Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

инфографика
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 57
 
08-07-2016

Trademob: для попадания в американский игровой Топ нужно 80 000 закачек и $56 000

Trademob подсчитал, сколько будет стоить для игры попадание в Топ 10 в американском, немецком и английском App Store.
08-07-2016

Эксперимент eBay: жизнь без приложений

Треть респондентов вообще не смогла это сделать – один из участников эксперимента даже сравнил жизнь без приложений с попыткой бросить курить.
08-07-2016

Инфографика Superbrothers: Sword & Sworcery EP

В общей сложности в мире было продано более 1.5 миллионов копий игры и авторы поделились с нами информацией о том, что стоит за успехом #Sworcery.
08-07-2016

Лучшие приложения для путешественников

Готовишься к отпуску? Посмотри эту великолепную инфографику от компании Rocketmind и АэроЭкспресс с лучiими приложениями для путешественников!
08-07-2016

Мужчины больше женщин тратят на мобильные игры

Мужчины гораздо охотнее тратят деньги на мобильные игры, чем женщины, говорит новое исследование компании EEDAR. Среди тех, кто тратит много ("киты" - топ 5% по затратам в мобильных играх), 66% это мужчины – такие данные исследования 3 000 игроков со смартфонами и планшетами.
08-07-2016

Мобильные игроки тратят больше, но играют меньше

Опрос более чем 1,500 игроков показал, что мобильные игроки тратят больше денег, однако играют в меньшее количество игр.
08-07-2016

Мобильная индустрия 2013: инфографика

Компания Super Monitoring поделилась инфографикой, на которой весьма наглядно представлены цифры, отражающие современное состояние мобильной индустрии и основанные на результатах различных  исследований и аналитических прогнозов.
08-07-2016

Arkadium: 43% мобильных геймеров делают внутриигровые покупки

Компания Arkadium, занимающаяся разработкой казуальных, социальных и мобильных игр провела исследование "привычек" пользователей, играющих на мобильных устройствах и в Facebook.
08-07-2016

Объем рынка мобильных игр удвоится к 2016 г.

Совместными усилиями аналитической компании NewZoo и маркетинговой платформы AppLift было проведено исследование состояния и перспектив рынка мобильных игр. Его основные результаты наглядно оформлены в виде инфографики.
08-07-2016

"Киты" важны для разработчиков не только из-за денег

Люди, которые тратят много денег в мобильных и социальных free-to-play играх (так называемые "киты") важны для разработчиков не только в силу доходов, говорит нам новое исследование компании EEDAR.
08-07-2016

К 2017 году объем рынка мобильных азартных игр достигнет $100 млрд

По словам главы исследовательской группы PocketWinnings.com Адама Грина, ускоренный рост индустрии мобильного гэмблинга обусловлен увеличением количества смартфонов и пользователей, имеющих доступ к мобильному интернету, а также появлением большого числа mobile-only операторов азартных игр.
08-07-2016

Android стал самым быстро растущим продуктом в истории

Все мы стали свидетелями того, как Android ракетой взлетел к звездам, обогнав всех конкурентов и уйдя в отрыв. И это не просто рост одной из систем, но событие исторического масштаба для всей компьютерной индустрии. Android ста самым быстрорастущим продуктом в истории технологий.
08-07-2016

Game Insight и J’son Partners Consulting представляют исследование мобильного рынка Live Mobile!

Согласно результатам, объем российского рынка мобильных приложений в 2013 году составит 330 млн долларов США. Помимо оценки объема рынка, компании сравнили ключевые тренды и показатели в разных странах и выявили ряд интересных особенностей российского рынка приложений и устройств.
08-07-2016

Использование мобильных устройств в бизнес-целях

Компания ShoreTel Sky собрала немало статистических данных о том, как используются мобильные устройства в бизнес-целях и наглядно оформила результаты исследования в виде инфографики, с которой мы и предлагаем тебе ознакомиться.
08-07-2016

Сколько кода в технологиях?

Посмотри – среднее приложение для iPhone это менее 100,000 строк кода, Space Shuttle - около 400,000, F-22 Raptor уже около 2 миллионов строк кода, Windows 3.1 – 3 миллиона, Google Chrome около 5 миллионов, Android – 12 миллионов, софт большого адронного коллайдера – 50 миллионов.
08-07-2016

Растет популярность "второго экрана"

Компания Wowza Media Systems, специализирующася на ПО для медиа-серверов, опубликовала инфографику, в которой наглядно отображена тема роста популярности "второго экрана" и его влияния на поведение и привычки теле- и кинозрителей. Исследование проводилось в партнерстве с Nielsen и Social Media Daily.
08-07-2016

Важно не количество игроков, а то, сколько они играют

Помимо использования механизмов для привлечения пользователей, создателям игр необходимо сфокусироваться и на удержании уже существующих. По всем данным, стоимость покупки пользователей в ближайшем будущем продолжит расти.
08-07-2016

Какие книги слушают пользователи iPhone и Android?

Знаете, какая лицензионная аудиокнига на русском оказалась самой популярной среди пользователей iPhone/iPad в этом году? Не поверите, но это Евангелие. Лидером среди пользователей Android стало произведение из совершенно другой категории — детектив Б. Акунина "Черный город".
08-07-2016

Половина владельцев смартфонов в США тратит 200 часов в год на игры

Для них самые популярные игры это физические и интеллектуальные пазлы (28% определяют этот жанр как главный), казино и карточные игры на втором месте (10%), казуальные игры и аркады/экшн на третьем месте (7%).
08-07-2016

Чем мобильные телефоны бесят работников?

Орешь в свой телефон о вчерашних пьяных выходках? Прекращай! Остальных это раздражает - они пытаются работать. Новое исследование от создателя корпоративной социальной сети Jive Software показывает, что 87% американских работников раздражает поведение коллег, связанное с мобильными телефонами.