Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

приложения
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 458
 
08-07-2016

Бесплатные приложения увеличивают прибыль, но не количество загрузок

Переход к free-to-play модели утроил общий доход 100 самых кассовых приложений Apple App Store, но жесткая конкуренция привела к тому, что среднее количество загрузок упало до самого низкого уровня с 2010 года, говорит Distimo.
08-07-2016

Покупки внутри приложений зависят от количества приложений и игр

Аналитическая компания Apsalar более пристально взглянула на факторы, которые могут предсказать траты, совершаемые внутри приложений, и более конкретно на то, как количество приложений, загруженных пользователями, влияет на их привычные траты.
08-07-2016

Падение Angry Birds

iPad версия сейчас находится НА ВТОРОМ МЕСТЕ в  рейтинге платных приложений. Если игра №2 на iPad не входит даже в 50 самых прибыльных, то кто тогда  доминирует в App Store в плане прибыльности? Как несложно угадать – бесплатные приложения.
08-07-2016

Amazon разрешает покупку физических товаров из приложений

Amazon разрешил создателям приложений продавать внутри них физические товары, которые затем будут доставляться домой покупателям обычной почтой. Это может стать не только новым способом монетизации приложений, но и одним из важных отличий магазина Amazon от магазинов Apple и Google.
08-07-2016

Gartner: 90% всех загрузок бесплатны, Apple так и будет доминировать

Рынок мобильных приложений, сейчас по-прежнему возглавляемый первопроходчиком в лице Apple, продолжает расти быстрыми темпами - по данным нового исследования Gartner в этом году будет около 46 миллиардов загрузок мобильных приложений, примерно в два раза больше количества 2011 года. Среди всех скачиваний бесплатные приложения снова будут доминировать: 89% всех загрузок не будут стоить ничего.
08-07-2016

Applicasa предлагает решение для встроенных покупок

Израильский стартап Applicasa пытается сделать жизнь мобильных игровых разработчиков немного проще и предлагает новый all-in-one сервис, который возьмет на себя заботы о встроенных в приложение покупках, аналитике и их  продвижении – и все это через простое server-side решение.
08-07-2016

Fortumo предлагает биллинг операторов для приложений Windows 8

В традициях Fortumo быстро занимать новые системы. Так, в 2010 компания первой предложила IAP в Android, в конце прошло года Fortumo также первой предложила биллинг операторов для HTML5-приложений. А на прошлой неделе Fortumo запустила бета-версию сервиса для Windows 8.
08-07-2016

Punch Quest стала платной после провала free-to-play модели

Многие игроки очевидно чувствуют, что бесплатная игра и так предлагает вполне достаточно, так что у них нет никакого стимула тратить деньги. Представитель Rocketcat рассказал, что студия рискует "вообще покинуть рынок мобильных игр".
08-07-2016

Google обновил API для покупок внутри приложений

Покупки внутри приложений – один из критически важных элементов прибыльной экосистемы приложений. Google, понимая это, на этой неделе обновил свою систему IAP.
08-07-2016

Amazon предлагает IAP API для своего счета

Amazon объявил, что потребители теперь могут использовать аккаунты Amazon для покупки виртуальных товаров и валюты в PC, Mac и веб играх, как и в случае программ в официальном магазине приложений Amazon для Kindle и Android.
08-07-2016

Apsalar выяснила связь между вовлеченностью и монетизацией

Компания Apsalar, занимающаяся мобильной аналитикой, попыталась выяснить какие жанры лучше использовать разработчикам free-to-play игр на iOS, чтобы максимизировать прибыль.
08-07-2016

Внутриигровые покупки на планшетах достигнут $6 миллиардов к 2016 году

По мнению Juniper, главными поставщиками внутриигровых покупок все-таки останутся смартфоны. На телефонах мобильные игроки в 2016 году потратят более 6 миллиардов на внутриигровые покупки.
08-07-2016

На прохождение Real Racing 3 нужно потратить более $500

Естественно, оплата покупкой реальными деньгами, возможна лишь для части  машин, так как суть самой игры все-таки гонки, а они по умолчанию дают прибыль.  Однако для остальных "бесплатная" игра – вопрос целого состояния.
08-07-2016

Apple вернет деньги родителям за покупки детей

Apple планирует внедрить возможность компенсировать родителям деньги, которые тратят дети на покупки в приложениях без их ведома. Новая система предположительно вступит в действие в начале следующего месяца (пока только в США).
08-07-2016

Apple опубликовала руководство по встроенным покупкам

Внутри это краткий иллюстрированный текст об использовании In-App Purchases с определением того, что это такое, какие они бывают и как работают, а также информацией о необходимом родительском контроле, как включить ограничения на покупки в iOS и как изменить пароль на доступ к ним.
08-07-2016

Google представил Purchase Status API

Google представил Purchase Status API, позволив разработчикам удаленно проверять встроенные покупки. Таким образом, ты можешь использовать собственные сервера для обработки и управления покупками.
08-07-2016

Chartboost открывает платформу Chartboost Store

Chartboost открывает Chartboost Store, новую платформу для разработчиков мобильных игр, которая предлагает организацию магазина и аналитику для предметов, которые продаются в приложениях.
08-07-2016

Почему тебе следует нанять в штат психолога

И я считаю, что конечным результатом этого процесса будет являться то, что мы увидим как разработчики игр станут активно нанимать в штат психологов - эти люди в течение всей разработки будут изучать поведение игроков и активно менять множество мелких элементов игры, чтобы улучшить удержание пользователей, их вовлеченность и… да, монетизацию.
08-07-2016

Конференция «Как мы делаем такие сайты»

Конференция «Как мы делаем такие сайты» – это четыре потока докладов об актуальных проблемах создания и развития серьёзных интернет-проектов и мобильных приложений. Хотите узнать про особенности создания больших интернет-магазинов, государственных и банковских сайтов? Приходите на конференцию или смотрите онлайн

08-07-2016

В Windows Phone Store – 170 тыс. приложений

В Windows Phone Store содержится 170 тыс. приложений. Если смотреть на тенденцию, то разработки под Windows практически не велись до недавнего времени. В прошлом рост наблюдался с января по июнь 2012 г., когда количество приложений стремительно росло и увеличилось с 50 тыс. до 100 тыс. Однако после этого ажиотаж разработчиков снизился настолько, что спустя почти год в Windows Phone Store их количество составляло 145 тыс.