Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

статья
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 203
 
08-07-2016

Смартфоны: интернет-привычки и пристрастия поколения Y

Привязанность представителей этого поколения к данному устройству так сильна, что у двух пятых из них невозможность выйти в сеть с помощью смартфона вызывает "такое же беспокойство, как отсутствие части собственного тела".
08-07-2016

Могут ли Twitter и блоги предсказывать будущее? В Пентагоне говорят — возможно

Министерство обороны США собирается создать новые вычислительные средства, которые при помощи анализа массивов неструктурированного текста, блогов и твитов, помогут военным аналитикам предвидеть будущее и быстрее принимать решения.
08-07-2016

Мест нет: почему твое приложение не станет следующим Temple Run

Любой мог получить свою "минуту славы": хорватские братья (Doodle Jump), муж с женой (Temple Run) или строитель с минимальным опытом программирования (Geared). Это была современная золотая лихорадка. Эти дни официально закончились. На самом деле они закончились еще в конце 2011, и даже накатывающаяся волна игровых консолей на Android не спасет независимых игровых разработчиков.
08-07-2016

AppGratis: как получить 500 000 установок в день

В 2008 году французский инженер из Силиконовой долины организовал рассылку о новом захватывающем сегменте рынка технологий: мобильных приложениях. Сегодня его компания регулярно получает по 250 000 загрузок для представленных приложений — иногда и более 500 000 для разработчиков, готовых платить.
08-07-2016

Успех разработчиков Superbrothers Sword & Sworcery на Android

Ты не можешь получать деньги на Android. Таково было распространенное мнение разработчиков в начале 2012 и тогда это, возможно, было правдой. Однако за год картинка кардинально изменилась. Несмотря на то, что разработчики по прежнему страдают от большой фрагментации платформы и худшей , по сравнению с iOS, монетизации, примеры хорошего заработка на Android уже далеко не единичны.
08-07-2016

PreApps: предварительный магазин приложений

PreApps, новый бостонский стартап, на прошлой неделе запустил платформу, которая должна стать местом, соединяющим конечных пользователей с разработчиками, которые могут делиться приложениями (и нанимать бета-тестеров) — прежде чем отправят свои приложения на iOS App Store, Google Play или Windows App Store.
08-07-2016

App Annie исследовала японский рынок приложений: пробиться трудно, но игнорировать невозможно

Япония, которую давно называют "Галапагосскими островами" мобильной индустрии за обилие сложных и необычных телефонов, наконец-то всерьез решила перейти на Android и iOS. Учитывая исторически сложившийся в стране высокий уровень затрат на мобильные приложения и игры, страна стала рынком, который не смогут игнорировать разработчики Android и iOS.
08-07-2016

Япония и Южная Корея удвоили доход Google Play, но Apple по-прежнему лидирует по объему выручки

Согласно сегодняшнему отчету аналитической фирмы App Annie, Apple по-прежнему лидирует по объему выручки App Store, но выручка Google Play увеличивается. С третьего квартала 2012 по четвертый квартал 2012 выручка Google Play удвоилась.
08-07-2016

Грядет запуск OUYA, но где же игры?

Остается меньше двух месяцев до запуска OUYA и пришло время сказать правду — ее будущее не выглядит особо многообещающим. OUYA начинает создавать ощущение игровой консоли без игр. Издатели и разработчики не продвигают никаких игр для OUYA, потому что нечего продвигать — для приставки не было разработано ни одного эксклюзива.
08-07-2016

Е.Бутман "Ритейл от первого лица": бизнес Apple в России

Много лет в России, для тех, кто знал рынок, слова "Apple" и "Бутман", а затем "Apple" и "re:Store" были синонимами. История, написанная Евгением Бутманом о своем бизнесе, наполнена событиями и персонажами. Она о том, как зарождались идеи, крепли и обрушивались авторитеты, как "закалялась сталь" и проходило обучение в "яблочных" университетах.
08-07-2016

Показатель DAU для мобильного приложения: не полная картина

Когда разработчик поймет, каких пользователей считать идеальными, ему нужно понять как спроектировать приложение таким образом, чтобы привлечь этих пользователей и удержать их внимание. Нужно добиться стабильного уровня удержания, а затем начать применять более агрессивные методы привлечения пользователей.
08-07-2016

Рекомендации по защите планшетов от Intel

Как и другие мобильные устройства, планшетные ПК подвергаются риску кражи персональных данных. Защита информации столь же актуальна, как и защита от кражи самих устройств.
08-07-2016

Каждые 10 лет катаклизм убивает большинство мобильных брендов – и мы стоим на пороге нового

Примерно в 1994 году большинство мобильных брендов с претензиями на глобальное доминирование исчезло или вернулось на свои домашние рынки. То же самое произошло в 2003. И сейчас мы близки к очередной Гибели Богов, периоду разрушения и хаоса, который переживут лишь несколько производителей.
08-07-2016

6 способов выделиться на переполненном рынке приложений

Рассмотрев так много игр за такой короткий промежуток времени – и думая о них с коммерческой точки зрения – мы получили неоценимый опыт и думаем, что полезно было бы составить список общих черт в играх, которые нам понравились.
08-07-2016

Экономика приложений: 7 способов получения денег из приложений без рекламы

И даже если твое приложение не зарабатывает прямо сейчас, не расстраивайся. Сфокусируйся на увеличении установок и активной пользовательской базы, а затем уже приступай к монетизации. Если у тебя будут пользователи, деньги придут.
08-07-2016

Как Google изменил Android при помощи твоего мозга

В последней версии мобильной операционной системы Android веб-гигант Google сделал большие изменения в том, как ОС интерпретирует твои голосовые команды. Компания сделала систему распознавания голоса, основанную на том, что мы называем нейронной сетью – компьютеризированной обучающей системой, которая ведет себя подобно человеческому мозгу.
08-07-2016

13 советов от главы AppGratis создателям приложений

AppGratis в бизнесе уже 4 года – практически с момента открытия App Store. Мы начинали как разработчики приложений, прежде чем переключится на самую большую проблему: дистрибуцию приложений. Основываясь на годах опыта, мы можем дать 13 советов для разработчиков.
08-07-2016

Создатели Subway Surfer объясняют как работает совместная разработка

На самом деле разработчики Subway Surfers не создавали игру сами. Вместо этого они объединились с другой студией для преумножения сил обоих компаний и создания более качественного конечного продукта.
08-07-2016

MakieLab печатает кукол с помощью iPad

На прошлой неделе стартап запустил приложение Makies  Doll Factory, которое позволяет разрабатывать свои собственные  уникальные куклы со своими волосами, чертами лица и одеждой. Затем можно  заказать 3D печать своей куклы по цене от 59 фунтов ($88), не считая доставки.
08-07-2016

У Qualcomm есть и деньги и рынок, но хочется еще и признания

Хорошая новость для тех из нас, кто следит за Qualcomm и за тем, как компания пытается выйти из тени на свет, заключается в том, что компания, похоже, в целях повышения своего авторитета готова делать нескучные, удивительные и броские вещи.