Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

монетизация
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 67
 
08-07-2016

Playnomics выпустил отчет Player Engagement Study за 3 квартал

Компания Playnomics выпустила отчет Player Engagement Study за третий квартал 2013 года, касающийся монетизации мобильных приложений. Ниже мы приводим основные тезисы.
08-07-2016

Монетизация все усложняется: к 2018 только 0.01% приложений будет финансово успешной

Процесс зарабатывания денег на приложениях будет становиться только сложнее: Gartner предсказывает, что к 2018 года только 0.01% мобильных приложений будут финансово успешными для своих разработчиков. Ключевой проблемой привлечения платящей аудитории станет огромное количество приложений, через которые надо будет пробраться пользователю.
08-07-2016

Google начал банить приложения за альтернативные способы оплаты

Официальная причина – нарушение соглашения об использовании. Приложение продавало регистрационный код для полной версии без рекламы через PayPal, продажа платной версии была просто-напросто недоступна в стране Горана.
08-07-2016

Система оценки монетизации игр Scouting Reports

Think Gaming объявила об открытии нового бесплатного сервиса Scouting Reports, который должен помочь разработчикам игр в заработке на них. Он оценивает каждую игру по четырём параметрам – возвратам, монетизации, объему рынка и продолжительности игр – и сравнивает затем полученные данные с данными 5,000 уже существующих игр и списка самых зарабатывающих.
08-07-2016

Половину всей прибыли в играх приносит меньше 1% игроков

Наибольшую активность пользователи free-to-play игр демонстрируют в первые сутки. Интересно, что время между первой и второй микротранзакцией в игре под подсчётам исследователей составляет 1 час 40 минут. 

 

08-07-2016

Полезная книга «Apponomics – The Insider’s guide to a Billion Dollar App Business»

Новое детище компании InMobi, электронное издание  «Apponomics – The Insider’s guide to a Billion Dollar App Business», на безвозмездной основе расскажет разработчикам и начинающим бизнесменам о том, как сделать из мобильного приложения прибыльный и процветающий бизнес

08-07-2016

Объединившись, PlayHaven и Kontagent стали Upsight

Объединенная компания под именем Upsight займется анализом поведения пользователей и их активной монетизацией.
08-07-2016

Технология Opera TV Snap попала в прайм-тайм

Еще больше производителей видеоконтента получили возможность создавать собственные ТВ-приложения менее, чем за минуту.
08-07-2016

Монетизация 2012-2017: факты и прогнозы в отчете App Annie и IDC

В отчете вы узнаете о том, что такое успешная монетизации и как ее применить, куда движется рынок, и чего ожидать разработчикам в будущем.
08-07-2016

Бесплатный семинар «Продвижение мобильных приложений»

Apps4all.ru и сервис CPIEra.com начинают цикл совместных семинаров и вебинаров на тему «маркетинг мобильных приложений».
08-07-2016

​Динамичное ценообразование в ресторанной сфере вместе с Go Dish

Приложение вовлекает новых посетителей в ресторан, предлагая внушительные скидки на блюда, если вы придете за ними вне часа-пик.
08-07-2016

Пятый международный форум разработчиков приложений Apps4All

19 мая 2014 года сообщество разработчиков Apps4All, совместно с агентством «Полилог», компанией Samsung Electronics и Сбербанком России соберет на площадке Digital October более 1000 представителей экосистемы разработки приложений, специалистов крупнейших IT-корпораций и ведущих экспертов в сфере мобильных технологий.
08-07-2016

Бесплатный вебинар по теме “Монетизация мобильного трафика”

По статистике, доля мобильных пользователей на сайтах уже более 30% и продолжает расти. Бесплантный вебинар 21 мая будет посвящен тому, как эффективно монетизировать этот трафик и какие рекламные форматы принесут наибольший доход.
08-07-2016

Мировой тур RAD Studio XE6: Минск, Санкт-Петербург, Воронеж

Apps4All стал партнером мирового тура RAD Studio XE6, мы приглашаем вас посетить мероприятия, посвящённые новшествам популярнейшего продукта компании Embarcadero
08-07-2016

Бесплатный семинар «Продвижение мобильных приложений», 25 июля

Apps4all.ru и Appintop.com продолжают цикл совместных семинаров и вебинаров на тему «маркетинг мобильных приложений».
08-07-2016

Zvooq выпустит линейку приложений с разными моделями монетизации

Интернет-сервис выпустит сразу несколько приложений, ориентированных на различные сценарии потребления музыки и, соответственно, использующих разные модели монетизации. Какие именно это будут модели, пока не разглашается.
08-07-2016

Отечественный видеостартап Coub получает $2.5 млн.

Российский стартап Coub, позволяющий создавать, резать и вставлять 10-секундные видеоклипы, получил инвестиции в новом круге финансирования. Сегодня у сервиса 50 млн. уникальных пользователей в месяц, хотя еще год назад их было всего 8 млн.
08-07-2016

Chartboost и Chukong предоставят игровые кросс-промо китайским разработчикам

Крупнейший в мире рынок смартфонов, Китай, демонстрирует изобилие возможностей для мобильных разработчиков.
08-07-2016

В Казани пройдет V международная конференция «SEO Conference 2014»

Программа конференции разделена на два параллельных тематических потока: Добыча и монетизация трафика и Интернет-маркетинг. Доклады спикеров пройдут в формате живого общения, чтобы каждый мог высказаться и получить максимум полезной информации.
08-07-2016

Отчет Swrve о монетизации: кто, за что и сколько платит?

Отчет рисует нам полную картину монетизации игр по freemium-модели, а также характер поведения игроков. Swrve уже проводила аналогичное исследование в январе этого года. Нынешний повторный срез призван продемонстрировать динамику и тенденции в монетизации.