Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

реклама
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 426
 
08-07-2016

"Сарафанное радио" дает 57% информации о новых играх

Когда речь заходит об открытии приложений, то самый лучший ресурс, который есть у тебя в распоряжении – твои игроки. Applifier провел опрос 1800 мобильных игроков и обнаружил, что традиционные и онлайновые мнения, "сарафанное радио", дают 57% сведений о новых играх.
08-07-2016

AppLift получил $13 млн на развитие платформы

AppLift – платформа для продвижения игр, работающая в основном с оплатой за установку (CPI). Работает она через медиа-партнеров, мобильные приложения, которых "вручную" отбирает для предоставления лучшего трафика.
08-07-2016

Adfonic: рекламы у Apple больше, но на Samsung больше кликают

Apple остается главной компанией на рынке мобильной рекламы, говорит британская компания Adfonic, но Samsung немного выигрывает в вовлечении пользователей – на смартфонах корейской компании больший CTR и eCPM. Исследование компании также показывает растущую долю планшетов.
08-07-2016

Apple переориентирует свой сервис iAd на работу с новым потоковым музыкальным сервисом

Говорят, что Apple направит программные и маркетинговые ресурсы своего сервиса iAd, который на данный момент занимается показом рекламы на iOS, на развитие их нового музыкального сервиса, который, по слухам, будет бесплатным благодаря показу рекламы.
08-07-2016

Кросс-промо сеть AdDuplex для Windows Phone

Кросс-промо сети, типа Chartboost, получили большое распространение на iOS и Android. Теперь аналогичный рекламный проект есть и на Windows – литовский стартап AdDuplex тестирует аналогичную систему.
08-07-2016

Удаление приложения YouTube из iOS утроило доходы видео-сервиса

Удаление Apple приложения YouTube из iOS 6 стало настоящим прорывом для Google. По данным вице-президента YouTube по продажам Лукаса Ватсона, за последние полгода продажи мобильной рекламы для потокового видео утроились и теперь составляют 350 миллионов долларов.
08-07-2016

Trialpay стимулирует игры реальными покупками

Однако вместо того, чтобы стимулировать установки или заманивать игроков видео-рекламой, Trialpay предлагает продукт, который отслеживает реальные покупки при помощи кредитных или дебетовых карт. Игроки могут заработать дополнительную премию в виртуальной валюте, покупая реальные вещи, такие как кофе или одежду.
08-07-2016

King удаляет всю рекламу из своих игр

Издательство King, специализирующееся на социальных играх, уберет рекламу из всех своих игр – для обеспечения "непрерывности развлечений". Рекламные партнеры King говорят, что в рассылке, которую организовала компания, удаление рекламы называется "ключевым элементом" стратегии развития.
08-07-2016

Foursquare рекламирует Samsung Galaxy S4 своей Машиной Времени

Этим утром Foursquare запустил новую функцию визуализации под названием Foursquare Time Machine, предлагающую новый способ просматривать историю твоих чекинов на интерактивной карте. И, кстати, она так же является рекламой для смартфонов Galaxy S4 от Samsung.
08-07-2016

Рекламная сеть Heyzap быстро растет

В частности Heyzap показывает график роста показов и рекламодателей на платформе, однако не представляя абсолютных цифр, так как цифры на оси Y, как ты видишь, отсутствуют. По утверждению компании реклама компании сейчас работает в 800 играх против 350 в марте, и этот показатель также быстро растет.
08-07-2016

Мобильная реклама: проблемы и возможности для роста

Задумываясь о возможностях этого зарождающегося рынка можно обнаружить несколько основных проблем, требующих быстрого разрешения. Стартапы, решившие эти проблемы первыми, станут победителями.
08-07-2016

Chartboost запускает Группы для кросс-промо

Группы это развитие уже существующей платформы Прямых Сделок (Direct Deals). Она позволяет разработчикам сходных приложений или из одной страны формировать взаимовыгодные партнерские отношения для их продвижения, независимо от размера аудитории или даты выхода.
08-07-2016

Agawi представляет рекламную платформу AppGlimpse

Практически все согласны с тем, что мобильная реклама в своей форме не слишком хороша. Agawi представила интересное решение – блок мобильной рекламы для игр, AppGlimpse, который работает как демо-версия игры.
08-07-2016

Appfuel представляет простой способ балансирования между монетизацией и ростом

Разработчики добавляют раздел "рекомендуемые приложения" в свои собственные приложения и могут либо увеличивать пользовательскую базу благодаря взаимным рекомендациям, оставляемым в других приложениях, либо заработать деньги путем размещения спонсируемых предложений — с Appfuel эти два решения используются сообща.
08-07-2016

Grow Mobile запускают платформу, оптимизирующую рекламу мобильных приложений

Если говорить о предложениях компании, то, по словам директора Брендана Лайалла, в одну панель управления платформы интегрировано более 75 рекламных сетей (и их число постоянно растет).
08-07-2016

Разработчики недовольны маркетингом и рекламой приложений

Пекинская Papaya Mobile опросила более 1 000 разработчиков для получения представления о продвижении мобильных приложений и монетизации. Компания обнаружила, что это одно из мест, которое требует улучшения.
08-07-2016

iOS увеличила свою долю на рынке мобильной рекламы

По данным мобильной рекламной фирмы Velti, операционная система Apple iOS увеличила свою долю на рынке мобильной рекламы. Фирма выяснила, что доля Apple выросла с 59 до 64 процентов за период между маем 2012 и маем 2013, в основном благодаря iPhone 5.
08-07-2016

Социальная реклама Volkswagen против СМС

Volkswagen и южно-африканское отделение Ogilvy & Mather создали рекламу против использования SMS за рулем. Реклама выглядит как набор СМС на iPhone, который предлагает дополнения для слов.
08-07-2016

TIGA и Chartboost объединяются, чтобы улучшить нахождение инди-игр

В результате сотрудничества, TIGA сделала доступными для своих членов платформу Chartboost, позволяя проводить совместные компании по всей сети Chartboost, состоящей из 16 000 приложений.
08-07-2016

Новый SDK Tapjoy позволит рекламодателям возвращаться к пользователям

Новый SDK поможет рекламодателям максимизировать прибыль возможности получения прибыли. Если пользователь уже выразил заинтересованность в предложении, то рекламодатель может предложить ему еще одно.