Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

покупка
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 137
 
08-07-2016

Applicasa предлагает решение для встроенных покупок

Израильский стартап Applicasa пытается сделать жизнь мобильных игровых разработчиков немного проще и предлагает новый all-in-one сервис, который возьмет на себя заботы о встроенных в приложение покупках, аналитике и их  продвижении – и все это через простое server-side решение.
08-07-2016

GREE купил Pokelabo

Это уже вторая крупная покупка мобильных разработчиков в этом месяце на японском рынке, в начале октября Nexon купила Gloops за 469 миллионов, а также третья для GREE, в сентябре компания купила App Ant Studios (ее главная разработка это Dino Life), а в мае Funzio.
08-07-2016

Yahoo! приобрела мобильное приложение Stamped

Для компании Yahoo! произошло знаковое событие - первая сделка генерального директора Мариссы Майер, которая возглавила компанию в июле 2012 года. Интернет-компания приобрела мобильное приложение, сервис рекомендаций Stamped.
08-07-2016

Exploreka: карта с покупками

Вместо того, чтобы иметь дело с почтой и минимальным количеством подписчиков, ты загружаешь приложение и сразу же получаешь в награду серии возможных сделок. Можно совершать поиск, просматривать карту или фильтровать сделки по категориям. Когда ты найдешь идеальное предложение, все, что нужно – отправиться в указанное место.
08-07-2016

Fortumo предлагает биллинг операторов для приложений Windows 8

В традициях Fortumo быстро занимать новые системы. Так, в 2010 компания первой предложила IAP в Android, в конце прошло года Fortumo также первой предложила биллинг операторов для HTML5-приложений. А на прошлой неделе Fortumo запустила бета-версию сервиса для Windows 8.
08-07-2016

Punch Quest стала платной после провала free-to-play модели

Многие игроки очевидно чувствуют, что бесплатная игра и так предлагает вполне достаточно, так что у них нет никакого стимула тратить деньги. Представитель Rocketcat рассказал, что студия рискует "вообще покинуть рынок мобильных игр".
08-07-2016

Google обновил API для покупок внутри приложений

Покупки внутри приложений – один из критически важных элементов прибыльной экосистемы приложений. Google, понимая это, на этой неделе обновил свою систему IAP.
08-07-2016

Microsoft приобретает r2 Studios

В конце декабря мы писали об интриге вокруг покупки r2 Studios. На компанию, которая занимается автоматизацией домов, претендовали сразу три крупнейшие компании - Apple, Google и Microsoft. Победила последняя: Microsoft объявила о приобретении стартапа и он станет частью подразделения, занимающегося Xbox.
08-07-2016

Amazon предлагает IAP API для своего счета

Amazon объявил, что потребители теперь могут использовать аккаунты Amazon для покупки виртуальных товаров и валюты в PC, Mac и веб играх, как и в случае программ в официальном магазине приложений Amazon для Kindle и Android.
08-07-2016

Время, которое потребители провели за приложениями розничных сетей, увеличивается более чем в пять раз

В декабре прошлого года потребители провели за приложениями розничных сетей в шесть раз больше времени по сравнению с позапрошлым годом, доказав таким образом, что шопинг и электронная коммерция наконец-то начали приживаться на мобильных платформах.
08-07-2016

Twitter приобрел Crashlytics

Crashlytics предоставляет разработчикам онлайн-панель, которая помогает понять, где в мобильном приложении происходят сбои. В ней подробно описывается состояние устройства в момент сбоя (версии ПО, ориентация, модель и т.п.) и даже конкретная строчка кода, на котором "споткнулось" приложение.
08-07-2016

Apsalar выяснила связь между вовлеченностью и монетизацией

Компания Apsalar, занимающаяся мобильной аналитикой, попыталась выяснить какие жанры лучше использовать разработчикам free-to-play игр на iOS, чтобы максимизировать прибыль.
08-07-2016

Смартфоны виноваты в падении тиражей журналов

В прошлом году тиражи журналов в США упали на 9.5%, по данным Alliance for Audited Media, и в основном за это можно винить все более распространяющиеся смартфоны. Однако дело не интернете, не в получении новостей и статей раньше печатной прессы и не в цифровых версиях.
08-07-2016

GoDaddy купили M.dot

Приобретение прямо направлено на расширение спектра продуктов и услуг, предоставляемых GoDaddy для бизнеса, помимо хостинга и регистрации доменов. В своем интервью для TechCrunch Ирвинг сообщил, GoDaddy ожидает, что M.dot принесет им "тонну новых клиентов".
08-07-2016

Внутриигровые покупки на планшетах достигнут $6 миллиардов к 2016 году

По мнению Juniper, главными поставщиками внутриигровых покупок все-таки останутся смартфоны. На телефонах мобильные игроки в 2016 году потратят более 6 миллиардов на внутриигровые покупки.
08-07-2016

Intel купили у appMobi средства разработки HTML5

Intel не хочет оставаться в стороне от экосистемы мобильных приложений. Компания приобрела набор средств разработки на HTML5, изначально созданный appMobi и использующийся 150 000 разработчиков.
08-07-2016

На прохождение Real Racing 3 нужно потратить более $500

Естественно, оплата покупкой реальными деньгами, возможна лишь для части  машин, так как суть самой игры все-таки гонки, а они по умолчанию дают прибыль.  Однако для остальных "бесплатная" игра – вопрос целого состояния.
08-07-2016

Apple вернет деньги родителям за покупки детей

Apple планирует внедрить возможность компенсировать родителям деньги, которые тратят дети на покупки в приложениях без их ведома. Новая система предположительно вступит в действие в начале следующего месяца (пока только в США).
08-07-2016

LinkedIn приобретет Pulse

Pulse разрабатывается в Сан-Франциско компанией Alphonso Labs, получившей 10 миллионов долларов от Redpoint Ventures, Mayfield Fund, Lightspeed Investment Partners, New Enterprise Associates, Greycroft Partners и Lerer Ventures.
08-07-2016

Dropbox покупает Mailbox

По некоторым оценкам покупка могла стоить Dropbox до 100 миллионов долларов. По данным GigaOM, на компанию также претендовали Yahoo и Facebook, что и могло подогреть цену.