Новости мобильных технологий

Актуальные события IT-индустрии. Ежедневные новости и презентации IT-компаний. Мобильные технологии, монетизация мобильных приложений и маркетинговые инструменты. App store optimization. Стартапы и инвестиции. Аналитика рынков. Новые игры и приложения. Обзоры гаджетов, приложений и сервисов. Конференции и хакатоны для мобильных разработчиков.

деньги
приложение
Android
iOS
игра
разработка
смартфон
iPhone
Россия
iPad
приложения
конференция
исследование
Apple
стартап
Google
реклама
App Store
Samsung
разработчикам
Windows Phone
деловые мероприятия
планшет
обзор
интервью
mobile
Microsoft
маркетинг
бизнес
видео
игры
статья
конкурс
Facebook
обучение
ИТ
мобильные устройства
технология
безопасность
Хакатон
аналитика
гаджет
обновление
музыка
социальная сеть
Apps4All
Intel
дети
дизайн
Nokia
рынок
BlackBerry
разработчики
лучшее
Google Play
продажи
монетизация
SDK
Яндекс
интернет
программирование
фотография
мобильная реклама
мобильное приложение
покупка
инвестиции
Windows 8
Play
поиск
магазин
LG
книга
Windows Phone 8
здоровье
облако
мероприятие
будущее
сервис
Amazon
Продвижение
навигация
кино
бесплатно
LaunchGurus
Компания
Huawei
фото
статистика
технологии
пользователи
автомобиль
работа
GVA
API
HTC
Китай
Sony
платежи
инфографика
Twitter
HTML5
Новости
Статьи
Аналитика
Обзоры
Интервью
Видео
Блог компании
Пресс-релизы
Блог пользователя
Всего: 370
 
08-07-2016

Количество закачек в App Store в апреле снова уменьшилось

Fiksu объясняет продолжающееся снижение двумя факторами - во-первых, низким интересом публики в отсутствии крупных событий или анонсов новых устройств от Apple, а во-вторых продолжающейся борьбой компании с ботами, которые автоматически загружают приложения для накрутки их рейтинга.
08-07-2016

Appsplit: еще один краудфандинг для мобильных приложений

Краудфандинг? Определенно самый модный тренд этого года. Совсем недавно мы писали про AppStori, многие знают про SellanApp.com сегодня проявилась еще одна платформа "народного софинансирования".
08-07-2016

Venmo: могут ли совместные расчеты с друзьями быть развлечением?

Пиринговое приложение для совершения платежей Venmo считает, что когда ты делишь с кем-то счет за напитки, обед или билет на концерт, ты также можешь поделиться воспоминаниями об этом, а твои друзьям будет интересно это узнать.
08-07-2016

Приложения обгонят музыку в iTunes

Apple iTunes App Store заработает в 2012 году $4.3 миллиарда, говорит аналитик Asymco Гораций Дедю, который утверждает, что приложения обгонят музыку как главный источник доходов Apple от магазина iTunes.
08-07-2016

Rage Of Bahamut от DeNA получает одинаковую прибыль на iOS и Android

Обнадеживающая новость о монетизации Android. DeNA утверждает, что их игра Rage of Bahamut, которая вчера заняла первое место в списке игр, приносящих наибольший доход, как на iOS, так и на Android, получает практически одинаковую прибыль с обеих мобильных платформ.
08-07-2016

Большинство приложений исчезают бесследно

Полярные мнения по поводу того, продолжит ли индустрия приложений свой стремительный рост, или с грохотом рухнет, далеки от реального положения вещей. Подавляющее большинство приложений терпят неудачу. Незначительная часть добивается успеха.
08-07-2016

Особенности мобильной монетизации медиа

Для чего медиакомпании создают мобильные приложения? Все просто – чтобы получить дополнительное преимущество в борьбе: во-первых, за читателя, и, во-вторых, за рекламодателя. Эксперт ведущего в России агентства мобильного маркетинга "Моби Марк" Михаил Цуприков отвечает на главный вопрос бизнес-повседневности: как делать деньги?
08-07-2016

