Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

разработка
приложение
Android
iOS
игра
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 1389
 
20-02-2017

Евгения Коновалова (Science Guide): «Если стартап не работает, а ищет инвестиции – это плохой стартап»

Почему ученые не умеют получать гранты и как научить их упаковывать технологию в продукт.
14-02-2017

Михаил Вайсман (Trinity Digital): «Нас просто завалили звонками от барбершопов с просьбой запилить им приложение»

​Вы слышали что-нибудь про мобильное приложение, которое можно взять в аренду? Trinity Digital предлагает воспользоваться готовым решением Platforma для записи в барбершопы и салоны красоты с программой лояльности и удобной записью.
13-02-2017

Александр Ханин (VisionLabs): «Мы ожидаем, что технология позволит снизить расходы на подбор персонала»

О технологии распознавания лиц рассказывает генеральный директор VisionLabs Александр Ханин.
08-02-2017

Чем отличаются пользователи Android от пользователей iOS?

Выбирать платформу для разработки мобильного приложения стоит на самых первых этапах создания проекта. Это основной вопрос, ответ на который даст вам понимание - какую концепцию приложения выбрать и как монетизировать.
02-02-2017

e-Legion — сертифицированное Google агентство по разработке

Российская компания e-Legion получила статус сертифицированного Google агентства по разработке.
01-02-2017

Готов к испытанию?

Пройти через тернии разработки и выйти в открытый социум. Представляем Вам Diving Plane от Cold Kitchen!
27-01-2017

Три особенности разработки приложений для Android

Android – популярнейшая платформа, спрос на приложения для нее высок, равно как и конкуренция между ними. При этом, бытует мнение, что iOS круче, удобнее и безопаснее. С какими сложностями можно столкнуться, создавая приложение для Android? Попробуем разобраться.
27-01-2017

Mail.Ru Group упростит разработку приложений для «Интернетa вещей» на ОС Tizen

С обработкой данных смогут справиться даже маломощные устройства.
19-01-2017

Юзабилити-тестирование приложения своими силами

Выпускать приложение «на волю» без тестирования на живых пользователях опасно. Тестирование все равно будет, когда люди скачают приложение по собственной воле, но обратная связь будет либо жестокой, либо молчаливой. А это больно ударит по репутации и бюджету.
18-01-2017

Как экономить на разработке мобильных приложений

На старте проекта очень важно с малыми затратами запустить первую версию проекта и протестировать рынок. А красоту и доработки оставить на потом.
28-12-2016

Личный экскурсовод по первому музею России

«Гид по Кунсткамере» - передовое в России музейное приложение c использованием технологии iBeacon для навигации посетителя внутри музея
22-12-2016

Новые технологии в мобильной разработке: какое будущее нас ждет?

Какие мобильные технологии будут развиваться в 2017 году? Какие тенденции продолжат набирать силу и к чему это приведет?
09-12-2016

О чём пишут в чате метро

В октябре 2015 году было запущено приложение “Кто в метро” для общения в московском метрополитене. На текущий момент свыше 5 000 пользователей каждый день общаются в подземке через wi-fi чат. Так о чём же пишут в метро? Разработчики приложения “Кто в метро” знают об этом как никто иной, за время тестирования приложения они были свидетелями и участниками многих диалогов в чате мос метро.
05-12-2016

Почему мы не используем XML(YML)-выгрузку в приложение из интернет-магазина

Подводные камни использования XML(YML)-выгрузки товаров в приложение из интернет-магазина, о которых клиенты даже не догадываются.
01-12-2016

День открытых дверей в AGIMA: Рецепты здоровой разработки

15 декабря в 18:00 AGIMA откроет свои двери для проектировщиков, разработчиков, руководителей проектов и всех тех, кто занимается проектированием систем.
04-09-2016

NVIDIA VR Funhouse - делайте моды и создавайте собственные VR-миры

Исходный код NVIDIA VR Funhouse, первой игры NVIDIA на базе движка UE4, доступен на GitHub. Используя его, разработчики игр смогут создавать собственные VR-проекты с поддержкой фирменных технологий NVIDIA GameWorks, PhysX и VR Works.
03-09-2016

Денис Мартынцев (Tviz): «Нужно делать эксперименты»

Onboarding  в мобильном приложении —  для чего он нужен, когда его нужно делать, какие техники можно использовать, какие самые распространенные ошибки – разбираемся с Денисом Мартынцевым, Head of Product Management в Tviz, и смотрим наглядный пример.
02-09-2016

«Сайтсофт» по заказу МИД России разработал мобильное приложение для помощи российским туристам

​Мобильное приложение «Зарубежный помощник» стало доступно для пользователей мобильных устройств. Теперь российские граждане, находящиеся в зарубежной поездке, могут экстренно связаться с МИД России и сообщить о возникновении кризисной ситуации. Приложение можно скачать бесплатно для устройств на базе iOS, Android и Windows Phone.
30-08-2016

Дмитрий Костин (Touch Instinct): «Кубик - наш бывший логотип - в живых оставить не удалось»

В этом месяце студия разработки мобильных приложений Touch Instinct отметила пятилетие. Поздравляем CEO компании - Дмитрия Костина, и узнаем из первых уст о том, как родилась идея со свайпами и прикосновениями при ребрендинге, какова суть партнерства с проектом «Карта города», за что гордость берет и как попасть в команду.
29-08-2016

Николай Пищейко (MANU): «Делать второй Unity смысла никакого не имело»

​В редакцию Apps4All поступила информация о том, что российская команда разрабатывает игровой движок. Мы пообщались с Николаем Пищейко (BDM и Product Manager MANU) и узнали, на какой стадии реализации находится продукт, как он трансформировался в процессе работы и для чего предназначен.