Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

интернет
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
деньги
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 248
 
08-07-2016

Opera: iOS продолжает приносить больше всего мобильных доходов

Компания Opera опубликовала сегодня доклад под названием "Состояние мобильной рекламы" (State of Mobile Advertising), в котором говорится, что несмотря на рост Android и других платформ, iOS продолжает сохранять доминирующие позиции, когда речь идет о получении дохода от мобильной рекламы.
08-07-2016

Мобильная аудитория Рунета: за 2012 выросла на 51%

Результаты исследования отчетливо показали, что удобство мобильного интернета в решении ежедневных задач уже оценили многие пользователи в России, объем мобильной аудитории приближается к 35 миллионам человек, что составляет почти 25% от всего населения нашей страны! При этом число мобильных посетителей год от года прогрессивно увеличивается – прирост в 2012 году почти 51%.
08-07-2016

Mozilla запускает соревнование GameOn

Mozilla объявила о запуске своего соревнования GameOn для веб-игр, созданных на базе HTML, CSS, JavaScript и других открытых веб-технологий, таких как WebGL и WebRTC. Разработчики могут представлять свои игры для участия в конкурсе до 24 февраля 2013 года.
08-07-2016

Российский рынок мобильного интернета 2012

Компания J’son & Partners Consulting представила краткие результаты исследования российского рынка мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года: анализ ключевых параметров потребления, оценка общей аудитории и наиболее популярных действий, совершаемых в мобильном пространстве.
08-07-2016

Ученые MIT создали пиринговую сеть доступа к Интернету

Группа исследователей Viral Spaces из MIT Media Lab разработала приложение для Android, которое позволит другим использовать твой смартфон как точку доступа. Если проще, то Airmobs это публичная P2P сеть по раздаче доступа к Сети через Wi-Fi.
08-07-2016

Presefy: управление презентацией при помощи смартфона

Presefy хочет избавиться от обычного управления презентациями, вместо этого переложив ответственность за управление на твой смартфон. Но здесь есть одна особенность: поскольку все это совершается через браузер, никаких специальных драйверов или приложений уже не требуется.
08-07-2016

Вебинар "Повышение конверсий и продаж средствами интернет-маркетинга"

В преддверии международной интернет-выставки "Интернет-Авеню" оргкомитет при поддержке многопрофильного образовательного центра Эдукор проводит бесплатный вебинар "Повышение конверсий и продаж средствами интернет-маркетинга".
08-07-2016

Flurry: аудитория приложений сравнялась с количеством интернет-пользователей на компьютерах

Компания выяснила, что в течение "прайм-тайма", который в случае приложений приходится на часы после работы, примерно с 19 до 22 часов, аудитория 250 самых популярных приложений для iOS и Android в США достигает 52 миллионов человек.
08-07-2016

J’son & Partners Consulting представляет исследование "Интернет вещей и межмашинные коммуникации: современные технологии, тренды, дорожные карты. Обзор ситуации в России и мире"

ИВ является составной частью Будущего Интернета и может быть определен как динамическая глобальная сетевая инфраструктура с возможностью самонастройки на основе общих стандартных и совместимых протоколов связи, где физические и виртуальные вещи имеют идентификаторы, физические атрибуты и виртуальные персоналии, используют интеллектуальные интерфейсы и легко интегрируются в информационную сеть.
08-07-2016

Майский отчет "Состояние мобильного веб" от Opera

В мае 2013г. пользователи Opera Mini по всему миру потребили более 3,4 млрд МБ, что на 71% больше, чем год назад. Браузер Opera Mini сжимает до 90% всего трафика. Если бы данный трафик не был бы сжат, пользователи Opera Mini в мае потребили бы более 13ПБ.
08-07-2016

Pew: 30% взрослого населения США не имеет широкополосного доступа в интернет

В то время как Facebook объединяется с другими титанами индустрии, чтобы сделать интернет доступным из любой точки мира, Pew Research вчера опубликовала  результаты опроса, показывающие насколько одна из самых развитых в мире стран, США, далека в этом плане от идеала.
08-07-2016

Sponsored Web Pass для бесплатного доступа в интернет

Opera Software объявляет о запуске сервиса Sponsored Web Pass, который позволяет операторам мобильной связи в партнерстве с рекламодателями спонсировать доступ в мобильный интернет, предлагая абонентам бесплатные пакеты интернет-трафика.

08-07-2016

Новое исследование Яндекса о развитии интернета в России

Более 40% жителей крупных российских городов пользуются мобильными устройствами разных форматов для выхода в интернет.
08-07-2016

AdCamp готовит салаты в мобильном

Очаровательные зайцы покоряют mobile! По заказу клиента Салаты Белая Дача компания AdCamp реализует крупномасштабную рекламную кампанию «С любовью к салатам» в мобильном сегменте сети Интернет.
08-07-2016

Сети 4G LTE и перспективы появления и развития сетей мобильной связи пятого поколения (5G)

Несмотря на то, что развитие сетей четвертого поколения еще активно продолжается, международные организации, производители оборудования, операторы и исследовательские центры уже ведут разработки по созданию сетей следующего, пятого поколения мобильной связи. J’son & Partners Consulting представляет краткие результаты исследования «Сети 4G LTE и перспективы появления и развития сетей мобильной связи пятого поколения (5G) ».
08-07-2016

​IDC: рынок «Интернета вещей» вырастет до $2.7 трлн. к 2015

Потребители продолжают испытывать «Интернет вещей» в своих домах, автомобилях и прочих сферах повседневной жизни. IDCпредсказывает этой развивающейся индустрии рост с $1.9 триллиона в 2013 до $7.1 триллиона к 2020 году.
08-07-2016

Новость для родителей с iPhone и iPad: любимое приложение «Маша и Медеведь» стало ещё удобнее!

«Маша и Медеведь» — приложение, в котором собраны все серии мультфильмов «Маша и Медведь» и «Машины Сказки», а также игра «Пазлы». Дети просто обожают это приложение, поэтому оно почти три года не покидает топ App Store в категориях «Развлечения» и «Дети», его установило более 1 800 000 человек. В чём секрет популярности? Именно здесь эксклюзивно выходят новые серии всеми любимого мультфильма «Маша и Медведь». Далее рассмотрим как же было улучшено приложение в новом обновлении.
08-07-2016

Рынок мобильного интернета в странах СНГ по итогам 2013 года

Лидером по проникновению 4G стала Россия (1,4%). По состоянию на апрель 2014 г. в стране, по оценке J’son & Partners Consulting, насчитывалось более 2 млн LTE-подключений более чем в 50 регионах страны.
08-07-2016

Рост расходов на мобильную рекламу

Согласно отчету агентства ZenithOptimedia, рекламодатели стали больше денег тратить на мобильную рекламу.
08-07-2016

Александр Гранкин (GO+): «Ждем дозаправки и готовы рвануть»

Сегодня с нашей редакцией пообщался один из основателей проекта GO+, Александр Гранкин. Александр рассказал, что это за стартап, как он создавался и на каком этапе сейчас находится.