Новости

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

деньги
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 339
 
08-07-2016

Nokia терпит убытки в 2012 году

Крупнейший в мире производитель сотовых телефонов - финская корпорация Nokia - сегодня предупредил об убытках ее телефонного бизнеса в I и II кварталах 2012 г. На фоне этого сообщения котировки акций компании в Хельсинки обрушились на 18%.
08-07-2016

Платежи со смартфонов обгонят кредитные карты к 2020

Исследование, проведенное Pew Internet and American Life Project и Elon University School of Communications, в ходе которого была опрошена тысяча ИТ-специалистов, показало, что хотя сейчас только чуть более 10% владельцев смартфонов используют их для оплаты, 65% экспертов уверены, что к 2020 году платежи с мобильных устройств обгонят наличные и кредитные карты в качестве основного средства денежных расчетов.
08-07-2016

Доходы Amazon Appstore (с одного пользователя) превышают доходы App Store и Google Play

TinyCo, стартап по разработке мобильных игр, созданный при поддержке Андрессена Хоровитца, стал еще одним разработчиком заявившим о том, что доход, получаемый от одного пользователя в Amazon Appstore, намного превышает доход, получаемый в Google Play.
08-07-2016

Facebook может отказаться от 30% комиссии с продажи неигровых приложений

Вчера в поправках к заявке Facebook на IPO была предоставлена важная для разработчиков новость. Похоже, что компания планирует снизить 30% комиссию, которую она взимает от продажи приложений.
08-07-2016

Количество закачек в App Store уменьшилось на треть

Fiksu связывает это с двумя факторами: тем, что получившие iPhone в подарок на новый год наигрались с ним и началом борьбы Apple с ботами.
08-07-2016

Упадок Android предзнаменует монополию Apple

Android является единственной надеждой на предотвращение монополии Apple, но сейчас дела его идут не так уж хорошо. Google предоставляет слишком много свободы OEM-производителям. Старая поговорка о том, что выбор – это хорошо, сейчас работает в убыток Android. Наблюдая и Android и iPhone, мы искренне верим, что Android – лучшая операционная система, чем iOS, но iPhone – лучше как устройство.
08-07-2016

RIM предлагает доплатить разработчикам $10 000

Если разработчик, начав продажи сертифицированного в BlackBerry App World приложения, заработает за конкретное приложение более $1 000, но менее $10 000, то RIM компенсирует разницу между этой суммой и $10 000 в пользу программиста.
08-07-2016

Деньги Google Play: бесплатные игры с доступом к счету

Google Play имеет незаслуженную репутацию платформы, не приносящей деньги - однако против этого, по крайней мере, выступает ряд разработчиков бесплатных игр. Компании TinyCo, Spry Fox и Robot Invader утверждают, что прибыль с Android сравнима, а иногда и превосходит прибыль с iOS-устройств.
08-07-2016

Facebook помогает мобильным приложениям расти

Фундаментальное непонимание планов Facebook в мобильной сфере заключается во мнении, что компания пытается соревноваться с iOS и Android в получении прибыли с покупок внутри приложений (in-app payment) . Это не так. Чего на самом деле хочет Facebook, так это контент, производимый приложениями на любой платформе, который компания сможет монетизировать посредством рекламы. Доход от платежей является неплохим бонусом, но он не имеет первостепенной важности.
08-07-2016

Samsung и Apple забирают себе 99% прибыли мобильного рынка

Согласно публичным отчётам компаний, публикующих результаты своей деятельности на мобильном рынке, получается, что Apple получила за квартал 73% операционной прибыли, Samsung — 26%. На этом фоне HTC с 1% выглядит гораздо лучше Nokia и RIM, но, конечно, не сравнима с результатами работы с американского и южно-корейского производителя.
08-07-2016

Newzoo: 91% прибыли от мобильных игр идет от покупок внутри приложений

Как в случае с Android, так и с iOS, 91% денег приходит из самих приложений (без учета рекламы). Это показатель для США значительно больше, чем для Европы, где на внутриигровые покупки тратят от 73% до 87%.
08-07-2016

Разработка под iOS: 60% (или больше) приложений не отбивают затраты

Нет недостатка в историях об одиноких разработчиках, которые разработали приложение для iPhone или iPad и заработали ошеломительный успех. Но в реальном мире большинство разработчиков мобильных приложений не выходят на точку безубыточности, говорит последнее исследование маркетинговой фирмы App Promo.
08-07-2016

70% пользователей мобильных приложений не тратят на них денег

По данным недавнего исследования американских потребителей, проведенного ABI, около 70% пользователей мобильных приложений тратят на них "совсем ничего или очень мало". Получается, что так же, как в индустрии азартных или простых игр, рынок мобильных приложений строится, в основном, на "транжирах", приносящих большую массу денег.
08-07-2016

AppStori: Kickstarter для мобильных приложений

Мобильные разработчики, ищущие "народного" финансирования своих проектов, обрели новую возможность получения денег - открылся сервис AppStori, альтернатива Kickstarter для мобильных приложений.
08-07-2016

Распродажа EA: игры за дешево

Скидка доходит до 85% и потому действует она достаточно ограниченный период времени - только предстоящие выходные. По минимальной цене можно купить лучшие хиты компании: Infinity Blade II стоит всего $2.99, а Grand Theft Auto 3 минимальные $0.99 (версия под Android аналогично оценивается в $0.99). Цена на Cut The Rope: Experiments вообще снижена до нуля, но только сегодня.
08-07-2016

Количество закачек в App Store в апреле снова уменьшилось

Fiksu объясняет продолжающееся снижение двумя факторами - во-первых, низким интересом публики в отсутствии крупных событий или анонсов новых устройств от Apple, а во-вторых продолжающейся борьбой компании с ботами, которые автоматически загружают приложения для накрутки их рейтинга.
08-07-2016

Appsplit: еще один краудфандинг для мобильных приложений

Краудфандинг? Определенно самый модный тренд этого года. Совсем недавно мы писали про AppStori, многие знают про SellanApp.com сегодня проявилась еще одна платформа "народного софинансирования".
08-07-2016

Venmo: могут ли совместные расчеты с друзьями быть развлечением?

Пиринговое приложение для совершения платежей Venmo считает, что когда ты делишь с кем-то счет за напитки, обед или билет на концерт, ты также можешь поделиться воспоминаниями об этом, а твои друзьям будет интересно это узнать.
08-07-2016

Приложения обгонят музыку в iTunes

Apple iTunes App Store заработает в 2012 году $4.3 миллиарда, говорит аналитик Asymco Гораций Дедю, который утверждает, что приложения обгонят музыку как главный источник доходов Apple от магазина iTunes.
08-07-2016

Rage Of Bahamut от DeNA получает одинаковую прибыль на iOS и Android

Обнадеживающая новость о монетизации Android. DeNA утверждает, что их игра Rage of Bahamut, которая вчера заняла первое место в списке игр, приносящих наибольший доход, как на iOS, так и на Android, получает практически одинаковую прибыль с обеих мобильных платформ.