Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

маркетинг
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 321
 
08-07-2016

II Международный форум разработчиков Apps4all: Выступления №5

Мы представляем доклады 2-ого Международного форума разработчиков Apps4all. Сегодня это презентации Владимира Верховского из e-legion о продвижении мобильных приложений, интересное выступление Дениса Жаданова из Readlle "6 элементов appstore маркетинга" и один из самых интересных докладов - "Запад-vs-восток - опыт продвижения мобильных продуктов в США и Китае" от Егора Аристакесяна (Артикул медиа).
08-07-2016

Стартап PageWoo таргетирует мобильную рекламу

Стартап может создавать целевую рекламу на базе местоположения и даже погоды. И он также предоставляет подробный анализ, который может быть использован для лучшего таргетирования данной рекламы.
08-07-2016

II Международный форум разработчиков Apps4all: Выступления №6

Мы представляем доклады 2-ого Международного форума разработчиков Apps4all. Сегодня это чрезвычайно полезная для iOS-разработчиков презентация Владислава Харчева (iSpreadNews.com) "Практические советы по сопровождению и раскрутке приложений для App Store".
08-07-2016

PlayHaven получила $8 млн на монетизацию игр

И теперь Нада говорит, что компания, кажется, готова, продолжать развивать платформу по управлению бизнесом в сфере мобильных игр, предлагая разработчикам инструменты для создания, удержания, монетизации и привлечения своих пользователей.
08-07-2016

Asphalt 7: Heat для iOS временно стал бесплатным

Соперники со всего мира будут ездить на Hyundai Veloster Turbo, в то время как заработанные ими очки будут автоматически передаваться на сервер и записываться для выявления лидера. Список победителей будет объявлен в декабре.
08-07-2016

Итоги конкурса «Мобильный маркетинг на миллион» подведены в Москве

Мобильный маркетологи получили в пятницу награды российского конкурса Apps4All.
08-07-2016

Платформа FreeMyApps от Fiksu заработала и на Android

FreeMyApps это веб-портал, на котором пользователи могут загрузить платные приложения бесплатно если они за это попробуют другие приложения. После загрузки и использования приложений пользователи получают виртуальную валюту, которую могут потратить на подарочные карты.
08-07-2016

Пользователи iPad чаще покупают игры через рекламу, а пользователи iPhone по-прежнему самая желаемая аудитория

В новом отчете мобильной рекламной сети Chartboost говорится о том, что в то время как iPad является лучшей платформой относительно возмещения расходов на рекламу, iPhone все же остается целевой iOS-платформой для мобильных игр, получая впечатляющий 61% всего игрового времени, проводимого с iOS-устройствами.
08-07-2016

MoMinis знакомит с играми в PlayScape

Помимо предоставления бесплатных средств разработки и финансирования для некоторых премиум-партнеров, MoMinis также управляет PlayScape, виртуальной средой, где геймеры могут ознакомиться с различными тайтлами, а разработчики - продвигать свои игры.
08-07-2016

MAD’School: серия мастер-классов по разработке и продвижению мобильных приложений от ведущих экспертов

Школа разработки мобильных приложений MAD’School приглашает на серию мастер-классов в декабре - "Опыт продвижения приложений в Appstore и Google Play", "Поиск правильного места для мобильных технологий в маркетинговых исследованиях", "Мобильные приложения и сайты для вашего бизнеса. Повышаем продажи и лояльность", "Бизнес на мобильном аутсорсинге. Опыт создания успешной компании по разработке мобильных приложений".
08-07-2016

Продвижение мобильных приложений за пределами AppStore и Google Play

Парадокс состоит в том, что далеко не всем приложениям нужно попадать в топ. Важно лишь то, что бы в нужный момент потребитель смог найти приложение, а для этого качество поиска магазина приложений и понимание его механизмов критически важно.
08-07-2016

Как продвигать свои приложения во время праздников

Мобильным маркетологам праздники принесут не только хорошее настроение, но и огромное количество новых устройств, новых пользователей и резкий подъем доходов. Праздничный сезон – хорошая возможность для приложений завоевать новых пользователей и форсировать деятельность внутри приложений.
08-07-2016

Fiksu: в ноябре маркетинговые затраты выросли, а скачивание упало

В преддверии жаркого новогоднего сезона стоимость приобретения новых пользователей в ноябре выросла на 30%, говорит исследовательская компания Fiksu.
08-07-2016

AppSurfer заработал и для планшетов

AppSurfer, запущенный в октябре сайт для демонстрации приложений для смартфонов на Android, теперь также позволяет разработчикам показывать и приложения для планшетов.
08-07-2016

Fiksu: праздники увеличили маркетинговые затраты

Маркетинговая компания Fiksu сообщила статистические данные о затратах разработчиков на приобретение пользователей и количестве закачек за декабрь 2012 года. В праздничный сезон стоимость одного лояльного пользователя для 200 топовых приложений ожидаемо выросла на 21% по сравнению с ноябрем и составила $1.67.
08-07-2016

Flurry теперь анализирует сбои и маркетинговые затраты

Но экосистемы iOS и Android становятся все более сложными, и разработчикам требуется больше данных. Среди главных задач – вопрос привлечения и удержания пользователей. В пятницу Flurry открыла новую часть свое аналитики, посвященную приобретению пользователей и сбоям в приложениях.
08-07-2016

eTarget-2013: от продвижения бренда к увеличению продаж

Подготовка конференции eTarget-2013 в самом разгаре. В программе появились первые подтверждённые докладчики, которые расскажут о ключевых аспектах создания стратегий продвижения в e-commerce и FMCG.
08-07-2016

Показатель DAU для мобильного приложения: не полная картина

Когда разработчик поймет, каких пользователей считать идеальными, ему нужно понять как спроектировать приложение таким образом, чтобы привлечь этих пользователей и удержать их внимание. Нужно добиться стабильного уровня удержания, а затем начать применять более агрессивные методы привлечения пользователей.
08-07-2016

eTarget-2013: мобильные как часть стратегии бизнеса

Хотите разобраться, как вписать мобильные решения в общую стратегию продвижения бизнеса в Интернете? 21-22 марта приходите в Digital October на конференцию eTarget-2013.
08-07-2016

Applifier говорит о результатах Everyplay и анонсирует FaceCam

Мы хотим дать вам, игрокам, возможность делиться любимыми моментами в играх, которые вам нравятся. Это, в свою очередь, решает проблему открытия, так как наш метод настоящий, социальный, прямой, активный, в форме видео – вы можете на самом деле видеть, что происходит.