07-2016

App Annie: к 2020 году общемировой показатель валового дохода магазинов мобильных приложений превысит $102 млрд

По прогнозу, к 2020 г. общемировой показатель валового дохода магазинов мобильных приложений превысит $102 млрд. И, хотя наиболее быстрый рост к тому времени ждет Азиатско-Тихоокеанский регион, Европа, Ближний Восток и Африка вместе с Северной и Южной Америкой если и отстанут, то ненамного.