GameFounders: акселератор для европейских игровых стартапов

В Эстонии появился акселератор для стартапов, который называется GameFounders. В данный момент ему требуется 10 игровых стартапов для работы с ними.
08-07-2016

Remedy: платное приложение для iOS может заработать $1 млн даже не входя в Топ-10

Финские разработчики из Remedy Entertainment раскрыли довольно любопытную информацию - их платная игра Death Rally зарабатывает до $350 000 в месяц входя только в Топ-200 платных приложений iTunes. Это говорит о том, что iOS может быть весьма прибыльной даже для приложений, не входящих в "большие" чарты.
08-07-2016

RIM терпит убытки, BB10 отложена до 2013

Канадская компания Research In Motion отчиталась о квартальных результатах, которые выглядят совсем неутешительно на фоне успехов конкурентов. Кроме финансовых результатов, руководство компании поделилось сведениями о поставках устройств и о перспективах BlackBerry 10.
08-07-2016

Для попадания в Top grossing на iOS нужно около $5 млн в месяц

Цифры не такие уж нереальные - Infinity Blade II в первый месяц после релиза получил как раз около 5 миллионов. Примерно столько же получили Crime City, Modern War и Kingdom Age от Funzio, и это при том, что они не поднимались выше 20 места в рейтинге самых зарабатывающих приложений.
08-07-2016

Затраты на приобретение пользователей в мае снизились

В прошлом месяце сократились приобретения пользователей для мобильных приложений. Это происходило на фоне того, что рекламные сети и другие каналы всячески старались найти замену UDID, согласно данным Fiksu.
08-07-2016

Ogone запускает библиотеку для платежей внутри приложений для iOS и Android

Новая библиотека дополняет уже существующую систему мобильных платежей компании для мобильного веб, а это значит, что разработчикам, использующим Ogone для совершения платежей, больше не нужно будет перенаправлять пользователей в браузер для того, чтобы принять платеж.
08-07-2016

RIM инвестирует $100 млн. в сообщество разработчиков

Инвестиции в $100 млн. показывают, что в RIM осознала, что создание сообщества разработчиков это лучший шанс на успех их новейшей платформы Blackberry 10, выход которой совсем недавно был перенесен на 2013 год.
08-07-2016

Ouya стала хитом Kickstarter

Ouya собрала 2 миллиона долларов менее чем за сутки при планированном 1 миллионе. Проект стал одним из самых успешных на Kickstarter, уступая, разве что, часам Pebble, которые "подняли" более 10 миллионов.
08-07-2016

Nokia готовится отчитаться за 2 квартал 2012

Аналитики разнятся в оценках, но в среднем они говорят о 3.8 миллионах проданных устройств Lumia в период с апреля по июнь.
08-07-2016

Ouya: $5 млн с Kickstarter это только начало

Разработчики "открытой" платформы Ouya, собравшие около 5 миллиона долларов на Kickstarter (при запрошенном миллионе), продолжат поиск средств за пределами краудфандинговой площадки, заявляет глава проекта Джули Урман.
08-07-2016

StartApp: 150 миллионов скачиваний

Хотя такой подход StartApp выглядит не слишком честно по отношению к пользователям, внезапно обнаруживающим иконки и линки в своих Android-ах, разработчики достаточно бодро отреагировали на предложение дополнительных денег.
08-07-2016

Цену на Dead Trigger снизили до 0 из-за пиратства

Dead Trigger, новый шутер от Madfinger Games, создателей Shadowgun, изначально продавался на Android за $0.99, однако потом компания снизила его цену на платформе до нуля. Причину такой благотворительности компания объяснила на своей странице в Facebook - пиратство. Но все ли так просто?
08-07-2016

Apple App Store: 650 000 приложений и $5.5 млрд для разработчиков

На конференции, посвященной финансовым результатам третьего квартала, Apple объявила, что Apple App Store уже содержит более 650 000 приложений (в апреле этого года насчитывалось 600 000). Главный финансовый директор Apple Питер Оппенгеймер также упомянул, что 250 000 из этих приложений были разработаны специально для iPad.