Статьи

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

Android
приложение
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 30
 
08-07-2016

6 лучших мессенджеров – оставайся на связи

Среди множества приложений для твоего смартфона особое место занимают мессенджеры. Сейчас в магазинах приложений каждый день появляются тысячи аппов, ведущую категорию Социальные сети заполняют все новые мессенджеры. В этой статье ты найдешь самые удобные программы, с помощью которых ты всегда и везде будешь оставаться на связи.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №36

Runscope открыл интересный сервис Radar для отслеживания API, AppWrapper научился интегрировать множество новых SDK, Salesforce.com запустил совершенно новую платформу Salesforce1, App Store начал показывать видео, Павел Дуров объявил очередной конкурс на создание мессенджера — на этот раз для Windows Phone.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №37

Закончилась очередная неделя и мы снова подводим ее итоги: CyanogenMod все-таки «попросили» из Google Play, на N900 портировали iOS, Эрик Шмидт написал как переходить с iOS на Android, вышел SpeechKit для Windows Phone. Много других интересных "мобильных" новостей в нашем обзоре.
08-07-2016

Glooko получил $7 млн от Samsung и других инвесторов на развитие технологии предиктивного ухода за больными диабетом

В Glooko считают, что при помощи таких крупных игроков как Samsung, они смогут освободить данные об уровне глюкозы в крови от измерительных устройств и сделать их более доступными как для пациентов, так и для медицинских учреждений. В будущем компания собирается расширить свою систему для отслеживания состояния больных диабетом на остальной мир, добавив предиктивный слой аналитики и возможность отправлять сообщения, что, как они надеются, позволит поставщикам медицинских услуг давать терапевтические рекомендации своим пациентам в реальном времени.
08-07-2016

Идеальная платформа для разработчиков игр - Android

Игры исторически были двигателем развития технологий: как самого «железа», так и программного обеспечения, методов ввода, графической поддержки. В мобильном сегменте, в особенности на платформе Android, - ровно то же самое: игры и игроки двигают рынок вперед интенсивнее, чем любая другая жанровая категория. В обозримом будущем игры продолжат совершенствовать наши устройства.
08-07-2016

​Выбираем правильный движок для вашей Android-игры на базе x86

В предыдущей статье «Идеальная платформа для разработчиков игр – Android» мы детально рассмотрели мобильную платформу Android и те уникальные преимущества, которая она предоставляет разработчикам игр. Теперь мы расскажем о том, какие движки помогут сделать вашу игру на Android успешной, и как не ошибиться с выбором.
08-07-2016

​Будет ли мое Android-приложение работать с ART вместо Dalvik?

На Android L основной виртуальной машиной станет ART (AndroidRunTime) и только разрядности 64 бит. Что это означает для разработки приложений?
08-07-2016

Intel® INDE для Google Android Studio

Эта статья демонстрирует простой пример того, как можно использовать Google Android* Studio врамках Intel® Integrated Native Developer Environment (Intel® INDE).
08-07-2016

Практический опыт по разработке игр и приложений для Android-планшетов на базе Intel®

Статья охватывает разбор различных аспектов разработки планшетных приложений, включая дизайн интерфейса, длину сессии, различия в среде пользователей и локализацию.
08-07-2016

Mobile в бизнесе: доля iOS упала до 64%, Android вырос до 32%

​Apple продолжает лидировать в мобильной предпринимательской сфере, однако постепенно сдает позиции. За 2-й квартал доля iOS потеряла 6%, упав до 64% по глобальному показателю активаций устройств. Число активаций Android-устройств, тем временем, достигло 32% от общего числа в мире.