Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

разработчики
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 148
 
08-07-2016

Смотрите конференцию AppSummit онлайн

Сегодня в 10:00 подключайтесь к трансляции конференции AppSummit, которая пройдет в Digital October. Будут обсуждать мобильные платформы, а также рынок приложений.
08-07-2016

Господство модели free-to-play

Сегодня наибольшую выручку на рынке мобильных приложений приносят игры. Большинство доходов генерируют бесплатные приложения, которые включают встроенные покупки. В начале прошлого года такие игры на платформе iOS приносили 77% доходов, а в конце уже 92%, в магазине же Google Play 89% и 98% соответственно.
08-07-2016

YotaPhone Idea Camp

Хотите уже сегодня принять участие в создании устройств, которыми завтра будут пользоваться миллионы?
08-07-2016

ProfsoUX научит разрабатывать для людей

В вашем приложении все может быть прекрасно – от идеи, до стратегии продвижения, но если оно не будет удобным для пользователя – ничего не выйдет. О том, как понять, что удобно, а что нет - расскажут на ProfsoUX.
08-07-2016

AppGyver получила $2.5 млн. на развитие платформы

Компания планирует оснастить платформу дополнительными инструментами для повышения уровня безопасности, аутентификации, а также создать библиотеку плагинов.
08-07-2016

Домохозяйка из Алматы стала автором мобильного приложения

Интервью с Ириной Юдиной о том, как идеи Абрахама и Хиксов, Джоула и фильма «Секрет» вдохновили ее на создание приложения «MoneyMagnet»
08-07-2016

DevGAMM Moscow 2014

Конференция разработчиков и издателей игр. Самое продуктивное мероприятие игровой индустрии.
08-07-2016

Новые правила Google коснулись разработчиков Play

Новая политика для мобильных разработчиков коснулась нескольких разделов
08-07-2016

Иностранные гости Droidcon Moscow

Осталась неделя до самой крупной евразийской конференции Android разработчиков Droidcon Moscow 2014. Знакомьтесь с иностранными гостями
08-07-2016

Как помочь техническому отделу выполнить ваш заказ?

Никита Семёнов, технический директор компании BEET LAB, написал несколько рекомендаций для тех кто хочет заказать мобильное приложение. Часть первая – техническое задание или как программируют приложения
08-07-2016

Алексей Поимцев (Progress Engine): «Скорость, качество и инновации - принципы, которые закладывались при основании компании»

О Progress Engine, Миллиметрике, работе вне офиса и о личных предпочтениях iOS и Android из первых уст.
08-07-2016

​Как завоевать пользователей? Советы от Appia

Appia – крупная рекламная сеть по приобретению пользователей. Недавно компания выпустила информационный сет под названием «5 tips for mobile users acquisition», рассказывающий о характерных чертах мобильной рекламы.
08-07-2016

Специальные номинации от Yandex на Droidcon Moscow Хакатон!

Официальный партнер уникального 24х-часового Хакатона Droidcon - Yandex представил номинации для участников
08-07-2016

Профинансированный Appiterate и его инструменты A/B тестирования

Сервис заполучил более $500000 посевного капитала и планирует внедриться в борьбу за успех. Одним из его выгодных отличий является, к примеру, редактор WYSIWYG для конструирования тестов.
08-07-2016

Прими участие в новом глобальном исследовании о тенденциях в разработке под мобильные платформы

Новое исследование посвящено современному состоянию мобильных платформ с точки зрения разработчика, отслеживанию платформ Mindshare, монетизации по платформам и моделям доходов, использованию инструментов и изучению новых возможностей и вызовов в мобильных разработках сегодня, которые могут повлиять на будущее индустрии.
08-07-2016

​Разбираем главные ошибки маркетинговых кампаний

Разберем несколько хрестоматийных ошибок, которые допускают разработчики, пускаясь в мобильную рекламу.
08-07-2016

Олег Капитонов: «SQBA — это следующий шаг в эволюции мобильной аналитики»

О мобильной аналитике нового уровня нам сегодня расскажет Олег Капитонов, основатель аналитического сервиса SQBA.
08-07-2016

​Distimo открывает сервис Conversion Tracking на PhoneGap

Все разработчики, использующие облачный PhoneGap Build, теперь смогут задействовать в своей работе новый плагин по измерению эффективности рекламных кампаний Conversion Tracking. Данные от Distimo позволят также оценить и LTV целевой аудитории.
08-07-2016

Выставка гаджетов на Droidcon Moscow 2014

11-12 апреля на крупнейшей евразийской конференции Android-разработчиков Droidcon пройдет выставка гаджетов. Приглашаем Вас лично протестировать новинки, которые там будут представлены!
08-07-2016

Александр Кулебякин (TicketForEvent): «Создавать B2В-приложения проще - вы точно знаете, что можете предложить»

Сегодня редакция Apps4All побеседовала с Александром Кулебякиным, генеральным директором TicketForEvent Russia. Он рассказал нам о том, есть ли различия при работе в столичных городах и регионах, как влияет на проект конкуренция, и почему рынок развлечений – самый сложный.