Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

маркетинг
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 212
 
08-07-2016

Затраты на приобретение пользователей в мае снизились

В прошлом месяце сократились приобретения пользователей для мобильных приложений. Это происходило на фоне того, что рекламные сети и другие каналы всячески старались найти замену UDID, согласно данным Fiksu.
08-07-2016

Youappi: новый стартап, занимающийся поиском и дистрибуцией приложений

youAPPi анализирует контент, в который пользователи в настоящее время вовлечены, приложения, которые они скачивали ранее, а также их предпочтения, чтобы найти новые программы.
08-07-2016

10 правил, которые помогут приложению получить рекомендацию от Google Play

На конференции Google I/O, прошедшей на прошлой неделе, заступники всех разработчиков Дэн Галпин и Йан Льюис предложили разработчикам для Android несколько шагов, следуя которым они могут увеличить шансы своего приложения попасть в список рекомендуемых на Google Play.
08-07-2016

Личные рекомендации и магазины лидируют в поиске новых игр

Личные рекомендации и возможности магазинов приложения являются наиболее популярными способами получения новых мобильных игр, говорят разработчики из Ampulum.
08-07-2016

PapayaMobile запускает AppFlood - кросс-промо сеть для Android

Цель PapayaMobile в отношении AppFlood - стать ведущей сетью по обмену рекламой на Android в течение 6 месяцев. "Мы правда думаем, что идея перекрестного продвижения и обмена кредитами являются ценными преимуществами", - говорит он.
08-07-2016

Как добиться 10 млн. загрузок или «партизанский маркетинг» для мобильных приложений

В день, когда мое приложение (AutoCAD WS) перешагнуло порог в 1 млн. скачиваний на App Store, первым, о чем я задумался, было – сделал ля я что-то особенное, чтобы успешно продавать его? Я был обычным менеджером по разработке продуктов и никогда не представлял себя в маркетинге, до тех пор, пока мое приложение не оказалось на грани жизни и смерти.
08-07-2016

Nokia тратит $450 на рекламу каждой Lumia в США

Средняя прибыль с каждого устройства, с другой стороны, составляет всего 45  долларов - одну десятую от маркетинговых затрат. И соотношение этих цифр делает понятным, почему Nokia стремится изменить свою маркетинговую политику в Штатах.
08-07-2016

Игра Domestos для iOS

Никаких ачивментов, разнообразия врагов или средств обеззараживания не предлагается, на выбор есть только три комнаты, которые штурмуют микробы, да и то отличаются они только фоновой картинкой.
08-07-2016

W3i: затраты на маркетинг приложений увеличиваются, с января скачок составил 56% на iOS и 70% на Android

Ситуация определенно изменилась, и Sparrow является настоящим поводом для беспокойств. Эпоха продажи ПО пользователям по установленной цене, когда оплата вносится единожды, подходит к концу. Цены не могут оставаться на абсурдно низком уровне, ожидаемом пользователями.
08-07-2016

Localytics запустил маркетинговую платформу для приложений

Данное маркетинговое решение задумано с целью предоставить разработчикам приложений возможность напрямую общаться с покупателями внутри приложений, во время их непосредственного использования, а не при помощи электронной почты, пуш-уведомлений или других видов отложенных сообщений. Localytic может привлечь внимание пользователя в тот момент, когда он находится на грани принятия решения о покупке.
08-07-2016

Review Bar от Tapstream поможет эффективно использовать свое веб-пространство

"Мы хотим, чтобы разработчики действительно использовали Интернет-пространство", - заявляет соучредитель Tapstream Славен Радик говоря о том, что многие разработчики мобильных приложений даже не задумываются о своем веб-присутствии. При помощи Review Bar разработчики смогут убедить пользователя написать отзыв прямо в данный конкретный момент.
08-07-2016

Новый App Store: на самом деле все по прежнему зависит от загрузок

Со-основатель adeven Пол Х. Мюллер полагает, что на самом деле все свидетельства говорят о том, что изменений в алгоритме ранкинга на самом деле нет или они минимальны, а все происходящее обусловлено другими сдвигами, такими как изменение в поиске или том, как работают компоненты магазина.
08-07-2016

iPhone 5 бьет рекорды, но проигрывает 4S в маркетинге

В то время как маркетологи не в восторге от нового iPhone, уровень принятия iOS 6 бьет все рекорды. По данным Chartboost даже сейчас около 5% пользователей переключаются на новую версию операционной системы каждый день. По данным Apple сейчас уже около 100 миллионов пользователей используют iOS 6.
08-07-2016

Пользователи настроены положительно и непоследовательны в своих отзывах

Соучредитель Empatika Байрам Аннаков в своем интервью объяснил, что оставляющие отзывы люди по большей части хотят делиться только положительными впечатлениями и поэтому тексты отзывов плохо связаны с рейтингом, основанным на звездах.
08-07-2016

Мобильная маркетинговая платформа Neemware предоставляет разработчикам новые способы общения с пользователями

Сейчас платформа доступна в виде бета-версии SDK, она дает им больше возможностей для персонального общения с пользователями их приложений, а также позволяет разработчикам разделять свою аудиторию на сегменты - для более эффективного взаимодействия - или даже награждать наиболее активных пользователей.
08-07-2016

Microsoft потратит на маркетинг Windows 8 около $1.5 млрд

В публикации подчеркивалось, что на продвижение Windows 95 корпорация из Редмонда потратил всего $200 миллионов, так что приготовься к тому, что экраны телевизоров, браузеры и любимые сайты будут просто затоплены рекламой Windows 8.
08-07-2016

Flurry предлагает "all-in-one" платформу AppSpot

AppSpot анонсировали сегодня как "all-in-one" платформу для монетизации с единым SDK для управления рекламой, аналитикой и инструментами приобретения пользователей.
08-07-2016

Замкнутый круг успеха iOS приложений

В данной статье я собираюсь рассказать о проблеме выбора стратегии, с которой сталкиваются многие разработчики приложений, однако я сразу должен признаться, что вряд ли решение вообще существует без фундаментального изменения на этом рынке. Сегодня мне хотелось бы поведать всю правду о дистрибуции мобильных приложений на платформе iOS, тем самым осветив некоторые аспекты, которые могли бы помочь разработчику.
08-07-2016

II Международный форум разработчиков Apps4all: Выступления №5

Мы представляем доклады 2-ого Международного форума разработчиков Apps4all. Сегодня это презентации Владимира Верховского из e-legion о продвижении мобильных приложений, интересное выступление Дениса Жаданова из Readlle "6 элементов appstore маркетинга" и один из самых интересных докладов - "Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильных продуктов в США и Китае" от Егора Аристакесяна (Артикул медиа).
08-07-2016

Стартап PageWoo таргетирует мобильную рекламу

Стартап может создавать целевую рекламу на базе местоположения и даже погоды. И он также предоставляет подробный анализ, который может быть использован для лучшего таргетирования данной рекламы.