Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

статья
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 203
 
08-07-2016

Adeven: охота на кита или ловля сетью?

Однако людям, занимающимся маркетингом, следует понимать как пользователи ведут себя внутри приложений, кто такой идеальный пользователь, и из каких маркетинговых источников они приходят.
08-07-2016

Shazam: хорошее приложение никогда не бывает законченным

Продолжаем серию статей на основе интервью с разработчиками известных приложений. После материала о Room 8 мы решили переместиться дальше на запад — в Великобританию, где базируются создатели одного из самых популярных приложений по данным AppStore — Shazam. Этот материал написан на основе общения с представителем компании — Рикой Сквайрес.
08-07-2016

The Tiny Bang Story: большая история маленькой игры

Легко ли оставить любимую работу, коллектив единомышленников и отказаться от стабильной зарплаты ради воплощения мечты - создания своей собственной игры? Об этом расскажет один из авторов хита The Tiny Bang Story и со-основатель indie-студии Colibri Games Дмитрий Санников.