Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

мобильные устройства
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 153
 
08-07-2016

Средний пользователь скачивает за месяц не более 2 Гб

Компания NPD выяснила, какой объём информации скачивает из Интернета с помощью мобильного телефона среднестатистический пользователь, и сделала вывод, что чаще всего этот показатель находится на уровне не более 2 гигабайтов в месяц. При этом нет никакой зависимости от того, какой оператор предоставляет данную услугу и каким тарифным планом пользуется потребитель.
08-07-2016

Телефоны содержат в 10 раз больше микробов, чем туалеты

Но проблема даже не в бактериях, которые скапливаются на мобильных телефонах, а в обмене телефонами. Микробиолог отмечает, что без обмена каждый аппарат будет иметь только один набор микробов, которые не сделают владельца больным. Во время же обмена телефон получает новые штаммы микробов от других пользователей.
08-07-2016

Около половины пользователей смартфонов делают цифровые покупки

Исследование comScore по заказу Millennial Media раскрыло, что за пределами платных приложений пользователи смартфонов делают и множество других покупок, причем больше всего они покупают другое цифровое медиа - кино, телевизионные шоу, музыку и электронные книги.
08-07-2016

Продажи смартфонов на Android, возглавляемые моделями с большими экранами, растут повсеместно, кроме США

Из всех Android-устройств, которые были проданы в течение последних трех месяцев, почти у трети (29%) экран был размером более 4.5 дюймов (11.4 см), это были смартфоны от Samsung, HTC, LG, Huawei и других.
08-07-2016

comScore: Samsung и Android снова лидируют

Компания comScore опубликовала статистику по мобильному рынку США за июль 2012 года. Основной тезис - Android, Apple и Samsung по-прежнему лидируют, все остальные по-прежнему падают.
08-07-2016

Американцы боятся приложений

Новое исследование Pew Internet & American Life Project показало, что больше половины американских пользователей сотовых телефонов как минимум один раз отказывались от установки приложения из-за боязни потерять свои персональные данные.
08-07-2016

Millennial Media: смартфоны достигли своего пика в рекламе

Мобильная реклама может быть и растущий бизнес, но смартфоны, вероятно, уже достигли в ней своей максимальной рыночной доли, говорит Millennial Media в своем очередном ежеквартальном отчете Mobile Mix. Компания, занимающаяся мобильной рекламой, пишет, что во 2 квартале смартфоны были ответственны за 74% всех показов – это всего на 1% больше, чем было в 1 квартале.
08-07-2016

4 из 5 владельцев смартфонов используют свои устройства для шопинга

Сегодня компания comScore опубликовала результаты исследования, посвященного поведению американских владельцев смартфонов в контексте розничной торговли и шопинга. В ходе исследования выяснилось, что 4 из 5 владельцев смартфонов, т.е. 85.9 миллионов человек, получали доступ к розничным магазинам с помощью своих устройств в июле этого года.
08-07-2016

Пальма первенства в рекламе перейдет к мобильным технологиям

Если все это действительно так, то почему же рейтинги рекламы на мобильных устройствах так низки? Можно сказать, что это всего лишь вопрос времени и развитости продукта и рынка. Рынок до сих пор является неликвидным и маленьким, многие продукты еще не имели достаточно возможностей, чтобы набрать полный ход.
08-07-2016

Lockitron открывает дверь при помощи смартфона

Компания Apigy на этой неделе начал принимать предварительные заказы на Lockitron, беспроводное устройство для открытия дверей при помощи смартфона. Lockitron – небольшое устройство на батарейках с Bluetooth 4.0, Wi-FI и NFC, которое просто поворачивает замок на двери при приближении к нему человека с телефоном.
08-07-2016

Forrester: 66% работников использует 2 или больше устройств

Новый отчет Forrester, посвященный принятию мобильных технологий бизнесом, показал, что 66% работников сейчас использует два или более устройства каждый день, включая десктопы, ноутбуки, смартфоны и планшеты. Меньшая, но уже заметная часть, 12%, говорит о том, что использует на работе планшеты.
08-07-2016

Почему мобильная безопасность важна

Широкое распространение смартфонов принесло нам не только простоту, продуктивность и скорость работы, но и породило ряд существенных проблем. Одна из них - безопасность. Мы используем наши телефоны везде – на работе, дома, на отдыхе. При этом вся информация, стоимость которой во много раз превышает стоимость самого устройства, зачастую хранится в открытом виде и подвергается множеству рисков.
08-07-2016

30% мобильных игроков платили за игры

"Многие потребители мобильных игр привыкли к бесплатным играм, так что необходимо искать правильную цену для привлечения максимального количества пользователей", - говорит Лиам Каллахан, аналитик NPD Group.
08-07-2016

Как гибнут iPhone

По данным статистики примерно каждый третий iPhone не доживает до своей старости и так или иначе повреждается. Компания SquareTrade, которая предлагает страховку для бесценных гаджетов, опубликовала занятные данные о том, где и как гибнут смартфоны.
08-07-2016

iCade 8-Bitty: ретро-контроллер для iPhone и Android

Магазин чудесных гаджетов TinkGeek предлагает владельцам мобильных устройств iCade 8-Bitty - классический джойстик в "NES –стиле". Ретро-гаджет имеет 8 кнопок – четыре для действия, кнопки для выбора и старта и две кнопки с торца – и пад для указания направления.
08-07-2016

Марк Цукерберг: "Игровая экосистема Facebook чувствует себя не так хорошо, как мне бы того хотелось"

"Игровая экосистема Facebook чувствует себя не так хорошо, как мне бы того хотелось", - заявил он отметив, что доход от Zynga снизился на 20% по сравнению с прошлым годом. Вместе с тем, платформа развивается таким образом, что новые разработчики, такие как Kixeye, а также немецкие Wooga и King.com, увеличивают рыночную долю, компенсируя потери Zynga.
08-07-2016

Ученые из MIT уменьшат энергопотребление устройств на половину

Джоэл Даусон и Давид Перро сейчас работают над технологией в лабораториях, однако планируют выпустить на рынок уже в 2013 году. Обещания отличные – жизнь батарей в смартфонах может удвоится, а базовые LTE станции смогут наполовину уменьшить потребление энергии.
08-07-2016

Мобильная аудитория Рунета: за 2012 выросла на 51%

Результаты исследования отчетливо показали, что удобство мобильного интернета в решении ежедневных задач уже оценили многие пользователи в России, объем мобильной аудитории приближается к 35 миллионам человек, что составляет почти 25% от всего населения нашей страны! При этом число мобильных посетителей год от года прогрессивно увеличивается – прирост в 2012 году почти 51%.
08-07-2016

Взломанные iOS-устройства в Китае теряют популярность

Хорошие новости для разработчиков, заглядывающихся на китайский рынок. И дело даже не в том, что в стране теперь 200 миллионов устройств на Android и iOS, а в том, что процент взломанных устройств сократился.
08-07-2016

М1 Fighter: путь новых чемпионов

Детально проработанная игровая механика новой игры дает возможность игроку постепенно погрузиться в мир смешанных единоборств, познакомиться с особенностями ведения боя – специальными тактиками и бойцовскими приемами.