Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

разработчики
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 148
 
08-07-2016

Новая тенденция в индустрии разработки игр

За последние несколько лет индустрия производства игр сильно изменилась, и теперь разработчики могут создавать успешные продукты без покровительства крупных издателей. Если раньше маркетинговая поддержка и обширное финансирование были неотъемлемыми компонентами прибыльных игр, то сейчас все иначе.
08-07-2016

Музеи Кремля проведут круглый стол «Гаджет vs. Шедевр» на фестивале «Интермузей»

Государственный историко-культурный музей-заповедник «Московский Кремль» совместно с крупнейшей российской краудсорсинговой платформой Citycelebrity приглашают на открытую дискуссию об использовании мобильных технологий в музейной сфере. Круглый стол «Гаджет vs. Шедевр» состоится 3 июня с 13.30 до 15.00 в рамках Международного фестиваля музеев «Интермузей-2014», который пройдет в Москве, в ЦВЗ «Манеж».
08-07-2016

App Economy Profits: анализ прибыльности разработчиков и «мобильных» бизнесов

Исследование App Economy Profits показало, как действия в рамках экономики приложений влияют на прибыльность и характеристику доходов и убытков.
08-07-2016

Кросс-функциональность в мобильных приложениях

Мобильные приложения уже давно захватили весь мир, но до сих пор все они не кросс-функциональны, то есть нет совместимости между разными приложениями. Эксперты InformationWeek считают, что это станет следующим витком эволюции мобильной сферы.
08-07-2016

Прямая трансляция конференции DevCon 2014: все о разработке ПО в режиме реального времени

28 мая в 11:00 и 29 мая в 9:00 (по московскому времени) начнется бесплатная онлайн-трансляция ежегодной конференции DevCon 2014.
08-07-2016

Mobile Asia Expo 2014: бесплатное участие для читатей Apps4All

На азиатском рынке готовится событие Mobile Asia Expo, посвященное мобильной индустрии во всем мире. Оно состоится в Шанхае, Китай, 11-13 июня 2014 года. Читатели Apps4All могут посетить выставку бесплатно!
08-07-2016

White Nights’14: анонсирована программа конференции!

Меньше месяца остается до крупнейшей в Европе конференции для разработчиков мобильных игр - White Nights: Mobile Games Conference, которая состоится 26-27 июня в Санкт-Петербурге. Кто будет?
08-07-2016

Как расширение каталога Google Play повлияло на игры

​Недавно в Google Play появились новые категории игр. Как изменения в структуре магазина повлияли на сами приложения и появилась ли какая-нибудь выгода для разработчиков? Компания Distimo провела масштабное исследование, в ходе которого удалось выяснить, что принесло нововведение в Google Play.
08-07-2016

​В Москве прошла ежегодная конференция для разработчиков DevCon 2014

В течение двух дней конференцию посетили более 900 профессионалов в области разработки ПО, специалистов по тестированию, архитекторов, руководителей групп разработки, а также экспертов ИТ-индустрии. Количество зрителей онлайн-трансляции составило более 40 000 человек.
08-07-2016

Think Gaming запускает фондовый сервис для разработчиков

Scouting Reports анализирует приложения и сравнивает их сданными от других приложений. В результате сервис находит «слабые места» и одновременно подчеркивает успешные решения.
08-07-2016

7 вещей, которые должен знать разработчик приложений для авто

Автопроизводители начали наступательное движение на мобильный рынок с целью заполучить максимум приложений в свои автомобили. В то же время они стали более открытыми для внешних разработчиков, что вызвало в их сообществе бурю интереса.
08-07-2016

Планшет для разработчиков Project Tango

Компания Google, анонсировавшая в начале этого года проект Project Tango, который позволит создавать 3D модели помещений при помощи специального смартфона, теперь заявила о работе над 7-дюймовым планшетом, предназначенным для тех же целей.
08-07-2016

MobileOptimized – конференция мирового уровня в Минске

Mobile Optimized 2014, ежегодная международная конференция, посвящённая вопросам разработки мобильных приложений, пройдет в Минске 28 и 29 июня 2014 года. В течение двух дней, совершенно разных по формату проведения, в Национальной библиотеке Беларуси соберутся более 500 представителей белорусских и зарубежных компаний-разработчиков.
08-07-2016

Splitforce запускает автоматическое A/B тестирование для iOS и Android

Мобильная аналитическая компания Splitforce запустила сервис автоматического A/B тестирования под названием Auto-Optimization для iOS и Android, который обещает серьезно повысить скорость и производительность пользовательских тестов для стартапов.
08-07-2016

Алексей Атомский (Zeptolab): «Меня с детства манили игры»

Один из спикеров конференции DevGAMM 2014 в Москве и просто интересная личность, Алексей Атомский из Zeptolab, любезно согласился побеседовать с нашей редакцией. Алексей рассказал много интересного из истории популярной серии игр Cut The Rope, а также поделился тонкостями работы художника в мобильной индустрии.
08-07-2016

App Store: борьба с накрутками

Ни для кого не секрет, что многие разработчики и издатели используют фальшивые отзывы для повышения рейтинга своих приложений. На рынке фрилансеров или специальных бирж заданий размещается множество заказов для накруток. Поэтому 5 звезд и большое количество отзывов, полученных за короткий период времени, у некоторых приложений нередко вызывают подозрение. Похоже, что Apple всерьез заинтересовалась этим явлением.
08-07-2016

Антитабачный закон, что делать?! Smoking Place

В рамках конкурса молодая Москва, при поддержке департамента Культуры города Москвы, 19.06.2014 года запускаем проект Smoking Place создан для разграничения запрещенных и разрешенных для курения зон и позволит, с одной стороны, соблюдать закон курящим гражданам, а, с другой стороны, оградить некурящих граждан от нежелательного воздействия табачного дыма.
08-07-2016

Google тратит $50 млн на девочек-гиков

Корпорация Google вложит $50 млн в обучение женщин программированию и иным специальностям, связанным с использованием компьютера и информационными технологиями Через реализацию данного проекта Google намерена больше интегрировать женщин в IT-сообщество.
08-07-2016

Helpshift получает $10 млн. на развитие своего сервиса по работе с клиентами

C растущей тенденцией перехода бизнеса на мобильную платформу для компаний становится крайне важно предоставлять удобный сервис поддержки своим клиентам прямо со своих приложений. CRM-сервис Helpshift, как раз сфокусированный именно на этой задаче, сегодня заявил о получении $10 млн. в серии А для капитализации нового тренда.
08-07-2016

Филипп Гладков (Pixonic): «Не ожидали, что будут приходить люди и просить добавить новые фишки»

Редакция Apps4All пообщалась с Филиппом Гладковым, генеральным директором компании Pixonic. Филипп рассказал нам о развитии компании и новом проекте Walking Wall Robots, который Pixonic демонстрировала на конференции мобильной игровой индустрии DevGAMM 2014 в Москве.