Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

маркетинг
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 212
 
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №4

На этой неделе вышел новый Facebook SDK для iOS, наконец официально запустился Яндекс.Store, Google анонсировал Google+ Sign-In, появилась первая информация о смартфонах на Firefox OS. Также IDC говорила, что Windows Phone обогнал iOS и вышел на третье место в России по продажам, а Baidu открыла сайт для англоязычных разработчиков, которые хотят выходить на рынок Китая. Все это и многое другое в нашем еженедельном дайджесте.
08-07-2016

13 советов от главы AppGratis создателям приложений

AppGratis в бизнесе уже 4 года – практически с момента открытия App Store. Мы начинали как разработчики приложений, прежде чем переключится на самую большую проблему: дистрибуцию приложений. Основываясь на годах опыта, мы можем дать 13 советов для разработчиков.
08-07-2016

Samsung потратил на маркетинг в 10 раз больше, чем на R&D

"Внимание Samsung к маркетингу стало главной причиной успеха компании в прошлом году", - говорят не называемые источники внутри Samsung. И в текущем году это вряд ли закончится.
08-07-2016

"Маркетинг сегодня: взгляд изнутри": 21 марта в МЭСИ

AIESEC Москва и МЭСИ дают тебе возможность посмотреть на маркетинг под другим углом! Хочешь принять участие в самом ярком образовательном событии этой весны? Ждем тебя на 6-й ежегодной образовательной конференции "Маркетинг сегодня: взгляд изнутри".
08-07-2016

На i-СOMference 2013 обсудили перспективы краудфандинга и роль новых медиа

Завершилась работа ежегодной конференции i-СOMference, посвященной социальным и мобильным средствам коммуникации. Участники конференции обсудили особенности медиапотребления в России и мире, новейшие рекламные технологии, тренды развития мобильных платформ и коммуникаций, перспективы краудфандинга в России и другие вопросы.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №5

Прошедшая неделя оказалась богата на истории из жизни — нам рассказывали как делали продуктивити приложение, писали как за счет уменьшения размера приложений втрое выросли загрузки, Facebook поделился интересной историей о том, как компания патчила Dalvik, Halfbrick Studios и Kiloo Games описывали разработку своих игр. А кроме того интересный сервис для прототипирования, обновление приложений без разработчиков, собственная рекламная сеть Amazon, поддержка Android от и много другого интересного в нашем еженедельном дайджесте.
08-07-2016

Акулы бизнеса ждут предложений на SNCE

Эта простая и интересная идея заключается в том, что зарегистрировавшиеся на Speed Dealing пользователи, в формате живого общения будут иметь возможность кратко изложить свои проекты приглашенным инвесторам.
08-07-2016

eTarget 2013: мобильные технологии как инструмент рекламы и маркетинга

Любой, кто сегодня хочет присутствовать на мобильных платформах и готов вкладывать деньги в рекламу на мобильных устройствах, должен понимать, что ему предстоит стать поставщиком сервисов или шоу-меном.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №6

На этой неделе много новостей была связано с Android – от проекта отошел отец-основатель Энди Hубин, Google заблокировал AdBlock, Flurry выяснила сколько на самом деле устройств надо поддерживать разработчикам. Кроме того есть интересный кейс по продвижению приложений от Microsoft, по результатам опроса PC Magazine выбрал Windows Phone 8 лучшей мобильной ОС, Philips открыл программу разработки для лампочек Hue, а ABI подсчитала, что доход от мобильных приложений в 2013 достигнет $25 млрд, 65% из которых достанется Apple. В общем, есть что вспомнить.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №7

На этой неделе разработчики поделились интересной информацией о проработке баланса в играх Tower Defense, о вирусном маркетинге для мобильных игр, о мультиплеере через Game Center. Кроме того японский оператор KDDI интересно обошел проблему магазина приложений, а ZeptoLab – проблему сложной анимации, также появилась первая информация о новом дизайне магазина Google Play. Все это и множество других интересных новостей – в нашем дайджесте.
08-07-2016

У Qualcomm есть и деньги и рынок, но хочется еще и признания

Хорошая новость для тех из нас, кто следит за Qualcomm и за тем, как компания пытается выйти из тени на свет, заключается в том, что компания, похоже, в целях повышения своего авторитета готова делать нескучные, удивительные и броские вещи.
08-07-2016

App Publish: публикация в 130+ магазинах для Android

Мобильная рекламная сеть InMobi сделала еще один шаг к тому, чтобы стать универсальным средством для удовлетворения нужд разработчиков приложений. Она запустила App Publish, платформу распространения для приложений Android, которая позволит разработчикам разом публиковать свои бесплатные, платные или freemium приложения в множестве различных магазинов приложений для Android.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №8

На этой неделе много информации о новых игровых движках, GDC как-никак — WP получил поддержку Unity 3D, Marmalade, Havok, Havok анонсировал Project Anarchy, Ludei реализовала 3D графику в своем HTML5-движке. Кроме того открылась платформа App Publish для публикации Android-приложений в 130 магазинах, есть интересное исследование о том, что идентифицировать человека среди 1.5 млн пользователей можно всего по 4 точкам и статья о создании первого национального спорт-трекера.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №9

На этой неделе Facebook представил свой Home, iTunes как-то странно провалился в поисковой выдаче Google, Corona SDK стала бесплатной, а также появилось еще два движка для кросс-платформенной разработки. Есть также две занятные истории от российских разработчиков и русская версия Developer Economics 2013.
08-07-2016

Виральность – ключевой фактор успеха бизнес-приложений

Учитывая ограничения их целевой аудитории, разработчики бизнес-приложений просто не могут использовать техники, приносящие успех компаниям по созданию потребительских приложений. Почему так происходит? И, что более важно, как мобильные бизнес-приложения могут сделать привлечение пользователей более эффективным?
08-07-2016

AppGratis забанили за продвижение и push-уведомления

Вчера появилась более подробная информация о бане AppGratis в AppStore. По данным Apple приложение нарушило сразу два пункта соглашения компании с разработчиками.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №12

На этой неделе NASA запустила три спутника под управлением Nexus One на орбиту, на Android пришел Фидонет, Nokia и Apple отчитались о результатах прошедшего квартала. А также история работы с заказчиками из ОАЭ, перенос лучшего компьютерного преферанса, «Марьяжа», на Android и покупка Facebook мобильного бэкенда Parse.
08-07-2016

"Сарафанное радио" дает 57% информации о новых играх

Когда речь заходит об открытии приложений, то самый лучший ресурс, который есть у тебя в распоряжении – твои игроки. Applifier провел опрос 1800 мобильных игроков и обнаружил, что традиционные и онлайновые мнения, "сарафанное радио", дают 57% сведений о новых играх.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №14

Новостей на этой неделе не очень много, но все же — Unity стал бесплатным для iOS и Android; как добавить Google Apps в эмулятор Android; начался Samsung Smart App Challenge 2013 с призовым фондом $800 000; Jolla анонсировала первый смартфон на Sailfish OS и TestFlight, FlightPath и SkyRocket наконец объединились в одну структуру.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №16

Эта неделя богата на интересные истории — BADLAND и cocos2d, модификация стоковых прошивок для Android, продвижение социального приложения (со списком всех использовавшихся сайтов и описание каждого), создание автомобильного компьютера на Android и большое исследование популярных игр в Apple AppStore и Google Play.