Статьи

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 133
 
08-07-2016

Дмитрий Желнин (65 GB Software): я сторонник построения регулярного, ответственного бизнеса

Детское приложение "В гостях у Кролика", недавно получившее большое обновление, локализовано на английский, французский, испанский и русский языки, сегодня в него играют дети более чем в ста странах мира. Мы побеседовали с Дмитрием Желниным, главой компании, о том как все начиналось и как будет развиваться.
08-07-2016

Фридтьеф Детцнер (Jimdo): выпуск мобильного приложения – это что-то особенное для каждого из нас

После выступления сооснователя Jimdo Фридтьефа Детцнера на форуме Apps4All, он хочет поделиться некоторыми подробностями разработки приложения и рассказать о тех задачах, которые компании нужно было решить в процессе создания Jimdo для iOS.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №34

На этой неделе Microsoft объединила магазины приложений Windows и Windows Phone и попутно снизила цену на регистрацию, App Annie подключила к своей аналитике информацию из рекламных сетей, нам рассказали как будет работать ART в Android и как ломать iOS-приложения.
08-07-2016

Как оставить в прошлом цифровую шизофрению

Наши идентичности разбросаны по десяткам веб-сайтов, мобильных приложений и баз данных. Каждый день эти программы взывают к нам при помощи пуш-уведомлений и почтовых рассылок, дезорганизовывая и размывая нашу концентрацию. Это не значит, что мы просто потеряли контроль над нашими личностями. Это значит, что у нас есть множество личностей, разбросанных по различным платформах. И это мешает выполнять без помех даже рутинные действия.
08-07-2016

Google соперничает с Apple за доминирование в образовательной сфере

Сначала, на майском Google I/O, компания раскрыла планы по превращению Play — своего магазина приложений и контента для Android — в виртуальную классную комнату. Сегодня компания выпускает свой сервис в свет, спустя пять месяцев бета-тестирования при помощи учеников и учителей из более чем 50 школ.
08-07-2016

Android затмевает Apple: MS-DOS нашего времени

Триумф Android, кажется, подтверждает правильность выбора Google — не биться на равных с Apple, ее проприетарной мобильной ОС и мобильными устройствами. Если оглянуться назад, то можно понять, что это было элементарное решение, особенно если учесть один очевидный прецедент.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №35

На прошедшей неделе вышли новые версии Unity и Marmalade SDK, установщик CyanogenMod появился в Google Play, Amazon открыл сервис потоковой передачи приложений из облака, а Google — App Translation Service. Много другого интересного – в нашем еженедельном обзоре.
08-07-2016

iOS7: новый Рубикон

iOS 7 — новое поколение операционной системы для мобильных гаджетов Apple. Но iOS 7 это не только возможности, но и сложности - необходимость поддерживать старые версии, новая архитектура устройств, новые функции, и, конечно, новый дизайн. О том переходить или нет на новый дизайн, в чем его сложность и легкость мы поговорили с разработчиками.
08-07-2016

6 лучших мессенджеров – оставайся на связи

Среди множества приложений для твоего смартфона особое место занимают мессенджеры. Сейчас в магазинах приложений каждый день появляются тысячи аппов, ведущую категорию Социальные сети заполняют все новые мессенджеры. В этой статье ты найдешь самые удобные программы, с помощью которых ты всегда и везде будешь оставаться на связи.
08-07-2016

Сергей Снисаренко и Сергей Галёнкин (Nival) о Prime World: Defenders

На прошлой неделе состоялся "мягкий релиз" игры Prime World: Defenders, разработанной студией Nival Red, киевским подразделением известной российской компании Niavl. Накануне выпуска игры мы побывали в гостях у разработчиков и побеседовали об этом проекте с его главным дизайнером Сергеем Снисаренко и директором Nival по маркетингу Сергеем Галёнкиным.
08-07-2016

Книги МИФ: полезные книги на вырост

Не так давно издательство "Манн, Иванов и Фербер" выпустило свое официальное приложение для iPhone и iPad – "Книги МИФ: максимально полезные книги". "МИФ" является ведущим издательством литературы о бизнесе, маркетинге и менеджементе в России, еще в 2008 году они одними из первых начали выпускать свои книги в электронном виде, а сейчас появились и на iOS. Как выглядит "МИФ" на яблочных устройствах – в нашем обзоре.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №36

Runscope открыл интересный сервис Radar для отслеживания API, AppWrapper научился интегрировать множество новых SDK, Salesforce.com запустил совершенно новую платформу Salesforce1, App Store начал показывать видео, Павел Дуров объявил очередной конкурс на создание мессенджера — на этот раз для Windows Phone.
08-07-2016

Look Inside: наше будущее

Каким будет наше будущее? Как мы будем путешествовать, общаться, работать, учиться и заботиться о своем здоровье? Какую роль будут играть технологии в нашей повседневной жизни?
08-07-2016

WhatsApp лидирует в сфере обмена сообщениями на Android/iOS, а BBM набирает силу

Несмотря на продолжающееся локализованное разнообразие, ветеран в этой области WhatsApp продолжает доминировать во многих регионах, а относительный новичок - для Android и iOS - BlackBerry Messenger (BBM), начинает оказывать существенное влияние на ландшафт сферы обмена сообщениями обоих платформ.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №37

Закончилась очередная неделя и мы снова подводим ее итоги: CyanogenMod все-таки «попросили» из Google Play, на N900 портировали iOS, Эрик Шмидт написал как переходить с iOS на Android, вышел SpeechKit для Windows Phone. Много других интересных "мобильных" новостей в нашем обзоре.
08-07-2016

Омар Сиддикуи (Kiwi): не пытайся создать хит, создай свое сообщество

Все дело в предоставлении геймплея, движимого сообществом, имеющего сильный повествовательный эффект, - говорит Сиддикуи о подходе Kiwi. - Наша цель состоит в том, чтобы создавать дружелюбные игры. Не упрощенные игры, а игры, больше похожие на ТВ-сериалы, которые вызывали бы у пользователей привязанность.
08-07-2016

Поведенческая аналитика Featurespace расскажет о чем думают твои пользователи

Эта революция в понимании данных, называемая Адаптивной поведенческой аналитикой, позволяет компаниям получать четкий взгляд на работу пользователей в реальном времени, что позволяет им разрабатывать потребительские профили и принимать решения на основе их фактического поведения, а не на основе заранее заданных правил.
08-07-2016

Новые способы взаимодействия с приложениями

Этот переход заставил меня задуматься о других способах, которыми я могу искать, запускать и взаимодействовать с мобильными приложениями, так что я составил этот список.
08-07-2016

Консолидация SDK и основанные на данных решения – два ключевых тренда 2014

Однако, слияние высветило несколько интересных трендов в индустрии мобильных игр – потребность в полезных инсайтах, основанных на данных аналитики, и консолидации SDK.
08-07-2016

Как создается дизайн: 4 шага до запуска игры на примере Cybernarium

Заядлые геймеры отлично знают: хорошую игру делает ее атмосфера. Основная задача разработчиков: создать целостный игровой мир, каждый элемент которого подчинен общей идее настолько, что кажется реальным.