Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

мобильные устройства
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 183
 
03-11-2017

4 способа избежать проблемы «толстых пальцев» в мобильной рекламе

Сегодня многие крупные рекламодатели требуют большей подотчетности со стороны своих рекламных партнеров, и поэтому важно понимать, с какими проблемами вы можете столкнуться и знать, как разработать мобильную рекламу, которая принесет реальный успех.
02-08-2017

Мобильное приложение или мобильный сайт - что лучше для вашего бизнеса?

В этой статье мы рассмотрим три подхода к mobile-friendly дизайну и расскажем, когда их лучше использовать.
29-06-2017

MAPS.ME запускает самую простую в мире систему гиперлокальной рекламы

В картах MAPS.ME появилась международная платформа локальной рекламы для владельцев малого и среднего бизнеса. Это позволит заведениям привлекать клиентов через рекламу на картах.
27-06-2017

Сила эмоджи: push-уведомления со смайлами открывают на 85% чаще

Исследование о том, как оптимизировать push-уведомления, чтобы их чаще открывали пользователи.
22-06-2017

Управление опытом взаимодействия с пользователями - задача digital-каналов

Значимый, релевантный и эмоционально важный опыт взаимодействия делает отношения с клиентами более ценными и долгосрочными и генерирует больше рефералов. Это естественно для человека - возвращаться туда, где он чувствует себя вовлеченным и где к нему относятся с уважением, как к человеку, а не как к потенциальному источнику дохода.
07-06-2017

BOONCITY: сервис для тех, кто хочет сделать мир добрее

Создать сообщество социально-активных граждан, помочь людям выбраться из виртуального мира для реального общения и совершения добрых дел, помощи тем, кто находится в сложной ситуации, – главные задачи недавно запущенного в интернете сервиса благотворительных встреч BOONCITY.
06-06-2017

Почему мобильный маркетинг - это игра за сантиметры

Сезон максимального роста числа скачиваний мобильных приложений за год остался позади, но далеко не все мобильные приложения могут рассчитывать на сильный, устойчивый рост. В то время как некоторые маркетологи делают ставки на прорыв с помощью какой-нибудь супер-функции или просто рассчитывают, что успех упадет им с неба, мы предлагаем идти к устойчивому росту путем итеративного, повторяемого и управляемого данными процесса.
27-04-2017

Почему мобильный маркетинг сегодня сложнее, чем когда-либо, и что вы можете с этим поделать

От снижения темпа продаж и разрывающихся телефонов до быстрого прогресса чатботов, карманных компьютеров и виртуальной реальности - это был очень насыщенный год для мобильных устройств. И никогда еще маркетологам не было так сложно достучаться до своей мобильной аудитории.
14-04-2017

ТВ + мобильные устройства = идеальная формула для привлечения молодой аудитории

Вместо того, чтобы «отбирать хлеб» у ТВ, мобильные телефоны могут стать идеальным дополнением для телевидения.
12-04-2017

Баг репортинг для начинающих

Как я перестал бояться и полюбил тестирование мобильных приложений
07-04-2017

Машинное обучение в мобильных приложениях

Чем полезно машинное обучение и как это использовать
22-03-2017

3 способа извлечь выгоду от привязанности пользователей к своим смартфонам

Полезные советы от маркетологов при разработке и реализации мобильной рекламной кампании.
25-01-2017

Кейс: как привлечь трафик из мобильных приложений

Авто Mail.Ru и компании Reactive Phone удалось преодолеть иммунитет пользователей к баннерам и «джинсе».
28-12-2016

Личный экскурсовод по первому музею России

«Гид по Кунсткамере» - передовое в России музейное приложение c использованием технологии iBeacon для навигации посетителя внутри музея
09-08-2016

Приложение для дома-музея Велимира Хлебникова

Мобильное приложение для Астраханской государственной картинной галереи им. П. М. Догадина
08-07-2016

Мобильная аутентификация - главный тренд 2012 года

Confident Technologies представляет свой список 5 прогнозируемых тенденций в сфере аутентификации на 2012 год. Компания включила в него тенденции, усиления которых ожидают в будущем году, а также прогнозы некоторых атак.
08-07-2016

75% пользователей мобильных телефонов по всему миру посылают текстовые сообщения

Мобильные телефоны распространены по всему миру — как и текстовые сообщения. Были исследованы привычки пользователей мобильных телефонов в 21 стране, и 75% респондентов ответили, что они отправляют текстовые сообщения.
08-07-2016

Facebook охватит рекламой и мобильных пользователей

Financial Times прогнозирует, что уже в следующем месяце Facebook, социальный сетевой гигант, начнет показывать рекламу на мобильных устройствах своих пользователей.
08-07-2016

44% мобильных игр находят свое применение дома

Мобильные игры могут быть разработаны для непродолжительной игровой активности, которая может осуществляться в любом месте, но согласно новому исследованию от Miniclip и MoPub, в большинство мобильных игр пользователи предпочитают играть дома.