Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

мобильные устройства
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 153
 
08-07-2016

Jumptap: трафик с планшетов продолжает расти

Согласно последним данным мобильной рекламной сети Jumptap, планшеты продолжают набирать популярность в качестве предпочитаемых устройств для потребления мобильных данных.
08-07-2016

Presefy: управление презентацией при помощи смартфона

Presefy хочет избавиться от обычного управления презентациями, вместо этого переложив ответственность за управление на твой смартфон. Но здесь есть одна особенность: поскольку все это совершается через браузер, никаких специальных драйверов или приложений уже не требуется.
08-07-2016

Для идентификации абонента среди 1.5 млн людей нужно всего 4 точки

Причина того, что всего 4 точек достаточно для идентификации пользователя, состоит в том, что "мобильность" каждого человека уникальна. Так же как у каждого есть свои отпечатки пальцев, каждый имеет свой отпечаток передвижения.
08-07-2016

Исследование Norton: большое количество мобильных устройств в Европе не защищено

Компания Norton опубликовала данные исследования, посвященного основным сценариям и особенностям использования мобильных устройств и мобильного интернета жителями Европы и России. Сегодня пользователи дорожат мобильными устройствами гораздо больше, чем когда либо, однако не все предпринимают хотя бы базовые меры по их защите.
08-07-2016

Mosaic создает единый экран из нескольких iPhone и iPad

Представь себе настольную игру, разделенную на четыре iPad, по одному на каждого игрока. Или RPG, где ты создаешь карту, складывая несколько iPhone впритык. Так же очевидно его применение для показа рекламы, пользовательских терминалов и POS-приложений, но перспектива его использования для интерактивных приложений, использующих несколько iOS-устройств – вот что по-настоящему будоражит воображение.
08-07-2016

Adobe: в 2012 году количество просмотров видео с мобильных устройств увеличилось на 300%, а с планшетов - на 360%

Согласно данным Adobe, в 2012 произошло резкое увеличение количество просмотров с мобильных устройств, но десктопы по-прежнему доминируют в просмотре онлайн-видео.
08-07-2016

Apkudo помогает операторам справиться с фрагментацией устройств на Android

На растущем рынке компания выступает в качестве прослойки между разработчиками и устройствами, а так же между устройствами и производителями, помогая им справиться с раздробленной и запутанной структурой рынка Android-устройств.
08-07-2016

Samsung приобрел MOVL для разработки мультиэкранных приложений

Пока не ясно, позволит ли Samsung работать MOVL с другими ТВ-платформами, или они надеются использовать преимущества технологии лишь для собственных устройств. Команда MOVL, присоединившаяся к Samsung Electronics будет работать за пределами офиса компании в Сан Хосе.
08-07-2016

Третья промышленная революция

Я не буду напоминать о том, что приложения, без которых мы уже не представляем нашу жизнь, были созданы всего несколько лет назад. Вместо этого я хотел бы поговорить о том, как Интернет изменил окружающий нас мир. Этот феномен имеет такое же большое значение, как и создание железных дорог, электрификация городов и изобретение двигателя внутреннего сгорания.
08-07-2016

70% пользователей забывают выключать свои устройства во время полета

Между тем опрос Consumer Electronics Association открыл некоторые интересные вещи. 69% из тех, у кого есть портативное электронное устройство, использовали его в полете, а 30% случайно оставляли его включенным во время всего полета.
08-07-2016

Gartner: 75% проданных в 1 квартале смартфонов это Android

По данным компании, Android принадлежит 75% продаж. Apple iOS со значительным отрывом идет на втором месте – 18%. BlackBerry опережает Windows Phone, но обе системы идут практически вровень – 3% и 2.9% соответственно.
08-07-2016

Drone - новый игровой контроллер для Android и iOS

Вроде и изображение четкое, и дисплей большой, но что-то мешает полностью получить удовольствие от игрового процесса. Главным недостатком подобных гаджетов большинство геймеров считают функцию тачскрин.
08-07-2016

Рынок мобильных игр вырастет на 35% в 2013 до $12.3 миллиардов

Новое исследование Newzoo говорит нам о том, что 2013 станет годом большого роста на игровом рынке. И рост этот будет обусловлен мобильными устройствами.
08-07-2016

Премьера Samsung в Лондоне 20 июня

Samsung вчера опубликовал афишу для мероприятия Samsung Premiere 2013, которое состоится в Лондоне 20 июня. На ней, как ты видишь, изображены некие абстрактные элементы новых устройств, которые, если верить надписи, являются новинками в семействах Galaxy и ATIV.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №15

На этой неделе нам рассказали, как можно радикально снизить энергопотребление на примере Galaxy S3, как написать клиент для любимого сайта на phoneGap, коллеги представили интересное исследование о тенденциях мобильного арта на примере топ-гроссинговых игр, Amazon открыл свою аутентификацию, а Яндекс выкатил открытый формат описания Android-приложений для магазинов.
08-07-2016

Мобильные игры опередят компьютерные по выручке в России в 2015

Сегмент мобильных игр впервые превзойдет компьютерные игры по выручке в России в 2015 году, когда доходы этих рынков составят 305 и 283 миллиона долларов соответственно, сообщила на брифинге в среду представитель аналитической компании PriceWaterhouseCoopers Наталья Яковлева.
08-07-2016

WWDC: 600 миллионов iOS устройств

Компания Apple сообщила о продаже в общей сложности 600 миллионов устройств на iOS. Этот показатель будет неизбежно сравниваться с данными, которыми компания Google поделилась в прошлом месяце на конференции I/O - тогда Google сообщила, что в мире насчитывается 900 миллионов активированных устройств с Android.
08-07-2016

Мобильная реклама: проблемы и возможности для роста

Задумываясь о возможностях этого зарождающегося рынка можно обнаружить несколько основных проблем, требующих быстрого разрешения. Стартапы, решившие эти проблемы первыми, станут победителями.
08-07-2016

Gartner: рост поставок компьютерных устройств в 2013 будет обусловлен смартфонами и планшетами

Gartner вчера опубликовал прогноз продаж компьютерных устройств (компьютеры, планшеты и мобильные телефоны) на 2013 год – реализация вырастет на 5.6% по сравнению с 2012 годом и достигнет 2.35 миллиарда устройств.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №20

На этой неделе исследователи опубликовали данные о важной уязвимости в Android, открылась программа разработки для браслетов MYO, анонсированы мобильные сервисы Windows Azure, а кроме того Facebook опробовал новую модель монетизации и стал издателем.