Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

покупка
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 146
 
20-11-2017

Надежда Онищук (Совесть): «Для наших DSA приложение – это большая экосистема, в которой удобно работать в любом месте»

Кто такие DSA, зачем им приложение и что вообще за «Совесть»? Ответы - в интервью!
13-03-2017

​Несколько лайфхаков правильной покупки трафика

Какие есть способы сэкономить на покупке трафика, при этом не теряя, а увеличивая эффективность продвижения.
01-02-2017

Юрий Вопилов (Brand Monitor): «Добросовестность, к сожалению, встречается далеко не всегда»

В чем разница между легальными и нелегальными смартфонами? Как вычислить онлайн-магазины, продающие контрафактные товары? Какие типы приложений подделывают чаще всего? Редакция Apps4All выясняет ответы на эти вопросы вместе с генеральным директором Brand Monitor Юрием Вопиловым.
08-07-2016

7 бесплатных приложений для iPhone, которые облегчют совершение покупок

Неважно, ищешь ли ты самое выгодное предложение, или пытаешься как следует организовать список продуктов, эти предложения для iPhone созданы для того, чтобы облегчить жизнь покупателю.
08-07-2016

Сборы от внутриигровых покупок к 2016 году увеличатся вдвое

Все больше разработчиков отдают свои работы даром, и пытаются заработать на продажах внутри приложений. Общий объем таких продаж к 2016 году достигнет примерно $4.8 миллиардов, т.е. возрастет вдвое за следующие 4 года.
08-07-2016

IBM покупает разработчика мобильного софта

Американская корпорация IBM объявила о приобретении израильской фирмы Worklight, занимающейся разработкой программного обеспечения для мобильных устройств.
08-07-2016

В 2012 году выручка от In-App Purchases превысит доходы от Pay-Per-Download

В 2012 году доходы от In-App Purchases превысят доходы Pay-Per-Download, но, если разработчики приложений не включат свою фантазию и Google быстро сориентируется в этой ситуации, лидерство In-App Purchase продлится недолго.
08-07-2016

iPad пользователи тратят $70 000 в день на контент в Newsstand

Новое исследование, результаты которого были обнародованы во вторник, показывает, что пользователи Apple iPad тратят около $70 000 в день на ориентированные на планшеты газеты и журналы, приобретаемые через Newsstand для iOS.
08-07-2016

Zynga покупает OMGPOP

Zynga покупает OMGPOP, создателя Draw Something, за 200 миллионов - это самая большая покупка компании в попытке расширить линейку свои мобильных игр.
08-07-2016

Самые прибыльные приложения зарабатывают на встроенных покупках

Подавляющее большинство самых прибыльных приложений на iPad, iPhone и Android сейчас монетизируются при помощи внутренних покупок, гласит новое исследование Distimo. Компания, отслеживающая мобильные приложения, также обнаружила, что программы для Android находятся далеко позади в плане принятия этого метода оплаты.
08-07-2016

Пользователи App Store и Amazon тратят на покупки внутри приложений больше, чем клиенты Google Play

Компания Flurry опубликовала результаты своего последнего исследования, сравнивающего iTunes App Store, Amazon Appstore и Google Play. Согласно ему, большее количество людей предпочитают платить за приложения Apple и Amazon, чем Google.
08-07-2016

Amazon предложит покупки внутри приложений

Находящийся на данный момент в бета-версии, сервис Amazon позволяет совершать как подписки, так и покупки отдельных интересующих вещей в пределах приложений, подобно тому, что уже делают Apple и Google через мобильные устройства.
08-07-2016

Amazon выпустил API для покупок внутри приложений

В попытке сделать Appstore более жизнеспособной альтернативой Play  от Google, Amazon запустил новые возможности для разработчиков, с помощью которых они могут зарабатывать деньги: инструменты по взиманию платежей, встроенные в приложения.
08-07-2016

Amazon разрешил покупки, превышающие $20

Разработчики зависят от этих более дорогих элементов, которые обеспечивают работу их проектов, поскольку лишь небольшой процент (обычно единицы) пользователей покупают предметы в играх. И эти так называемые "киты" ответственны за основную часть прибыли разработчиков.
08-07-2016

Newzoo: 91% прибыли от мобильных игр идет от покупок внутри приложений

Как в случае с Android, так и с iOS, 91% денег приходит из самих приложений (без учета рекламы). Это показатель для США значительно больше, чем для Европы, где на внутриигровые покупки тратят от 73% до 87%.
08-07-2016

Google: на Ближнем Востоке больше всего энтузиастов смартфонов

Ежегодное исследование Google под названием Our Mobile Planet показало, что Объединенные Арабские Эмираты являются самой "продвинутой" в мобильном плане страной - около 62% пользователей мобильных телефонов в стране имеют смартфоны.
08-07-2016

Бесплатные приложения увеличивают прибыль, но не количество загрузок

Переход к free-to-play модели утроил общий доход 100 самых кассовых приложений Apple App Store, но жесткая конкуренция привела к тому, что среднее количество загрузок упало до самого низкого уровня с 2010 года, говорит Distimo.
08-07-2016

Покупки внутри приложений зависят от количества приложений и игр

Аналитическая компания Apsalar более пристально взглянула на факторы, которые могут предсказать траты, совершаемые внутри приложений, и более конкретно на то, как количество приложений, загруженных пользователями, влияет на их привычные траты.
08-07-2016

Падение Angry Birds

iPad версия сейчас находится НА ВТОРОМ МЕСТЕ в  рейтинге платных приложений. Если игра №2 на iPad не входит даже в 50 самых прибыльных, то кто тогда  доминирует в App Store в плане прибыльности? Как несложно угадать – бесплатные приложения.
08-07-2016

Пользователи Android наконец стали покупать приложения

Теория о том, что пользователи смартфонов на Android не покупают приложения неверна, говорят результаты нового опроса, в ходе которого выяснилось, что 93% владельцев аппаратов покупают приложения.