Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

монетизация
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 128
 
08-07-2016

Монетизация все усложняется: к 2018 только 0.01% приложений будет финансово успешной

Процесс зарабатывания денег на приложениях будет становиться только сложнее: Gartner предсказывает, что к 2018 года только 0.01% мобильных приложений будут финансово успешными для своих разработчиков. Ключевой проблемой привлечения платящей аудитории станет огромное количество приложений, через которые надо будет пробраться пользователю.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №43

В нашей еженедельной подборке сегодня задания Яндекса для разработчиков iOS, третий набор в Университет Chartboost для инди-разработчиков и российские реалии этого самого мобильного геймдева, бесплатный MobileDevHQ и Katana Analytics Engine, определяющий Социальную Ценность каждого пользователя. Хороших вам приложений!
08-07-2016

Реалии мобильного геймдева: где деньги?

Если вы собираетесь зарабатывать на этой игре, нужно делать продукт, в который будут играть, более того такой, за который будут платить. И тут творчество отступает перед расчетом, и возникает ряд вопросов, на которые нужно ответить прежде, чем садиться за концепт.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №44

На уходящей неделе ВКонтакте выпустил свой SDK для Android, Apple «открыла» iBooks Textbooks и iTunes U Course Manager для России, а Distimo и App Annie разом поделились информацией о превосходстве азиатского региона на рынке мобильных приложений.
08-07-2016

Google начал банить приложения за альтернативные способы оплаты

Официальная причина – нарушение соглашения об использовании. Приложение продавало регистрационный код для полной версии без рекламы через PayPal, продажа платной версии была просто-напросто недоступна в стране Горана.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №45

Предлагаем вам очередной дайджест новостей из мира мобильной разработки. На этой неделе у нас клоны почившей Flappy Bird, история умных часов, приложения, в которых можно заработать, несколько новых инструментов. Наконец, вопрос конечно нелепый, но сколько бы стоил iPhone в 1991 году? Ответ на него в нашей подборке.
08-07-2016

Обзор новостей мобильной разработки за последнюю неделю №46

Неделя «больших» новостей: Яндекс выпустил свой Android Кит, Apple приобрела TestFlight, Facebook купил WhatsApp за $16 млрд, Google представил смартфон с 3D сенсором. Кроме них в нашей подборке статья о том, как заработать на названии, как лишняя строчка кода поломала всю безопасность iOS, новые отчеты Distimo, App Annie, Adfonic.
08-07-2016

Система оценки монетизации игр Scouting Reports

Think Gaming объявила об открытии нового бесплатного сервиса Scouting Reports, который должен помочь разработчикам игр в заработке на них. Он оценивает каждую игру по четырём параметрам – возвратам, монетизации, объему рынка и продолжительности игр – и сравнивает затем полученные данные с данными 5,000 уже существующих игр и списка самых зарабатывающих.
08-07-2016

Половину всей прибыли в играх приносит меньше 1% игроков

Наибольшую активность пользователи free-to-play игр демонстрируют в первые сутки. Интересно, что время между первой и второй микротранзакцией в игре под подсчётам исследователей составляет 1 час 40 минут. 

 

08-07-2016

Полезная книга «Apponomics – The Insider’s guide to a Billion Dollar App Business»

Новое детище компании InMobi, электронное издание  «Apponomics – The Insider’s guide to a Billion Dollar App Business», на безвозмездной основе расскажет разработчикам и начинающим бизнесменам о том, как сделать из мобильного приложения прибыльный и процветающий бизнес

08-07-2016

Объединившись, PlayHaven и Kontagent стали Upsight

Объединенная компания под именем Upsight займется анализом поведения пользователей и их активной монетизацией.
08-07-2016

Технология Opera TV Snap попала в прайм-тайм

Еще больше производителей видеоконтента получили возможность создавать собственные ТВ-приложения менее, чем за минуту.
08-07-2016

40 секретов заработка с внутриигровых покупок

​Заработок с внутриигровых покупок(IAP) сводится к одному простому вопросу – почему мы покупаем? Я дам вам подсказку – главным образом для удовлетворения своих эмоциональных и психологических потребностей. Если вы поймете, как думают люди в вашем приложении, вы сможете заработать, и эта статья как раз об этом.
08-07-2016

Монетизация 2012-2017: факты и прогнозы в отчете App Annie и IDC

В отчете вы узнаете о том, что такое успешная монетизации и как ее применить, куда движется рынок, и чего ожидать разработчикам в будущем.
08-07-2016

Бесплатный семинар «Продвижение мобильных приложений»

Apps4all.ru и сервис CPIEra.com начинают цикл совместных семинаров и вебинаров на тему «маркетинг мобильных приложений».
08-07-2016

​Динамичное ценообразование в ресторанной сфере вместе с Go Dish

Приложение вовлекает новых посетителей в ресторан, предлагая внушительные скидки на блюда, если вы придете за ними вне часа-пик.
08-07-2016

Пятый международный форум разработчиков приложений Apps4All

19 мая 2014 года сообщество разработчиков Apps4All, совместно с агентством «Полилог», компанией Samsung Electronics и Сбербанком России соберет на площадке Digital October более 1000 представителей экосистемы разработки приложений, специалистов крупнейших IT-корпораций и ведущих экспертов в сфере мобильных технологий.
08-07-2016

Бесплатный вебинар по теме “Монетизация мобильного трафика”

По статистике, доля мобильных пользователей на сайтах уже более 30% и продолжает расти. Бесплантный вебинар 21 мая будет посвящен тому, как эффективно монетизировать этот трафик и какие рекламные форматы принесут наибольший доход.
08-07-2016

Мировой тур RAD Studio XE6: Минск, Санкт-Петербург, Воронеж

Apps4All стал партнером мирового тура RAD Studio XE6, мы приглашаем вас посетить мероприятия, посвящённые новшествам популярнейшего продукта компании Embarcadero
08-07-2016

Италия «закручивает гайки» f2p-играм

Антимонопольный комитет Италии начал расследование, основным предметом которого стала деятельность магазинов Apple, Google и Amazon и издателя GameLoft, потому что они рекламируют f2p-игры как бесплатные, вводя в заблуждение пользователей.